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更新說明 與版本動態

跟進《英雄聯盟》隨機單中:大混戰的最新改動,包括英雄平衡、增幅裝置調整與玩法更新。

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下一期內容預覽:Riot 九月 ARAM 開發者更新
目前版本:26.19

重點內容

  • 豪氣賭客豪氣賭客的出現率再次調降,這是本次大混戰唯一的增幅裝置平衡改動。
  • 本次修正 10 項大混戰錯誤,包括瘋狂科學家瘋狂科學家錯誤地同時給予 +30% 攻擊力與魔法攻擊力(應為 30% 適應之力),以及封我為王封我為王喊出除錯用的增幅裝置名稱。
  • 易大師易大師的 Q 冷卻返還不再隨技能加速降低。Riot 特別點名大混戰與鬥魂競技場會感受到這項改動。

通用改動

豪氣賭客的出現率再次調降,是 26.19 大混戰唯一的增幅裝置平衡改動。本次官方未公布該模式的經濟、小兵或傳送門改動。

本次共修正 10 項:小丑學院小丑學院真實傷害的文字顏色、封我為王的除錯用增幅裝置名稱、瘋狂科學家的屬性、多重射擊多重射擊在娜米娜米與伊澤瑞爾伊澤瑞爾身上的任務步驟、悠咪悠咪附身時連續觸發比爾吉沃特火砲的落地效果、爆裂之牙的單體冷卻、貝爾薇斯貝爾薇斯在大絕覺醒大絕覺醒下的 Q 重置、重新提供任務類增幅裝置後的道具任務進度、威寇茲威寇茲的 W 搭配老練狙擊手老練狙擊手的返還,以及移除狂怒強化後所有道具出現負數生命竊取。

重點內容

通用改動

針對增幅裝置與英雄不相配的玩家意見,例如汎拿到魔攻取向選項,Riot 再次從內部調整英雄專屬的增幅裝置池,目標是讓每位英雄獲得更貼切、更有趣的選擇。

小丑學院重新啟用。一轉就贏的 R 技能傷害提升從 30% 增至 50%。究極九頭蛇新增販售限制,使擁有者無法販售九頭蛇道具。

7 項修正讓道具傷害不再觸發升級版狂怒九頭蛇的劈砍,並修正同隊多人擁有吃過路兵時的失效問題;同時關閉維爾戈維爾戈附身、反覆販售九頭蛇道具和疊加多件狂怒九頭蛇帶來的 3 個究極九頭蛇漏洞,修正小丑學院的暴擊傷害計算,並阻止昇華儀式封印強化技能。

重點內容

通用改動

Riot 新增究極九頭蛇與升級死亡之舞,讓鬥士在團戰中更能續航,也能把九頭蛇道具或死亡之舞死亡之舞轉成更大的回報。

暴擊沖天炮最多只會發射三枚飛彈,三連射會優先鎖定主目標附近的敵軍,雙重命中現為稜鏡級;升級無盡之刃升級無盡之刃不再提供暴擊率。升級狂怒的劈砍也會對士兵觸發,狂怒九頭蛇狂怒九頭蛇的吸血從 18% 提升至 20%。

修正涵蓋賽恩賽恩死亡後伸縮手掌黏黏樂立即觸發、魔鬥凱薩魔鬥凱薩終極技結束後隨我同困仍觸發、共鳴施放分身在重新連線後朝錯誤方向施法、大法師讓彈藥技能進入冷卻、燃燒利息觸發後隊友燃燒也給金幣,以及豪氣賭客在某些英雄上無法觸發。

重點內容

通用改動

Riot 新增升級突破天際與升級狂怒九頭蛇,讓鬥士在長時間團戰中有更多續航與站前排的手段。

自然治療改為進入草叢時治療且每個草叢獨立冷卻,暗夜潛行在潛行期間獲得跑速;食魂者食魂者、雪爆雪爆、鯊魚誘餌鯊魚誘餌、老練狙擊手老練狙擊手、超遠射擊超遠射擊、連鎖反應和暴擊沖天炮也有調整。

修正涵蓋切換形態英雄在遠程形態仍享有近戰增幅數值、大法師冷卻返還、射手法師強化攻擊、任務與復活互動,以及多個增幅飛彈或視覺效果問題。

重點內容

  • 英雄造成傷害修正現在會套用到技能、普攻、道具和增幅裝置傷害,讓 Riot 能移除許多個別調整,並更一致地平衡英雄的整體輸出。
  • 多數表現不佳的增幅裝置獲得更強的戰鬥回報,暴擊沖天炮暴擊沖天炮針對暴擊型射手遭到下修;另修正 21 項大混戰錯誤,涉及技能增幅、任務、商店、視覺效果和提供資格。

通用改動

造成傷害修正現在會影響英雄的所有主要傷害來源:技能、普攻、道具和增幅裝置,讓全局調整能更準確地反映英雄整體表現。

Riot 移除了許多治療、護盾、承受傷害、造成傷害、技能加速與士兵傷害的例外調整,同時為仍有需要的英雄保留更小、更精準的數值。

10 個增幅裝置獲得強化或新互動,暴擊沖天炮傷害降低;錯誤修正則處理 21 個涉及觸發、任務、商店、目標、視覺效果和錯誤提供的問題。

重點內容

通用改動

增幅裝置的隨機提供機制現在會減少重複類型,降低每場對戰的單調感;Riot 將在接下來幾個版本持續調整。

4 個表現較弱的增幅裝置獲得冷卻、能力值、護盾、傷害或處決機制強化;奪命飛踢與 3 個堆層或減冷卻選項則遭到下修。

大混戰修正涉及無限攻擊距離、持續傷害未提供金錢、錯誤提供燃燒利息燃燒利息與追求極速、跑速觸發、鐵砧掉落、掉寶熊死亡和額外主動召喚師技能。

重點內容

通用改動

Riot 改善了技能增幅的提供方式,讓英雄在能真正受益的技能上取得增幅,並修正不適用技能可能收到無效增幅的案例。

本版本將大法師調整為稜鏡級、快步移動調整為金級,削弱多個強勢新增幅,並加強玻璃大砲、針插、雙響炮和虛空獻祭等較弱選項。

大混戰錯誤修正包括雪球造成雙倍傷害、已損失生命傷害計算錯誤,以及兩名玩家同時擁有拍拍鼓勵拍拍鼓勵時可能產生無限護盾的問題。

重點內容

  • 26.12 是 ARAM Mayhem 的大型更新:Riot 加入技能增幅與任務增幅,移除特性系統,並輪換增幅裝置池。
  • 正式池新增 59 個官方全新增幅裝置:12 個銀級、26 個金級、21 個稜鏡,並在增幅資料庫中追蹤 Riot 用戶端在地化名稱與圖示。
  • 40 個舊增幅裝置改標記為退役而非刪除,因此頁面仍會保留給版本歷史、舊影片和過往組合引用。
  • 後續熱修移除了 450 多個適配度較低的技能增幅與英雄組合,並暫時將多個輔助/功能型增幅從正式池中移除。
  • 輔助向熱修後,暴擊與射手向增幅調整重新進行,ADC 風格玩法應會看到更多相關的正式服測試。

通用改動

Riot 加入能改造英雄技能的技能增幅,以及完成遊戲內目標後進化的任務增幅;部分增幅可同時具備兩種性質。

本賽季移除特性系統。Riot 將部分特性玩法轉為獨立增幅,例如大法師大法師、豪氣賭客豪氣賭客、降雪之日降雪之日、哎呀,我的金幣!、嗚咿嗚咿嗚咿嗚咿與堆層暴龍堆層暴龍。

40 個舊增幅裝置改標記為退役而非刪除,因此頁面仍會保留給版本歷史、舊影片和過往組合引用。

Riot 的正式服熱修移除了 450 多個影響較低、適配不佳或有錯誤的技能增幅與英雄組合,提高每名英雄增幅選項的基礎品質。

同週熱修調整了技能向增幅,降低靈魂炸彈靈魂炸彈的輔助循環,暫時停用任務:專精輔助專精輔助、虛空衝刺虛空衝刺與拍拍鼓勵拍拍鼓勵,並重新開放暴擊/射手向增幅測試。

重點內容

通用改動

26.11 是一次較小的隨機單中:大混戰更新,重點是整理英雄修正並修復大混戰專屬錯誤。

大多數調整英雄回到 100% 造成傷害或 100% 承受傷害。克黎思妲仍保留輕度加成:造成 105% 傷害、承受 95% 傷害。

大混戰錯誤修正涵蓋射手法師異常過強的互動、重生冷卻問題、任務完成阻斷、增幅裝置加成錯誤,以及多種技能觸發案例。

重點內容

  • 26.10 是一次聚焦在強化符文與地圖體驗的更新——維克特維克特在 ARAM Mayhem 內的傷害進出修正全部歸零,作為補償,他的被動改為隨時間自動疊加海克斯核心層數。
  • 超強大腦超強大腦的護盾現在會在重生時或每 70 秒刷新一次,不再只是一次性護盾,在持續團戰中也能維持價值。
  • 升級中婭沙漏升級中婭沙漏在停滯期間額外提供 50% 移動速度,將它從單純的防禦暫停變成重新走位的工具。
  • 連珠錘擊不再對小兵觸發;無法者豪氣的層數改為按 15 秒持續時間刷新,並在 buff 欄上顯示目前層數。
  • 比爾吉沃特大砲的移動鎖定大幅削減:登砲失敗從 2 秒縮短到 0.5 秒,乘砲落地後的移動鎖定完全移除。

通用改動

26.10 是一次聚焦在 ARAM Mayhem 強化符文與地圖體驗的更新,同時也包含會影響 Mayhem 模式的維克特平衡調整。

超強大腦的護盾現在會在重生時或每 70 秒刷新一次,並且升級中婭沙漏在停滯期間額外提供 50% 移動速度。

連珠錘擊不再對小兵觸發;無法者豪氣的層數改為按 15 秒持續時間刷新,並在 buff 欄上顯示當前層數。

維克特的 Mayhem 傷害修正全部歸零(造成 95% → 100%,承受 105% → 100%),擊殺英雄被動層數 20 → 8,擊殺加農炮 10 → 5;新增:在 ARAM 地圖中每 5 秒自動獲得 1 層被動。整體下來,他在 Mayhem 中大約多了 10% 的等效生存能力。

登砲失敗的移動鎖定時間從 2 秒縮短到 0.5 秒;成功乘砲落地後的移動鎖定完全移除。

重點內容

  • 巴德巴德的看守者神殿(W)移動速度加成與法術強度收益提高,充能冷卻也從 10 秒縮短到 8 秒。
  • 鄂爾鄂爾的活體熔爐(被動)冷卻時間從固定 120 秒改為隨等級降低的 90—10 秒。
  • 生命遺物拾取回復仍為已損失生命值/法力值的 8%,範圍治療從 16% 提高到 22%。
  • 升級破曉綻放之劍破曉綻放之劍移除對英雄普攻只造成 50% 傷害的限制;舞會皇后舞會皇后冷卻提高;阿嬤的辣油阿嬤的辣油提高傷害但降低治療。

通用改動

26.9 是一次小型 ARAM: Mayhem 更新,重點調整時間型英雄技能、生命遺物的團隊回復價值,以及少量強化符文平衡。

拾取回復維持已損失生命值/法力值的 8%,但範圍效果回復從 16% 提高到 22%。

重點內容

通用改動

26.8 持續下調強化符文提供的被動與持續移動速度,強化生命遺物系統,並縮短多件近戰與坦克輔助裝備的冷卻時間,讓團戰更容易看清與應對。

不朽盾弓 75 ⇒ 60;日輪的加冕 90 ⇒ 75;魔提斯深淵 75 ⇒ 60;原質馭帶 90 ⇒ 60;蘭頓之兆 90 ⇒ 60;蘇瑞亞的戰歌 75 ⇒ 60;史特拉克手套 75 ⇒ 60 秒。

重點內容

  • 愚人節的混亂登陸 ARAM Mayhem:復仇魄羅、起司漢堡魄羅小食、閃現殘影、派對禮物與自訂血條全數登場。
  • 普羅能量砲現在只有累計 5 隻魄羅時才會擊退,魄羅重生時間從 5 秒縮短至 3.5 秒,虛空裂縫虛空裂縫獲得每個目標 0.75 秒的冷卻。
  • 希瓦娜希瓦娜的怒氣獲取從 1.25 翻倍到 2.5,並伴隨 52 項 Mayhem 修正,全面整理強化符文、商店流程與英雄互動。

通用改動

本次更新的重點是降低強化符文帶來的挫敗感,並提升英雄的遊玩體驗。

對於普羅能量砲,我們調整了擊退行為,減輕對近戰英雄的懲罰:現在只在累積 5 隻魄羅時擊退一次,並縮短重生計時讓節奏不中斷。我們也對虛空裂縫進行小幅調整,讓週期傷害不再過度壓迫。

魄羅們現在會用強壯的手臂移動並攻擊囤積過多魄羅小食的玩家,每次造成 1 點真實傷害,直到其中一隻被餵食為止。

比賽開始時,會有一隻魄羅(或碼頭鼠)在聊天中向玩家打招呼。

魄羅小食在外觀上變成了起司漢堡。

閃現現在會留下一道做表情的殘影。

血條會隨英雄體型而變化。

防禦塔擊殺英雄時會閃出精通圖樣,被摧毀時則會做表情。被防禦塔擊殺也有小機率自己對自己 ping「失蹤」。

當卡爾瑟斯卡爾瑟斯升到 6 級時,有小機率會出現一條專門寫給卡爾瑟斯的自動聊天訊息。

比賽結束時,麗珊卓麗珊卓有小機率會發一條訊息。

新道具「派對禮物」上架商店,使用後會開始或加入舞會,越多人加入越歡樂!

新道具「自訂血條」上架商店,購買後會自動將買家的血條顏色改為對應顏色。

所有直接與屬性互動的英雄技能(犽宿犽宿 Q 冷卻、凱莎凱莎進化等)現在都會在 Mayhem 中正確隨屬性鐵砧縮放。

若已擁有好戰者鎧甲好戰者鎧甲,將不再提供吸血迷信吸血迷信的強化符文選項。

若已擁有芮蘭颶風箭芮蘭颶風箭,將不再提供拔劍吧拔劍吧的強化符文選項。

慨影慨影在選擇型態之後,不再失去使用商店的能力。

悠咪悠咪在附身於盟友後,不再失去使用商店的能力。

飛踢現在不會再覆蓋英雄自身的處決提示。

小小英雄不再在小地圖上顯示圖示。

重點內容

  • 多名坦克/近戰英雄獲得強化:伊羅旖伊羅旖、賽特賽特、希瓦娜希瓦娜、賽恩賽恩、斯溫斯溫、烏爾加特烏爾加特與弗拉迪米爾弗拉迪米爾受到的傷害修正被削減或移除。
  • 移動速度類強化符文整體下調:火狐火狐、奏鳴曲奏鳴曲、極限衝鋒極限衝鋒與雪地踱步雪地踱步被削弱,減少近戰英雄面對的高機動性挫敗感。
  • 金幣雨重做:敵人現在會在被擊殺時掉落硬幣,盟友可拾取以獲得金幣。
  • 資料來源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-6-notes/

通用改動

紅包紅包不再於任一隊伍的小地圖上顯示。

終城快車終城快車現在每次命中英雄時,僅向該強化符文擁有者顯示一條聊天訊息。

吸血迷信吸血迷信與剛毅剛毅現在互斥,當你擁有其中一個時不會再被提供另一個。

扇巴掌現在為對應的減益效果加上圖示。

娜菲芮娜菲芮的群伴等英雄召喚物在擁有大量帽子時,不再刷聊天訊息。

魄羅們開始了一套新的健身計畫。

重點內容

  • 圍繞坦克定位的強化符文獲得系統性強化,前排生存與承傷能力顯著提升。
  • 喂嗚喂嗚套裝加成完成重做,並新增強化符文「升級:破曉綻放之劍破曉綻放之劍」。
  • 建築調整:主堡生命值 5500 ⇒ 3000;主堡防禦塔生命值 1800 ⇒ 3000。
  • 資料來源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-5-notes/

通用改動

為減少視覺干擾,玩家 HUD 中的強化符文套裝圖示已移除。

主堡生命值:5500 ⇒ 3000。主堡防禦塔生命值:1800 ⇒ 3000。

重點內容

  • 高額玩家套裝調整:3 件套 50%→20%,5 件套 100%→50%。
  • 本次共修復 31 項 ARAM Mayhem 問題。
  • 薩亨薩亨:造成傷害 100% ⇒ 95%;承受傷害 100% ⇒ 105%。
  • 資料來源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-4-notes/

重點內容

  • 新增:跨對局保留的進度系統,共 32 級,每級皆有解鎖獎勵。
  • 新增:海克斯強化符文協同羈絆——9 個羈絆套裝,依數量提供階級獎勵。
  • 新增:45 個新強化符文,包含「阿嬤的熱油」、「普羅王跳跳普羅王跳跳」與「???」等。
  • 新增:問號 ping 強化符文(???),同時造成傷害並治癒盟友。
  • ARAM Mayhem 完成大規模重做,正式成為功能齊全的永久模式。
  • 熱修復(2026 年 2 月 5 日):Mayhem 進度、強化符文調整與漏洞修復。

通用改動

全新的 32 級進度系統可跨對局保留。透過獲得經驗解鎖免費獎勵,包含強化符文、圖示、表情與對局內加成。

解鎖開局額外 +300 金幣。

解鎖更高的「重投」機率,更容易抽到升級版強化符文。

解鎖開局免費的屬性鐵砧。

解鎖在 9、12、16 級各掉落一瓶免費藥水。

解鎖更高的稜彩強化符文重投機率。

強化符文現在歸屬於不同的協同羈絆集。收集同一集中的多個強化符文可觸發獎勵效果,類似聯盟戰棋的羈絆加成。

Mayhem 進度第 4 級獎勵從「開局 +300 金幣」改為「黃金重投」。

強化符文懸停延遲從 0.75 秒縮短至 0.1 秒。

發布時間: 2026年1月22日

重點內容

  • 修正了海克斯之門無法將玩家傳送到塔後的問題。
  • 修正了玻璃大砲玻璃大砲阻止嗜血者嗜血者觸發的問題。
  • 修正了 ReEnergize 與史矛德史矛德 Q 不相容的問題。
  • 修正了 Flashy 與閃現 2 會打斷費德提克費德提克 R 引導的問題。
  • 修正了「自始至終自始至終」未正確追蹤先發制人金幣的問題。

重點內容

通用改動

所有英雄的基礎爆擊傷害從 175% 提升至 200%(搭配無盡之刃無盡之刃:215% → 230%)。

多名 ADC 的爆擊係數與 AD 倍率被相應下調,以補償全域爆擊傷害的提升。

重點內容

  • 鬥魂競技場新增的稜彩強化符文:地震波、軌道雷射、神射小天才、刻耳柏洛斯、潘朵拉魔盒與疊角龍・雷克斯。
  • 終極覺醒重做:大絕獲得 30 技能急速,並在釋放大絕後重置全部基本技能冷卻。
  • 新增兩件裝備:海克斯科技槍刃海克斯科技槍刃與破曉綻放之劍破曉綻放之劍。
  • 爆擊率超過 100% 的部分現在會轉化為自適應之力。
  • 多項強化符文的強化與錯誤修復。

通用改動

部分新稜彩強化符文每局限 1-2 名玩家攜帶,避免視覺與對局上的堆疊混亂。

若尚未擁有將爆擊轉換為其他屬性的來源,爆擊率超過 100% 的部分將以 75% 的比例轉化為自適應之力。

靈感之綻傳送門的選擇半徑被縮小,與物件實際大小一致,減少誤點擊。

重點內容

  • 新道具:屬性鐵砧——9 級後可花費額外金幣購買,用以提升屬性。
  • 白銀強化符文在第一輪選項中出現的頻率降低。
  • 第一輪和第二輪不會再連續刷出白銀強化符文。
  • 傳送門互動改為點擊瞬發傳送。
  • 強化符文進行多項機制層面的調整,以提升體驗。

通用改動

白銀級強化符文現在在第一輪選擇中出現的頻率會更低。

第一輪和第二輪不會再連續出現白銀強化符文。

「柯欣的穿行之門」由觸碰傳送改為傳統點擊瞬發傳送(同時適用於一般 ARAM 與 Mayhem)。

調整了被動經驗值/金幣數值,以防止比賽過早結束。

移除了雙重超級兵以避免後期對局陷入僵持。

重點內容

  • 修正了遠程英雄缺失全域生命值加成的問題。
  • 對多項強化符文進行了主要的平衡調整。
  • 大量強化符文錯誤修復。
  • 修正了凱爾凱爾搭配拔劍吧拔劍吧後變成遠程的問題。

通用改動

修正了遠程英雄在該模式下未獲得全域生命值加成的問題。

關於隨機單中:大混戰更新說明

本頁整理隨機單中:大混戰相關改動,包含英雄調整、增幅裝置變動與玩法更新。

每個補丁都會影響版本環境。建議結合最新強度榜與出裝推薦保持領先。

來源:leagueoflegends.com 官方補丁說明