Notas del parche y actualizaciones

Mantente al dia con los cambios mas recientes de League of Legends ARAM: Caos, incluidos ajustes de campeones, cambios de aumentos y ajustes de jugabilidad de cada parche.

Parche actual:26.10
Parche 26.10 - ARAM Mayhem 26.10 — Viktor se nivela, QoL en Aumentos y ajustes al Cañón de Aguas Sentinas
Publicado: 13 de mayo de 2026
Mas reciente

Destacados

  • El parche 26.10 es un pase de calidad de vida sobre Aumentos y mapas: los modificadores de daño Mayhem de Viktor se eliminan a cambio de un rediseño de su pasiva que le permite ganar Núcleos Hex con el tiempo.
  • Cerebrito ahora refresca su escudo al reaparecer o cada 70 segundos, así que se mantiene útil en peleas prolongadas en vez de ser un escudo de un solo uso.
  • Mejorar Reloj de Arena de Zhonya ahora otorga +50% de velocidad de movimiento durante el Estasis, convirtiéndolo de una pausa defensiva en una herramienta de reposicionamiento.
  • Abanico del Martillo ya no se activa con súbditos, y las cargas de Agallas del Forajido ahora se refrescan con una duración de 15 segundos y muestran el contador en la barra de buffs.
  • Los bloqueos de movimiento del Cañón de Aguas Sentinas se reducen: los intentos fallidos pasan de 2 s a 0,5 s, y el bloqueo al aterrizar se elimina por completo.

Cambios generales

El parche 26.10 es un pase de calidad de vida sobre los Aumentos y mapas de ARAM: Mayhem, además de un reajuste de equilibrio de Viktor que también afecta a Mayhem.

El escudo de Cerebrito ahora se refresca al reaparecer o cada 70 segundos, y Mejorar Reloj de Arena de Zhonya otorga +50% de velocidad de movimiento durante el Estasis.

Abanico del Martillo ya no se activa con súbditos; las cargas de Agallas del Forajido se refrescan con una duración de 15 segundos en lugar de un temporizador fijo y muestran su contador en la barra de buffs.

Se eliminan los modificadores de daño Mayhem de Viktor (Daño infligido 95% ⇒ 100%, Daño recibido 105% ⇒ 100%), las cargas pasivas por matar campeones bajan de 20 a 8, por matar al cañón de 10 a 5, y ahora gana 1 carga pasiva cada 5 segundos en los mapas de ARAM. El resultado neto es aproximadamente +10% de supervivencia efectiva en Mayhem.

Los intentos fallidos del cañón ahora solo bloquean el movimiento durante 0,5 s (antes 2 s), y se eliminó por completo el bloqueo de movimiento al aterrizar tras un vuelo exitoso.

Parche 26.9 - ARAM Mayhem 26.9 — Buffs por tiempo a Bardo y Ornn, buff al área de Reliquia de Vida y ajustes a Aumentos
Publicado: 28 de abril de 2026

Destacados

  • Bardo recibe una mejora en el escalado de velocidad de movimiento del Santuario del Cuidador y un menor tiempo de recarga de munición en ARAM: Mayhem.
  • El tiempo de recarga de la Forja Viviente de Ornn ahora escala de 90 a 10 segundos según el nivel, en lugar de mantenerse en 120.
  • La restauración al recoger Reliquia de Vida sigue en 8% de vida/maná perdidos, pero el efecto en área ahora restaura 22% en lugar de 16%.
  • Mejorar Espada del Amanecer Floreciente pierde su penalización del 50% al daño con ataques básicos, Reina del Baile aumenta su recarga y Aceite Picante de la Abuela cambia curación por daño.

Cambios generales

El parche 26.9 es un pase pequeño de ARAM: Mayhem centrado en habilidades de campeón basadas en tiempo, el valor de equipo de la Reliquia de Vida y algunos ajustes de equilibrio en los Aumentos.

La restauración al recoger sigue en 8% de Vida/Maná perdidos, pero el efecto en área ahora restaura 22% en vez de 16%.

Parche 26.8 - ARAM Mayhem 26.8 — Nerfs a la velocidad de movimiento, mejoras a recargas de objetos y 22 correcciones
Publicado: 14 de abril de 2026

Destacados

  • Riot sigue recortando la velocidad de movimiento pasiva en los Aumentos de Mayhem para que las peleas sean más fáciles de leer y reaccionar.
  • Las recargas se reducen en Escudoinmortal, Relicario de los Solari de Hierro, Fauces de Malmortius, Arnés de Protoplasma, Presagio de Randuin, Canto de Guerra de Shurelya y Guantelete de Sterak.
  • La recarga de Refutación de Mel sube de 35 / 32 / 29 / 26 / 23 a 45 / 44 / 43 / 42 / 41 en ARAM Mayhem.
  • 22 correcciones en ARAM Mayhem que limpian Tren de los Muertos, Tirador Mágico, Computación Cuántica, Pinball y más.

Cambios generales

El parche 26.8 sigue recortando la velocidad de movimiento pasiva y persistente de los Aumentos, mejora el sistema de Reliquia de Vida, y reduce varios tiempos de recarga de objetos de soporte cuerpo a cuerpo y de tanque para que las peleas sean más fáciles de leer.

Escudoinmortal 75 ⇒ 60, Relicario de los Solari de Hierro 90 ⇒ 75, Fauces de Malmortius 75 ⇒ 60, Arnés de Protoplasma 90 ⇒ 60, Presagio de Randuin 90 ⇒ 60, Canto de Guerra de Shurelya 75 ⇒ 60, Guantelete de Sterak 75 ⇒ 60 segundos.

Parche 26.7 - ARAM Mayhem 26.7 — Caos de los Inocentes, ajustes a Porobláster y mejoras de furia a Shyvana
Publicado: 31 de marzo de 2026

Destacados

  • El caos del Día de los Inocentes llega a ARAM Mayhem con poros vengativos, snacks tipo hamburguesa, residuos de Destello, Souvenir de Fiesta y barras de vida personalizadas.
  • Porobláster ahora solo repele al llegar a 5 poros, la reaparición de poros baja de 5 s a 3,5 s y Grieta del Vacío gana 0,75 s de recarga por objetivo.
  • La generación de furia de Shyvana se duplica de 1,25 a 2,5, y 52 correcciones de Mayhem ordenan Aumentos, flujo de tienda e interacciones de campeones.

Cambios generales

Este parche se centra en reducir la frustración alrededor de los Aumentos y mejorar la calidad de vida de los campeones.

Para Porobláster, ajustamos su comportamiento de empuje para que castigue menos a los campeones cuerpo a cuerpo: ahora solo repele una vez cuando tienes 5 poros, y reducimos el temporizador de reaparición para mantener el ritmo. También hicimos un pequeño ajuste a Grieta del Vacío para que su daño periódico sea menos abrumador.

Los poros ahora usan sus brazos musculosos para moverse y atacar a los jugadores que acumulan demasiados poro snax, infligiendo 1 de daño verdadero repetidamente hasta que uno reciba comida.

Un Poro (o Rata de Muelle) saludará a los jugadores en el chat al inicio de la partida.

Los Poro Snax ahora se ven como hamburguesas con queso.

Destello deja tras de sí una silueta haciendo un gesto.

Las barras de vida se escalan con el tamaño del campeón.

Las torretas muestran un destello de Maestría al matar a un campeón y usan un gesto al ser destruidas. Morir contra una torreta tiene una pequeña probabilidad de auto-pingearte como 'Falta'.

Hay una pequeña probabilidad de que aparezca un mensaje automático en el chat dirigido a Karthus cuando alcanza el nivel 6.

Existe una pequeña posibilidad de que Lissandra envíe un mensaje al final de la partida.

Nuevo objeto, Souvenir de Fiesta, en la tienda. Al usarlo inicias o te unes a una fiesta de baile. ¡Cuantos más, mejor!

Nuevo objeto, Barras de Vida Personalizadas, en la tienda. Al comprarlo cambia automáticamente el color de la barra de vida del comprador al color correspondiente.

Todas las habilidades de campeón que interactúan directamente con estadísticas (recarga de Q de Yasuo, evoluciones de Kai'Sa) ahora escalan con yunques de estadísticas en Mayhem.

Vampirismo ya no se ofrece si tienes Armadura de Warmog.

Desenvaina tu Espada ya no se ofrece si tienes Huracán de Runaan.

Kayn ya no pierde la posibilidad de comprar tras elegir una forma.

Yuumi ya no pierde la posibilidad de comprar tras adherirse a un aliado.

Patada Voladora ya no anula el indicador de ejecución propio del campeón.

Las Leyendas Diminutas ya no muestran ícono en el minimapa.

Parche 26.6 - ARAM Mayhem 26.6 — Mejoras a tanques y cuerpo a cuerpo, ajustes a velocidad de movimiento y muchas correcciones
Publicado: 17 de marzo de 2026

Destacados

  • Múltiples campeones tanque/cuerpo a cuerpo recibieron buffs: Illaoi, Sett, Shyvana, Sion, Swain, Urgot y Vladimir tuvieron sus modificadores de daño recibido reducidos o eliminados.
  • Los Aumentos de velocidad de movimiento bajan en general: Zorro de Fuego, Sonata, Demonio de Velocidad y Frío Polar fueron nerfeados para reducir la movilidad frustrante contra cuerpo a cuerpo.
  • Lluvia Dorada rediseñado: ahora los enemigos sueltan monedas al ser eliminados que los aliados pueden recoger por oro.
  • Fuente: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-6-notes/

Cambios generales

Los Sobres Rojos ya no aparecen en el minimapa para ninguno de los equipos.

Tren Urbano Final ahora solo muestra un mensaje de chat al dueño del Aumento por cada impacto a un campeón.

Vampirismo y Perseverancia ahora son mutuamente excluyentes y ya no se ofrecen si tienes una u otra.

Bofetón ahora tiene un ícono para su debuff asociado.

Las invocaciones de campeones, como los Compañeros de Manada de Naafiri, ya no muestran mensajes en el chat al tener muchos sombreros.

Los Poros empezaron una nueva rutina de ejercicios.

Parche 26.5 - ARAM Mayhem 26.5 — Buffs a tanques, ajustes a estructuras y rediseño de Sirena de Auxilio
Publicado: 3 de marzo de 2026

Destacados

  • Los Aumentos enfocados en tanques recibieron mejoras sustanciales para reforzar la viabilidad de la primera línea.
  • Se rediseñó el bono de conjunto Sirena de Auxilio y se añadió Mejorar Espada del Amanecer Floreciente.
  • Ajustes a estructuras: Vida del Nexo 5500 ⇒ 3000, Vida de la Torre del Nexo 1800 ⇒ 3000.
  • Fuente: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-5-notes/

Cambios generales

Se quitaron los íconos de Conjunto de Aumentos del HUD del jugador para reducir el ruido visual.

Vida del Nexo: 5500 ⇒ 3000. Vida de la Torre del Nexo: 1800 ⇒ 3000.

Parche 26.4 - ARAM Mayhem 26.4 — Equilibrio y correcciones
Publicado: 18 de febrero de 2026

Destacados

  • Ajuste al conjunto Apostador Audaz: 3 piezas 50%→20%, 5 piezas 100%→50%.
  • Correcciones: 31 fixes en ARAM Mayhem.
  • Zaahen: Daño infligido 100% ⇒ 95%; Daño recibido 100% ⇒ 105%.
  • Fuente: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-4-notes/
Parche 26.3 - ARAM Mayhem 2.0 — Progresión, sinergias y nuevos Aumentos
Publicado: 4 de febrero de 2026

Destacados

  • NUEVO: Sistema de progresión fuera de la partida con 32 niveles de recompensas.
  • NUEVO: Sinergias de Aumentos Hextech — 9 conjuntos con bonificaciones por nivel.
  • NUEVO: 45 nuevos Aumentos, incluidos Aceite Caliente de la Abuela, Rebote del Rey Poro y ???.
  • NUEVO: Aumento de ping de signo de interrogación (???) que inflige daño y cura a los aliados.
  • Una revisión a gran escala convierte a ARAM Mayhem en un modo permanente con todas las funciones.
  • HOTFIX (5 de febrero de 2026): progresión de Mayhem, ajuste de Aumentos y corrección de exploits.

Cambios generales

Nuevo sistema de progresión de 32 niveles que persiste entre partidas. Gana XP para desbloquear recompensas gratis: Aumentos, íconos, gestos y bonificaciones en partida.

Desbloquea +300 de oro al iniciar la partida.

Desbloquea mayor probabilidad de obtener Aumentos mejorados al volver a tirar.

Desbloquea un Yunque de Estadísticas gratis al iniciar la partida.

Desbloquea pociones gratis al alcanzar los niveles 9, 12 y 16.

Desbloquea mayores probabilidades de rerolar Aumentos Prismáticos.

Los Aumentos ahora pertenecen a conjuntos de sinergia. Reunir varios Aumentos del mismo conjunto otorga bonificaciones, similar a los rasgos de TFT.

El premio del nivel 4 de la progresión de Mayhem cambia de +300 de oro inicial a Reroll Dorado.

El retardo de hover de Aumentos se redujo de 0,75 s a 0,1 s.

Parche 26.2 - ARAM Mayhem — Corrección de errores
Publicado: 22 de enero de 2026

Destacados

  • Se corrigió que las Puertas Hex no permitieran teletransportarse detrás de las torretas.
  • Se corrigió que Cañón de Cristal impidiera que La Sanguinaria se activara.
  • Se corrigió que ReEnergize no funcionara con la Q de Smolder.
  • Se corrigió que Flashy y Destello 2 cancelaran el canalizado de la R de Fiddlesticks.
  • Se corrigió que De Principio a Fin no rastreara correctamente el oro de Primer Golpe.
Parche 26.1 - ARAM Mayhem — Buffs a encantadores y rediseño del golpe crítico
Publicado: 8 de enero de 2026

Destacados

  • Grandes buffs a encantadores: Ivern, Janna, Milio, Nami, Renata y Sona, todos mejorados.
  • El daño global de golpe crítico sube de 175% a 200%.
  • Ruleta de Bolas de Nieve baja de Prismático a nivel Oro.
  • Misión: Endurece tu Corazón ahora multiplica correctamente las cargas futuras por 3.
  • Misión: Campeón de Urf — Espátula Dorada recibe una gran mejora.

Cambios generales

El daño base de golpe crítico de todos los campeones sube de 175% a 200% (con Filo del Infinito: 215% → 230%).

Varias habilidades de ADC tuvieron sus ratios de crítico y de AD ajustados para compensar el aumento global del daño crítico.

Parche 25.24 - ARAM Mayhem — Aumentos Prismáticos de la Arena y objetos nuevos
Publicado: 3 de diciembre de 2025

Destacados

  • Nuevos Aumentos Prismáticos llegados de la Arena: Sismo, Láser Orbital, Prodigio del Tiro Certero, Cerbero, Caja de Pandora y Stackosaurio Rex.
  • Despertar Definitivo rediseñado: +30 de Aceleración de Habilidad sobre la R y, tras usarla, se reinician todos los CD de las habilidades básicas.
  • Dos objetos nuevos: Sablepistola Hextech y Espada del Amanecer Floreciente.
  • La probabilidad de crítico por encima del 100% ahora otorga Fuerza Adaptativa.
  • Numerosos buffs a Aumentos y correcciones de errores.

Cambios generales

Algunos de los nuevos Aumentos Prismáticos están limitados a 1-2 jugadores por partida para evitar caos visual al apilarlos.

Si aún no tienes una fuente de conversión de crítico, la probabilidad de crítico por encima del 100% otorga el 75% de ese exceso como Fuerza Adaptativa.

El radio de selección de las Puertas Hex de Floración se redujo para coincidir con el tamaño del objeto y evitar clics accidentales.

Parche 25.23 - ARAM Mayhem — Mejoras a Aumentos y Yunque de Estadísticas
Publicado: 18 de noviembre de 2025

Destacados

  • Nuevo objeto: Yunque de Estadísticas — gasta oro extra a partir del nivel 9 para potenciar tus estadísticas.
  • Los Aumentos de plata aparecen con menos frecuencia en la primera ronda.
  • Ya no es posible recibir Aumentos de plata seguidos en las rondas 1 y 2.
  • La interacción con portales cambia a clic para teletransporte instantáneo.
  • Importantes actualizaciones mecánicas en los Aumentos para mejorar la experiencia.

Cambios generales

Los Aumentos de nivel Plata aparecen con menor frecuencia en la primera ronda de elección.

Ya no es posible obtener Aumentos de plata de forma consecutiva en la primera y segunda ronda.

Los Portales de Cruce de Koeshin pasan de teletransporte al contacto a clic tradicional con teletransporte instantáneo (aplica tanto a ARAM como a Mayhem).

Se ajustaron los valores de XP/oro pasivo para evitar que las partidas terminen demasiado pronto.

Se quitaron los Supersúbditos dobles para evitar estancamientos al final de la partida.

Parche 25.22 - ARAM Mayhem — Equilibrio de Aumentos y corrección de errores
Publicado: 6 de noviembre de 2025

Destacados

  • Se corrigió que los campeones a distancia no recibieran la bonificación global de vida.
  • Importantes ajustes de equilibrio a los Aumentos.
  • Numerosas correcciones de errores en Aumentos.
  • Se corrigió el bug de Kayle a distancia con Desenvaina tu Espada.

Cambios generales

Se corrigió que los campeones a distancia no obtuvieran su bonificación global de vida en el modo.

Acerca de las notas de ARAM: Caos

Estas notas resumen cambios relacionados con ARAM: Caos. Extraemos y destacamos ajustes de campeones, cambios de aumentos y retoques de jugabilidad.

Cada parche puede mover el meta. Revisa el tier list y las builds mas recientes para mantener ventaja en el Abismo de los Lamentos.

Fuente: notas oficiales de League of Legends en leagueoflegends.com