<- Volver a campeones
C
Ambessa build y estrategia de ARAM
Ambessa · La Matriarca de la Guerra
LuchadorAsesino
Ambessa esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 49.89% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier C en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Ambessa build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Ambessa como Luchador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Ambessa build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Ambessa en el parche 26.10.
Combos de aumentos para Ambessa Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Ambessa
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Universidad de Payasos
Obtienes Apuñalada por la Espalda, Engaño y la explosión de Alucinar de Shaco. Reemplaza un hechizo de invocador por Engaño.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Forma Final
Lanzar tu habilidad definitiva te potencia durante 10 segundos, otorgándote un escudo igual al 50 % de tu vida máxima, 20 % de omnirrobo de vida y 30 % de velocidad de movimiento adicional durante la duración (20 segundos de tiempo de reutilización).
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
Provocación Infernal
Tus ataques básicos y habilidades dañinos contra al menos un campeón enemigo distinto del último golpeado generan una acumulación de Estilo durante 6 segundos, refrescándose con impactos posteriores únicos o no únicos y acumulándose hasta 6 veces. Por cada acumulación, obtienes de 2,75 a 3,5 de velocidad de movimiento adicional, hasta un máximo de 16,5 a 21.
Al alcanzar las acumulaciones máximas de Estilo, desatas una ráfaga de disparos durante 2,25 segundos, durante los cuales disparas rápidamente a los enemigos cercanos durante 2 segundos en intervalos esporádicos de 0,2 segundos (hasta 10 veces por enemigo), infligiendo de 10 a 40 (+ 35 % de DA) (+ 20 % de PH) de daño físico con cada disparo, reducido en un 75 % contra súbditos. Los enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima reciben golpes críticos con el doble de daño (15 segundos de tiempo de reutilización).
El daño de los disparos aplica robo de vida. Las acumulaciones de Estilo se consumen al finalizar el efecto de disparo.
Al alcanzar las acumulaciones máximas de Estilo, desatas una ráfaga de disparos durante 2,25 segundos, durante los cuales disparas rápidamente a los enemigos cercanos durante 2 segundos en intervalos esporádicos de 0,2 segundos (hasta 10 veces por enemigo), infligiendo de 10 a 40 (+ 35 % de DA) (+ 20 % de PH) de daño físico con cada disparo, reducido en un 75 % contra súbditos. Los enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima reciben golpes críticos con el doble de daño (15 segundos de tiempo de reutilización).
El daño de los disparos aplica robo de vida. Las acumulaciones de Estilo se consumen al finalizar el efecto de disparo.
Destellante
Las habilidades con dashes o parpadeos obtienen 175 de aceleración de habilidad.
Kalista obtiene en su lugar 125 % de velocidad de ataque adicional.
Kalista obtiene en su lugar 125 % de velocidad de ataque adicional.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Mejorar Arrogancia
Mejora Hubris, potenciando a Eminencia para curarte un 2,5 % (+ 0,5 % por acumulación) de tu vida máxima al activarse y otorgarte 10 (+ 5 por acumulación) de velocidad de movimiento adicional durante su duración. Además, obtienes 250 de oro.
Ejecutor
Inflige un 10 % más de daño a enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima. Participar en la eliminación de un campeón reinicia el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas.
Agallas del Forajido
Hacer dash o parpadear otorga 12 de armadura adicional y resistencia mágica adicional durante 15 segundos, acumulándose hasta 5 veces para un total de 60 de resistencias adicionales. El contador de acumulaciones se muestra en la barra de bonificaciones.
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Curación Crítica
Tus curaciones y escudos ahora tienen una probabilidad igual a tu probabilidad de golpe crítico de aumentar su eficacia en un 40 %. Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
Sano y salvo
Después de hacer dash o parpadear, obtienes un escudo que dura 2 segundos y absorbe entre 65 y 290 (+ 65 % de DA) (+ 26 % de PH) de daño (5 segundos de tiempo de reutilización).
Movimiento Sombrío
Después de hacer dash, parpadear o salir del sigilo, obtienes 300 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Destreza Recompensada
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad genera una acumulación de Popoff durante 6 segundos, acumulándose hasta 6 veces. Por cada acumulación, el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas progresa un 2,5 % más rápido. Con las acumulaciones máximas de Popoff, este valor se duplica, alcanzando un total de un 30 % más de velocidad de progresión.
Escudo Poderoso
Obtienes de 40 a 100 de fuerza adaptable durante 3 segundos al ganar un escudo (5 segundos de tiempo de reutilización).
escaPHaDA
Convierte todo tu poder de habilidad en daño de ataque adicional a razón de 1 de daño de ataque adicional por cada 1,66 de poder de habilidad. Además, aumenta tu daño de ataque total en un 15 %.
Ajustes de balance de ARAM
Dano recibido: +5%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 39.00% Win rate: 51.26%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.55% Win rate: 51.23%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.90% Win rate: 51.40%
Q E W Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.48% Win rate: 51.50%
Q>W>E Pick rate: 26.09% Win rate: 50.98%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.47% Win rate: 50.92%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.16% Win rate: 51.19%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.95% Win rate: 51.33%
E>Q>W Pick rate: 12.26% Win rate: 50.86%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.42% Win rate: 50.75%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.53% Win rate: 50.52%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.43% Win rate: 50.82%
Objetos iniciales
Pick rate: 85.87% Win rate: 50.70%
Pick rate: 66.78% Win rate: 52.12%
Pick rate: 42.25% Win rate: 53.03%
Pick rate: 42.13% Win rate: 48.65%
Pick rate: 38.56% Win rate: 49.74%
Builds principales
Pick rate: 11.36% Win rate: 51.25%
Pick rate: 6.76% Win rate: 55.53%
Pick rate: 4.48% Win rate: 49.58%
Pick rate: 3.72% Win rate: 55.14%
Pick rate: 3.59% Win rate: 54.03%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 98 Win: 49.89% Pick: 3.48%
Cambio de rango: ↑ +3 Cambio de win rate: +0.14% Cambio de pick rate: -0.05%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 101 Win: 49.75% Pick: 3.53%
Cambio de rango: ↓ -5 Cambio de win rate: -0.19% Cambio de pick rate: -0.08%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 96 Win: 49.94% Pick: 3.61%
Cambio de rango: ↓ -14 Cambio de win rate: -1.56% Cambio de pick rate: -0.10%
Prismatico +Transmutar: Caos -Recursividad Infinita
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 82 Win: 51.50% Pick: 3.71%
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 77 Win: 50.79% Pick: 4.62%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • C
Rango: 77 Win: 51.24% Pick: 4.12%