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更新说明 与版本动态

跟进《英雄联盟》海克斯大乱斗的最新改动,包括英雄平衡、强化符文调整和玩法更新。

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下一期内容预览:Riot 九月 ARAM 开发者更新
当前版本:26.20

重点内容

通用改动

Riot 为以下英雄加入大乱斗专属增强:星界游神(米普的法术强度系数、充能时间与基于钟声数量的普攻伤害)、德玛西亚之力(被动回复、W 冷却时间、护盾值与被动层数)、纳祖芒荣耀(W 冷却时间与伤害减免、E 护盾值)、盲僧(被动攻速与能量回复、W 护盾、Q2 伤害)、诺克萨斯统领(承受伤害与治疗恢复为标准值,灵魂碎片回复改为随等级提升)以及魂锁典狱长(被动掉落 3 个灵魂、W 冷却时间缩短)。极地大乱斗部分也将虚空女皇恢复为 100% 造成伤害、100% 承受伤害与 0% 韧性,并将灰烬驱魔人的造成伤害从 105% 提升至 115%。

共有 7 个强化符文改动,以提升使用体验的增强为主:扳机炼狱(冷却时间 15 秒 => 5 秒)、鲨鱼暴风(减速更强、基础范围伤害翻倍、附着伤害提高)、软弹啪叽抓(冷却时间 30 秒,伤害与护盾提高)、注魔(移除法力消耗,伤害转法力比率 7%,远程英雄为其 80%)、练腿日(减速抗性 50%)、咒语裂变(在结束或再次施放时分裂;官方英文公告称为 Missile Split)以及牙仙子(改为按减伤前的伤害判定)。

本次共修复 14 项:炼狱龙魂炼狱龙魂与珠光护手珠光护手计入对小兵造成的伤害、尊我为王在完成任务后仍留在栏位中并导致超负荷失效、鲨鱼诱饵鲨鱼诱饵显示空白的增益栏、双界灵兔双界灵兔的 Q 无法从老练狙神老练狙神获得冷却效果、两项回响施放回响施放问题(暮光之眼暮光之眼的 E 无法突进、移动指令会改变分身方向)、三项咒语裂变问题(圣枪游侠圣枪游侠的 W、施法期间使用召唤师技能、无法预输入其他技能)、舞会女王舞会女王的冷却图标在死亡后消失、无畏战车无畏战车的 W 会摧毁飞升仪式飞升仪式的灵魂、仆从大师仆从大师的伤害增幅未作用于恶魔小丑恶魔小丑的 R 与翠神翠神的 R,以及究极九头蛇究极九头蛇的任务图标与卡片图标不一致。

重点内容

  • 掷骰狂人掷骰狂人的出现率再次下调,这是本次大乱斗唯一的强化符文平衡改动。
  • 本次修复 10 项大乱斗错误,包括科学狂人科学狂人错误地同时提供 +30% 攻击力与法术强度(应为 30% 自适应之力),以及尊我为王尊我为王喊出调试用的强化符文名称。
  • 无极剑圣无极剑圣的 Q 冷却返还不再随技能急速降低。Riot 特别指出这项改动会在大乱斗与斗魂竞技场中体现。

通用改动

掷骰狂人的出现率再次下调,这是 26.19 大乱斗唯一的强化符文平衡改动。本次官方未公布该模式的经济、小兵或传送门改动。

本次共修复 10 项:小丑学院小丑学院真实伤害的文字颜色、尊我为王的调试用强化符文名称、科学狂人的属性、多重射击多重射击在唤潮鲛姬娜美与探险家伊泽瑞尔身上的任务步骤、魔法猫咪魔法猫咪附着时刷出比尔吉沃特炮的落地特效、爆裂之牙的单体冷却、虚空女皇虚空女皇在终极唤醒终极唤醒下的 Q 重置、重新加入任务类强化符文后的装备任务进度、虚空之眼虚空之眼的 W 在老练狙神老练狙神下的返还,以及移除贪欲升级后所有装备出现负数生命偷取。

重点内容

通用改动

针对玩家反馈的强化符文与英雄不匹配问题,Riot 再次调整了英雄专属的强化符文池,例如暗夜猎手会拿到法强类选项。目标是让每位英雄获得更契合、更有趣的选择。

小丑学院重新启用。旋转至胜的 R 技能伤害增幅从 30% 提高至 50%。究极九头蛇新增出售限制,使拥有者无法出售九头蛇装备。

7 项修复让装备伤害不再触发升级版贪欲九头蛇的顺劈,并修复同队多人拥有吃过路兵时的失效问题;同时关闭破败之王破败之王附身、反复出售九头蛇装备和叠加多件贪欲九头蛇带来的 3 个究极九头蛇漏洞,修正小丑学院的暴击伤害计算,并阻止飞升仪式封印强化技能。

重点内容

通用改动

Riot 新增究极九头蛇和升级:死亡之舞,让战士在团战中更能续航,也能把九头蛇装备或死亡之舞死亡之舞转换成更大的收益。

暴击飞弹最多只会发射三枚飞弹,三重射击会优先锁定主目标附近的敌人,双发快射现为棱彩;升级:无尽之刃升级:无尽之刃不再提供暴击几率。升级:贪欲九头蛇贪欲九头蛇的顺劈也会对小兵触发,贪欲九头蛇的生命偷取从 18% 提升至 20%。

修复涵盖亡灵战神亡灵战神死亡后软弹啪叽抓立即刷新、铁铠冥魂铁铠冥魂大招结束后和我一起困在这里仍触发、回响施放分身在重连后朝错误方向施法、大法师让弹药技能进入冷却、炽燃利息触发后队友灼烧也给金币,以及掷骰狂人对部分英雄不触发。

重点内容

  • 两个新的黄金强化升级战士装备:升级:焚天焚天和升级:贪欲九头蛇贪欲九头蛇,让战士在长时间团战中更能续航,也更适合承担前排。
  • 自然即是治愈自然即是治愈和夜狩夜狩被重做以明确定位,其他多个强化获得调整,连锁反应连锁反应从棱彩降为黄金,暴击飞弹暴击飞弹的飞弹伤害再次降低。
  • 灰烬驱魔人洛克获得大乱斗伤害与韧性修正;另修复 19 项错误,涉及形态切换近战数值、大法师大法师冷却返还、神射法师神射法师强化攻击、任务和强化视觉效果。

通用改动

Riot 新增升级:焚天和升级:贪欲九头蛇,让战士在长时间团战中有更多续航和站前排的手段。

自然即是治愈改为进入草丛时治疗且每个草丛独立冷却,夜狩在隐身期间获得移速;吞噬灵魂吞噬灵魂、冰雪爆裂冰雪爆裂、鲨鱼诱饵鲨鱼诱饵、老练狙神老练狙神、狙神飞星狙神飞星、连锁反应和暴击飞弹也有调整。

修复涵盖形态切换英雄在远程形态仍享受近战强化数值、大法师冷却返还、神射法师强化攻击、任务与复活互动,以及多个强化飞弹或视觉效果问题。

重点内容

  • 英雄造成伤害修正现在会应用于技能、普攻、装备和强化伤害,让 Riot 能移除许多单独修正,并更一致地平衡英雄的整体输出。
  • 多数表现不佳的强化获得更强的战斗收益,暴击飞弹暴击飞弹针对暴击射手受到削弱;另修复 21 项大乱斗错误,涉及技能强化、任务、商店、视觉效果和推荐资格。

通用改动

造成伤害修正现在会影响英雄的所有主要伤害来源:技能、普攻、装备和强化,使全局修正能更准确地反映英雄整体表现。

Riot 移除了许多治疗、护盾、承伤、伤害、技能急速和对小兵伤害的例外修正,同时为仍需调整的英雄保留更小、更精准的数值。

10 个强化获得加强或新增互动,暴击飞弹伤害降低;错误修复则处理了 21 个涉及强化触发、任务、商店、目标、视觉效果和错误推荐的问题。

重点内容

通用改动

强化随机推荐机制现在会减少重复类型,让对局不再过于相似;Riot 计划在接下来几个版本继续调整该系统。

4 个表现较弱的强化获得冷却、属性、护盾、伤害或处决机制加强;飞身踢以及 3 个叠层或减冷却选项则被削弱。

大乱斗修复涉及无限攻击距离、持续伤害不发金币、错误推荐炽燃利息炽燃利息与急速追击、移动速度触发、铁砧掉落、掉落熊死亡和额外主动召唤师技能。

重点内容

通用改动

Riot 改进了技能强化的推荐逻辑,让英雄在能真正受益的技能上获得这些强化,并修复不适用技能可能收到无效强化的问题。

本版本将大法师调整为棱彩、快步调整为金色,削弱多个强势新强化,并加强玻璃大炮、针插垫、双生火焰和虚空献祭等较弱选项。

大乱斗错误修复包括雪球造成双倍伤害、已损失生命伤害计算错误,以及两名玩家同时拥有轻拍背部轻拍背部时可能产生无限护盾的问题。

重点内容

  • 26.12 是一次大型海克斯大乱斗更新:Riot 加入技能强化和任务强化,移除特性系统,并轮换强化符文池。
  • 正式强化池新增 59 个官方新强化:12 个银色、26 个金色、21 个棱彩,并在强化数据库中记录 Riot 客户端本地化名称与图标。
  • 40 个旧强化被标记为已退役而不是删除,因此页面仍可用于版本历史、旧视频和历史组合引用。
  • 后续热修移除了 450 多个适配度较低的技能强化与英雄组合,并临时下架了多个辅助/功能型强化。
  • 辅助向热修后,暴击与射手向强化重新进入活跃调整,ADC 风格玩法应会看到更多相关的正式服测试。

通用改动

Riot 加入会改造英雄技能的技能强化,以及完成局内目标后进化的任务强化;部分强化同时具备技能与任务属性。

本赛季移除特性系统。Riot 将部分特性玩法转为独立强化,包括大法师大法师、豪气赌客、降雪之日、哎呀,我的金币!、嗚咿嗚咿和堆层暴龙。

40 个旧强化被标记为已退役而不是删除,因此页面仍可用于版本历史、旧视频和历史组合引用。

Riot 的正式服热修移除了 450 多个影响较低、适配不佳或存在错误的技能强化与英雄组合,以提高每个英雄强化选项的基础质量。

同周热修调整了技能向强化,削弱灵魄炸弹灵魄炸弹的辅助循环,临时禁用任务:专精辅助、虚空冲刺虚空冲刺和轻拍背部轻拍背部,并重新开放暴击/射手向强化测试。

重点内容

通用改动

26.11 是一次较小的海克斯大乱斗更新,重点是整理英雄修正并修复乱斗专属错误。

大多数调整英雄回到 100% 造成伤害或 100% 承受伤害。卡莉丝塔仍保留轻度加成:造成 105% 伤害、承受 95% 伤害。

海克斯大乱斗错误修复覆盖了射手法师异常过强的互动、重生冷却问题、任务完成阻断、强化符文缩放错误以及多种技能触发问题。

重点内容

  • 26.10 是一次以体验优化为主的更新——奥术先驱维克托在海克斯大乱斗里的伤害进出修正全部归零,作为补偿,他的被动改为可随时间自动获得海克斯核心层数。
  • “超强大脑超强大脑”护盾改为阵亡时刷新或每 70 秒刷新一次,不再是一次性护盾,在持续团战中也能持续发挥价值。
  • “升级:中娅升级:中娅”在沙漏静滞期间额外提供 50% 移动速度加成,让它从单纯的防御暂停变成重新走位的工具。
  • “连珠锤击”不再被小兵触发,“无法者豪气”的层数改为按 15 秒持续时间刷新,并在状态栏显示当前层数。
  • 比尔吉沃特大炮的移动锁定大幅削减:登炮失败从 2 秒缩短到 0.5 秒,乘炮落地后的移动锁定被完全移除。

通用改动

26.10 是一次以海克斯大乱斗强化符文与地图体验优化为主的更新,同时也包含会影响乱斗模式的维克托平衡改动。

“超强大脑”护盾改为阵亡时或每 70 秒刷新一次;“升级:中娅”在沙漏静滞期间额外提供 50% 移动速度加成。

“连珠锤击”不再被小兵触发;“无法者豪气”的层数改为按 15 秒持续时间刷新,并在状态栏显示当前层数。

维克托的乱斗伤害修正全部归零(造成 95% → 100%,承受 105% → 100%),击杀英雄被动层数 20 → 8,击杀加农炮 10 → 5;新增:在大乱斗地图中每 5 秒自动获得 1 层被动。综合下来,他在乱斗里大约多了 10% 的等效生存能力。

登炮失败的移动锁定时间从 2 秒缩短到 0.5 秒;成功乘炮后落地时的移动锁定被完全移除。

重点内容

  • 星界游神巴德的“游神圣坛(W)”移速加成与法强收益提高,充能冷却也从 10 秒缩短到 8 秒。
  • 山隐之焰奥恩“活体熔炉(被动)”冷却时间从固定 120 秒改为随等级降低的 90—10 秒。
  • 生命遗物拾取回复仍为已损失生命值/法力值的 8%,范围效果回复从 16% 提高到 22%。
  • “升级:黎明绽放之剑”移除对英雄普攻只造成 50% 伤害的限制;舞会皇后冷却提高;祖母的辣椒油祖母的辣椒油提高伤害但降低治疗。

通用改动

26.9 是一次小型海克斯大乱斗更新,重点调整时间型英雄技能、生命遗物的团队回复价值,以及少量强化符文平衡。

拾取回复维持已损失生命值/法力值的 8%,但范围效果回复从 16% 提高到 22%。

重点内容

通用改动

26.8 继续下调强化符文提供的被动与持续移速,加强生命遗物系统,同时缩短多件近战与坦克辅助装备的冷却时间,让团战更容易看清与应对。

不朽盾弓 75 ⇒ 60 秒;钢铁烈阳之匣 90 ⇒ 75 秒;玛莫提乌斯之噬 75 ⇒ 60 秒;原生质护带 90 ⇒ 60 秒;兰顿之兆 90 ⇒ 60 秒;舒瑞娅的战歌 75 ⇒ 60 秒;斯特拉克的挑战护手 75 ⇒ 60 秒。

重点内容

  • 愚人节的混乱来到海克斯大乱斗:复仇魄罗、芝士汉堡魄罗小食、闪现残影、派对礼物以及自定义生命条悉数登场。
  • 魄罗爆破手魄罗爆破手现在只有在累计 5 只魄罗时才会击退,魄罗重生时间从 5 秒缩短到 3.5 秒,虚空裂隙虚空裂隙获得每个目标 0.75 秒的冷却。
  • 龙血武姬希瓦娜的怒气获取从 1.25 翻倍到 2.5,并伴随 52 项乱斗修复,全面整理了强化符文、商店流程与英雄交互。

通用改动

本次更新的核心是减少强化符文带来的挫败感,并提升英雄的体验。

魄罗爆破手方面,我们调整了击退表现,让近战英雄不那么吃亏:现在只在累计 5 只魄罗时才会击退一次,并缩短了重生计时让节奏继续流畅。我们也对虚空裂隙做了小幅调整,让它的周期伤害不再过于压迫。

魄罗们现在会用强壮的手臂去攻击囤积过多魄罗小食的玩家,每次造成 1 点真实伤害,直到其中一只吃到为止。

比赛开始时,会有一只魄罗(或码头鼠)在聊天中向玩家打招呼。

魄罗小食在视觉上变成了芝士汉堡。

闪现现在会留下一道做表情的残影。

生命条会随英雄体型变化。

炮塔击杀英雄时会闪现一个精通图案,被摧毁时会做表情。死在炮塔下也有小概率自己对自己 ping“失踪”。

当死亡颂唱者卡尔萨斯升到 6 级时,有小概率会出现一条专门写给卡尔萨斯的自动聊天消息。

比赛结束时,冰霜女巫丽桑卓有小概率会发一条消息。

新道具“派对礼物”上架商店,使用后会开始或加入舞会,参与的人越多越欢乐!

新道具“自定义生命条”上架商店,购买后会自动将买家的生命条颜色改为对应颜色。

所有直接与属性交互的英雄技能(疾风剑豪亚索 Q 冷却、虚空之女卡莎进化等)现在都会在乱斗中正确随属性铁砧缩放。

如果已经拥有狂徒铠甲狂徒铠甲,将不再获得吸血习性吸血习性的强化符文选项。

如果已经拥有卢安娜的飓风卢安娜的飓风,将不再获得亮出你的剑亮出你的剑的强化符文选项。

影流之镰凯隐在选择形态之后,不再失去使用商店的能力。

魔法猫咪悠米附着到盟友身上之后,不再失去使用商店的能力。

飞踢现在不会再覆盖英雄自身的处决提示。

小小英雄不再在小地图上显示图标。

重点内容

  • 多名坦克/近战英雄获得增强:伊洛伊、瑟特、龙血武姬希瓦娜、塞恩、诺克萨斯统领斯维因、无畏战车厄加特和猩红收割者弗拉基米尔的受到伤害修正被削减或移除。
  • 移动速度类强化符文整体下调:火狐火狐、奏鸣曲、速度恶魔速度恶魔与冰寒冰寒被削弱,减少近战英雄面对的高机动性挫败感。
  • 金币雨重做:敌人现在会在被击杀时掉落硬币,盟友可以拾取换取金币。
  • 资料来源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-6-notes/

通用改动

红包红包不再在任一队伍的小地图上显示。

终点列车现在每次命中英雄时,只向该强化符文的拥有者显示一条聊天提示。

吸血习性吸血习性与坚毅现在互斥,当你拥有其中一个时不会再被推荐另一个。

扇巴掌扇巴掌现在为对应的减益效果加上了图标。

纳菲利的群伴等英雄召唤物在拥有大量帽子时,不再刷屏聊天框。

魄罗们开始了一套新的健身计划。

重点内容

  • 围绕坦克定位的强化符文获得系统性增强,前排生存与承伤能力显著提升。
  • 喂呜喂呜喂呜喂呜套装加成完成重做,并新增强化符文“升级:黎明绽放之剑”。
  • 建筑调整:主水晶生命值 5500 ⇒ 3000;主水晶防御塔生命值 1800 ⇒ 3000。
  • 资料来源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-5-notes/

通用改动

为减少视觉干扰,玩家 HUD 中的强化符文套装图标已移除。

主水晶生命值:5500 ⇒ 3000;主水晶防御塔生命值:1800 ⇒ 3000。

重点内容

  • 高额玩家套装调整:3 件套 50% → 20%,5 件套 100% → 50%。
  • 本次共修复 31 项海克斯大乱斗问题。
  • 扎亨:造成伤害 100% ⇒ 95%;承受伤害 100% ⇒ 105%。
  • 资料来源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-4-notes/

重点内容

  • 新增:跨场对局的进度系统,共 32 级,等级奖励一路解锁。
  • 新增:海克斯强化符文协同羁绊——9 个羁绊套装,搭配数量越多奖励越强。
  • 新增:45 个新强化符文,包含“祖母的滚油”、“魄罗之王跳跳”和“???”等。
  • 新增:问号 ping 强化符文(???),既能造成伤害又能治疗盟友。
  • 海克斯大乱斗完成大规模重做,正式成为功能齐全的永久模式。
  • 热修复(2026 年 2 月 5 日):乱斗进度、强化符文调整与漏洞修复。

通用改动

全新的 32 级进度系统跨对局保留。通过获得经验解锁免费奖励,包括强化符文、图标、表情和对局内增益。

解锁开局额外 +300 金币。

解锁更高的“重投”概率,能更容易刷出升级版强化符文。

解锁开局免费的属性铁砧。

解锁在 9、12、16 级各掉落一瓶免费药水。

解锁更高的棱彩强化符文重投概率。

强化符文现在归属于不同的协同羁绊集。收集同一集中的多个强化符文可触发奖励效果,类似云顶之弈的羁绊加成。

海克斯大乱斗进度第 4 级奖励从“开局 +300 金币”改为“黄金重投”。

强化符文悬停延迟从 0.75 秒缩短到 0.1 秒。

重点内容

  • 修复了海克斯之门无法将玩家传送到塔后的问题。
  • 修复了玻璃大炮玻璃大炮阻止吸血鬼之刃触发的问题。
  • 修复了 ReEnergize 与炽炎雏龙炽炎雏龙 Q 不兼容的问题。
  • 修复了 Flashy 和闪现 2 会打断远古恐惧费德提克 R 引导的问题。
  • 修复了“有始有终有始有终”未正确追踪先发制人金币的问题。

重点内容

  • 主要辅助系增强:翠神艾翁、风暴之怒迦娜、明烛米利欧、唤潮鲛姬娜美、雷娜塔与琴瑟仙女娑娜全部获得增强。
  • 全局暴击伤害从 175% 提升到 200%。
  • 雪球轮盘从棱彩级降为黄金级。
  • 任务:钢化你心任务:钢化你心现在能正确地将后续层数乘以 3 倍。
  • 任务:乌尔夫的英雄黄金锅铲大幅增强。

通用改动

所有英雄的基础暴击伤害从 175% 提升到 200%(搭配无尽之刃无尽之刃:215% → 230%)。

多名 ADC 的暴击系数与 AD 倍率被相应下调,以补偿全局暴击伤害的提升。

重点内容

  • 斗魂竞技场新增的棱彩强化符文:地震波、轨道激光、神射小天才、刻耳柏洛斯、潘多拉魔盒与叠角龙叠角龙·雷克斯。
  • 终极唤醒终极唤醒重做:大招获得 30 技能急速,并在释放大招后重置全部基础技能冷却。
  • 新增两件装备:海克斯科技枪刃海克斯科技枪刃与黎明绽放之剑。
  • 暴击率超过 100% 的部分现在会转化为自适应之力。
  • 多个强化符文的增强与错误修复。

通用改动

部分新棱彩强化符文每局限 1-2 名玩家携带,避免视觉与对局上的堆叠混乱。

如果尚未拥有将暴击转换为其他属性的来源,暴击率超过 100% 的部分将以 75% 的比例转化为自适应之力。

灵感之绽传送门的选择半径被缩小,使其与物件实际大小一致,减少误点击。

重点内容

  • 新道具:属性铁砧——9 级后可花费额外金币购买,用于提升属性。
  • 白银强化符文在第一轮选项中出现的频率降低。
  • 第一轮和第二轮不会再连续刷出白银强化符文。
  • 传送门交互改为点击瞬发传送。
  • 强化符文进行多项机制层面的调整,以提升体验。

通用改动

白银级强化符文现在在第一轮选择中出现的频率会更低。

第一轮和第二轮不会再连续出现白银强化符文。

“柯欣的穿行之门”由触碰传送改为传统点击瞬发传送(同时适用于普通 ARAM 与海克斯大乱斗)。

调整了被动经验/金币数值,以防止比赛过早结束。

移除了双重超级兵以避免后期对局陷入僵持。

重点内容

  • 修复了远程英雄缺失全局生命值加成的问题。
  • 对多项强化符文进行了主要的平衡调整。
  • 大量强化符文错误修复。
  • 修复了正义天使凯尔搭配亮出你的剑亮出你的剑后变成远程的问题。

通用改动

修复了远程英雄在该模式下未获得全局生命值加成的问题。

关于海克斯大乱斗更新说明

本页整理海克斯大乱斗相关改动,包含英雄调整、强化符文变动与玩法更新。

每个补丁都会影响版本环境。建议结合最新等级表与出装推荐保持领先。

来源:leagueoflegends.com 官方补丁说明