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食魂者

食魂者

金色
定身或鎖地敵方英雄時,獲得20 額外生命值,可無限疊加(每次施法 5 秒冷卻)。

勝率
52.34% ▼ 0.15
登場率
32.00% ▼ 0.41
排名
#39 ▼ 1
目前版本
26.13
食魂者 趨勢(近期快照)
勝率變化
-0.15%
登場率變化
-0.41%
排名變化
-1
日期 版本 排名 勝率 登場率
2026-07-02 26.13 #39 52.34% 32.00%
2026-06-30 26.13 #38 52.49% 32.41%
2026-06-28 26.13 #37 52.44% 32.85%
2026-06-27 26.13 #36 52.41% 33.17%
2026-06-26 26.13 #35 52.36% 33.55%
2026-06-25 26.13 #34 52.45% 35.01%

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食魂者 增幅裝置攻略 - 隨機單中:大混戰

食魂者是隨機單中:大混戰目前 26.13 版本中的gold稀有度增幅裝置,勝率 52.34% 、登場率 32.00% ,排名 #39。

定身或鎖地敵方英雄時,獲得20 [b]額外[/b]生命值,可無限疊加(每次施法 5 秒冷卻)。

選擇增幅裝置時,需要結合英雄機制來最大化收益。