重点内容
星界游神、
德玛西亚之力、
纳祖芒荣耀、
盲僧、
诺克萨斯统领与
魂锁典狱长获得大乱斗专属增强,强化各自的核心玩法。纳祖芒荣耀的 W 冷却时间固定为 10 秒,伤害减免提升至 45%;诺克萨斯统领移除了 105% 承受伤害与 95% 治疗的调整。
扳机炼狱的冷却时间从 15 秒缩短至 5 秒。
鲨鱼暴风、
软弹啪叽抓、
注魔与
练腿日获得增强;
咒语裂变(官方英文公告称为 Missile Split)改为在飞弹到达终点或再次施放时分裂,而不是在首次命中时分裂;
牙仙子改为按减伤前的伤害判定。- 本次修复 14 项大乱斗错误,包括
尊我为王在完成任务后仍留在栏位中,以及尊我为王转化为
超负荷后导致超负荷失效。在与极地大乱斗共用的平衡调整中,
虚空女皇恢复为标准数值,
灰烬驱魔人的造成伤害提升至 115%。
通用改动
Riot 为以下英雄加入大乱斗专属增强:星界游神(米普的法术强度系数、充能时间与基于钟声数量的普攻伤害)、德玛西亚之力(被动回复、W 冷却时间、护盾值与被动层数)、纳祖芒荣耀(W 冷却时间与伤害减免、E 护盾值)、盲僧(被动攻速与能量回复、W 护盾、Q2 伤害)、诺克萨斯统领(承受伤害与治疗恢复为标准值,灵魂碎片回复改为随等级提升)以及魂锁典狱长(被动掉落 3 个灵魂、W 冷却时间缩短)。极地大乱斗部分也将虚空女皇恢复为 100% 造成伤害、100% 承受伤害与 0% 韧性,并将灰烬驱魔人的造成伤害从 105% 提升至 115%。
重点内容
通用改动
重点内容
通用改动
重点内容
通用改动
重点内容
通用改动
重点内容
- 英雄造成伤害修正现在会应用于技能、普攻、装备和强化伤害,让 Riot 能移除许多单独修正,并更一致地平衡英雄的整体输出。
- 多数表现不佳的强化获得更强的战斗收益,
暴击飞弹针对暴击射手受到削弱;另修复 21 项大乱斗错误,涉及技能强化、任务、商店、视觉效果和推荐资格。
通用改动
造成伤害修正现在会影响英雄的所有主要伤害来源:技能、普攻、装备和强化,使全局修正能更准确地反映英雄整体表现。
Riot 移除了许多治疗、护盾、承伤、伤害、技能急速和对小兵伤害的例外修正,同时为仍需调整的英雄保留更小、更精准的数值。
10 个强化获得加强或新增互动,暴击飞弹伤害降低;错误修复则处理了 21 个涉及强化触发、任务、商店、目标、视觉效果和错误推荐的问题。
重点内容
通用改动
重点内容
通用改动
重点内容
- 26.12 是一次大型海克斯大乱斗更新:Riot 加入技能强化和任务强化,移除特性系统,并轮换强化符文池。
- 正式强化池新增 59 个官方新强化:12 个银色、26 个金色、21 个棱彩,并在强化数据库中记录 Riot 客户端本地化名称与图标。
- 40 个旧强化被标记为已退役而不是删除,因此页面仍可用于版本历史、旧视频和历史组合引用。
- 后续热修移除了 450 多个适配度较低的技能强化与英雄组合,并临时下架了多个辅助/功能型强化。
- 辅助向热修后,暴击与射手向强化重新进入活跃调整,ADC 风格玩法应会看到更多相关的正式服测试。
通用改动
重点内容
通用改动
26.11 是一次较小的海克斯大乱斗更新,重点是整理英雄修正并修复乱斗专属错误。
大多数调整英雄回到 100% 造成伤害或 100% 承受伤害。卡莉丝塔仍保留轻度加成:造成 105% 伤害、承受 95% 伤害。
海克斯大乱斗错误修复覆盖了射手法师异常过强的互动、重生冷却问题、任务完成阻断、强化符文缩放错误以及多种技能触发问题。
重点内容
通用改动
26.9 是一次小型海克斯大乱斗更新,重点调整时间型英雄技能、生命遗物的团队回复价值,以及少量强化符文平衡。
拾取回复维持已损失生命值/法力值的 8%,但范围效果回复从 16% 提高到 22%。
重点内容
通用改动
重点内容
通用改动
本次更新的核心是减少强化符文带来的挫败感,并提升英雄的体验。
魄罗们现在会用强壮的手臂去攻击囤积过多魄罗小食的玩家,每次造成 1 点真实伤害,直到其中一只吃到为止。
比赛开始时,会有一只魄罗(或码头鼠)在聊天中向玩家打招呼。
魄罗小食在视觉上变成了芝士汉堡。
闪现现在会留下一道做表情的残影。
生命条会随英雄体型变化。
炮塔击杀英雄时会闪现一个精通图案,被摧毁时会做表情。死在炮塔下也有小概率自己对自己 ping“失踪”。
比赛结束时,
丽桑卓有小概率会发一条消息。
新道具“派对礼物”上架商店,使用后会开始或加入舞会,参与的人越多越欢乐!
新道具“自定义生命条”上架商店,购买后会自动将买家的生命条颜色改为对应颜色。
凯隐在选择形态之后,不再失去使用商店的能力。
悠米附着到盟友身上之后,不再失去使用商店的能力。
飞踢现在不会再覆盖英雄自身的处决提示。
小小英雄不再在小地图上显示图标。
重点内容
通用改动
重点内容
- 围绕坦克定位的强化符文获得系统性增强,前排生存与承伤能力显著提升。
喂呜喂呜套装加成完成重做,并新增强化符文“升级:黎明绽放之剑”。- 建筑调整:主水晶生命值 5500 ⇒ 3000;主水晶防御塔生命值 1800 ⇒ 3000。
- 资料来源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-5-notes/
通用改动
为减少视觉干扰,玩家 HUD 中的强化符文套装图标已移除。
主水晶生命值:5500 ⇒ 3000;主水晶防御塔生命值:1800 ⇒ 3000。
重点内容
- 新增:跨场对局的进度系统,共 32 级,等级奖励一路解锁。
- 新增:海克斯强化符文协同羁绊——9 个羁绊套装,搭配数量越多奖励越强。
- 新增:45 个新强化符文,包含“祖母的滚油”、“魄罗之王跳跳”和“???”等。
- 新增:问号 ping 强化符文(???),既能造成伤害又能治疗盟友。
- 海克斯大乱斗完成大规模重做,正式成为功能齐全的永久模式。
- 热修复(2026 年 2 月 5 日):乱斗进度、强化符文调整与漏洞修复。
通用改动
全新的 32 级进度系统跨对局保留。通过获得经验解锁免费奖励,包括强化符文、图标、表情和对局内增益。
解锁开局额外 +300 金币。
解锁更高的“重投”概率,能更容易刷出升级版强化符文。
解锁开局免费的属性铁砧。
解锁在 9、12、16 级各掉落一瓶免费药水。
解锁更高的棱彩强化符文重投概率。
强化符文现在归属于不同的协同羁绊集。收集同一集中的多个强化符文可触发奖励效果,类似云顶之弈的羁绊加成。
海克斯大乱斗进度第 4 级奖励从“开局 +300 金币”改为“黄金重投”。
强化符文悬停延迟从 0.75 秒缩短到 0.1 秒。
重点内容
通用改动
部分新棱彩强化符文每局限 1-2 名玩家携带,避免视觉与对局上的堆叠混乱。
如果尚未拥有将暴击转换为其他属性的来源,暴击率超过 100% 的部分将以 75% 的比例转化为自适应之力。
灵感之绽传送门的选择半径被缩小,使其与物件实际大小一致,减少误点击。