更新说明 与版本动态
跟进《英雄联盟》海克斯大乱斗的最新改动,包括英雄平衡、强化符文调整和玩法更新。
重点内容
- Riot 调整了强化的随机推荐机制,减少重复类型并提升每局多样性,同时加强位面转移、魄罗蛮冲、软弹啪叽抓和针插垫(Riot 更新说明中写作 Overkill)。
- 飞身踢、牙仙子、炼狱导管和叠角龙受到限制;另有 8 项大乱斗错误修复,涉及强化攻击距离、金币、移动速度、铁砧掉落、召唤物和推荐资格。
通用改动
强化随机推荐机制现在会减少重复类型,让对局不再过于相似;Riot 计划在接下来几个版本继续调整该系统。
4 个表现较弱的强化获得冷却、属性、护盾、伤害或处决机制加强;飞身踢以及 3 个叠层或减冷却选项则被削弱。
大乱斗修复涉及无限攻击距离、持续伤害不发金币、错误推荐炽燃利息与急速追击、移动速度触发、铁砧掉落、掉落熊死亡和额外主动召唤师技能。
重点内容
- 26.13 继续整理大乱斗环境:技能强化现在应会出现在真正适合该英雄的技能上,同时修复暴击相关强化和第三、第四栏技能强化出现率异常的问题。
- 大法师从金色调整为棱彩,快步从棱彩调整为金色;牙仙子、炽燃利息、高压锅、灵魄炸弹和哎哟,我的硬币!等过强选项被削弱。
- 玻璃大炮、针插垫、双生火焰、狙神飞星和虚空献祭获得加强或易用性改进,包括虚空献祭新增荒芜被动、双生火焰提高暴击几率。
通用改动
Riot 改进了技能强化的推荐逻辑,让英雄在能真正受益的技能上获得这些强化,并修复不适用技能可能收到无效强化的问题。
本版本将大法师调整为棱彩、快步调整为金色,削弱多个强势新强化,并加强玻璃大炮、针插垫、双生火焰和虚空献祭等较弱选项。
大乱斗错误修复包括雪球造成双倍伤害、已损失生命伤害计算错误,以及两名玩家同时拥有轻拍背部时可能产生无限护盾的问题。
重点内容
- 26.12 是一次大型海克斯大乱斗更新:Riot 加入技能强化和任务强化,移除特性系统,并轮换强化符文池。
- 正式强化池新增 59 个官方新强化:12 个银色、26 个金色、21 个棱彩,并在强化数据库中记录 Riot 客户端本地化名称与图标。
- 40 个旧强化被标记为已退役而不是删除,因此页面仍可用于版本历史、旧视频和历史组合引用。
- 后续热修移除了 450 多个适配度较低的技能强化与英雄组合,并临时下架了多个辅助/功能型强化。
- 辅助向热修后,暴击与射手向强化重新进入活跃调整,ADC 风格玩法应会看到更多相关的正式服测试。
通用改动
Riot 加入会改造英雄技能的技能强化,以及完成局内目标后进化的任务强化;部分强化同时具备技能与任务属性。
本赛季移除特性系统。Riot 将部分特性玩法转为独立强化,包括大法师、豪气赌客、降雪之日、哎呀,我的金币!、嗚咿嗚咿和堆层暴龙。
40 个旧强化被标记为已退役而不是删除,因此页面仍可用于版本历史、旧视频和历史组合引用。
Riot 的正式服热修移除了 450 多个影响较低、适配不佳或存在错误的技能强化与英雄组合,以提高每个英雄强化选项的基础质量。
同周热修调整了技能向强化,削弱灵魄炸弹的辅助循环,临时禁用任务:专精辅助、虚空冲刺和轻拍背部,并重新开放暴击/射手向强化测试。
重点内容
- 26.11 是一次较小的海克斯大乱斗更新:多名英雄的造成伤害、承受伤害、攻击速度成长和韧性修正被拉回到更接近基准的数值。
- 格温、薇恩、霞、菲兹和崔丝塔娜失去造成伤害加成;费德提克移除伤害降低和额外承伤;卡莉丝塔保留较小的乱斗加成,造成 105% 伤害、承受 95% 伤害。
- 薇恩、菲兹、崔丝塔娜、图奇、斯莫德、韦鲁斯、莎弥拉和费德提克在海克斯大乱斗中承受基准伤害;霞的 +3% 攻击速度成长和菲兹的 10% 韧性被移除。
- 错误修复集中在海克斯大乱斗专属互动,包括射手法师、守护面纱、艾卡西亚的陨落、极恶邪力、溢流、恶魔之舞、魄罗爆破手、潘多拉的盒子、小丑学院、台风和小兵术士。
通用改动
26.11 是一次较小的海克斯大乱斗更新,重点是整理英雄修正并修复乱斗专属错误。
大多数调整英雄回到 100% 造成伤害或 100% 承受伤害。卡莉丝塔仍保留轻度加成:造成 105% 伤害、承受 95% 伤害。
海克斯大乱斗错误修复覆盖了射手法师异常过强的互动、重生冷却问题、任务完成阻断、强化符文缩放错误以及多种技能触发问题。
重点内容
- 26.10 是一次以体验优化为主的更新——维克托在海克斯大乱斗里的伤害进出修正全部归零,作为补偿,他的被动改为可随时间自动获得海克斯核心层数。
- “超强大脑”护盾改为阵亡时刷新或每 70 秒刷新一次,不再是一次性护盾,在持续团战中也能持续发挥价值。
- “升级:中娅”在沙漏静滞期间额外提供 50% 移动速度加成,让它从单纯的防御暂停变成重新走位的工具。
- “连珠锤击”不再被小兵触发,“无法者豪气”的层数改为按 15 秒持续时间刷新,并在状态栏显示当前层数。
- 比尔吉沃特大炮的移动锁定大幅削减:登炮失败从 2 秒缩短到 0.5 秒,乘炮落地后的移动锁定被完全移除。
通用改动
26.10 是一次以海克斯大乱斗强化符文与地图体验优化为主的更新,同时也包含会影响乱斗模式的维克托平衡改动。
“超强大脑”护盾改为阵亡时或每 70 秒刷新一次;“升级:中娅”在沙漏静滞期间额外提供 50% 移动速度加成。
“连珠锤击”不再被小兵触发;“无法者豪气”的层数改为按 15 秒持续时间刷新,并在状态栏显示当前层数。
维克托的乱斗伤害修正全部归零(造成 95% → 100%,承受 105% → 100%),击杀英雄被动层数 20 → 8,击杀加农炮 10 → 5;新增:在大乱斗地图中每 5 秒自动获得 1 层被动。综合下来,他在乱斗里大约多了 10% 的等效生存能力。
登炮失败的移动锁定时间从 2 秒缩短到 0.5 秒;成功乘炮后落地时的移动锁定被完全移除。
重点内容
- 巴德的“游神圣坛(W)”移速加成与法强收益提高,充能冷却也从 10 秒缩短到 8 秒。
- 奥恩“活体熔炉(被动)”冷却时间从固定 120 秒改为随等级降低的 90—10 秒。
- 生命遗物拾取回复仍为已损失生命值/法力值的 8%,范围效果回复从 16% 提高到 22%。
- “升级:黎明绽放之剑”移除对英雄普攻只造成 50% 伤害的限制;舞会皇后冷却提高;祖母的辣椒油提高伤害但降低治疗。
通用改动
26.9 是一次小型海克斯大乱斗更新,重点调整时间型英雄技能、生命遗物的团队回复价值,以及少量强化符文平衡。
拾取回复维持已损失生命值/法力值的 8%,但范围效果回复从 16% 提高到 22%。
重点内容
- 拳头继续下调海克斯大乱斗中强化符文提供的被动与持续移速,让对局更容易反应和判断。
- 不朽盾弓、钢铁烈阳之匣、玛莫提乌斯之噬、原生质护带、兰顿之兆、舒瑞娅的战歌与斯特拉克的挑战护手的冷却时间均已缩短。
- 梅尔的“反驳(W)”冷却时间从 35 / 32 / 29 / 26 / 23 提高到 45 / 44 / 43 / 42 / 41。
- 22 项海克斯大乱斗问题修复,进一步清理多种强化符文、技能与交互异常。
通用改动
26.8 继续下调强化符文提供的被动与持续移速,加强生命遗物系统,同时缩短多件近战与坦克辅助装备的冷却时间,让团战更容易看清与应对。
不朽盾弓 75 ⇒ 60 秒;钢铁烈阳之匣 90 ⇒ 75 秒;玛莫提乌斯之噬 75 ⇒ 60 秒;原生质护带 90 ⇒ 60 秒;兰顿之兆 90 ⇒ 60 秒;舒瑞娅的战歌 75 ⇒ 60 秒;斯特拉克的挑战护手 75 ⇒ 60 秒。
重点内容
- 愚人节的混乱来到海克斯大乱斗:复仇魄罗、芝士汉堡魄罗小食、闪现残影、派对礼物以及自定义生命条悉数登场。
- 魄罗爆破手现在只有在累计 5 只魄罗时才会击退,魄罗重生时间从 5 秒缩短到 3.5 秒,虚空裂隙获得每个目标 0.75 秒的冷却。
- 希瓦娜的怒气获取从 1.25 翻倍到 2.5,并伴随 52 项乱斗修复,全面整理了强化符文、商店流程与英雄交互。
通用改动
本次更新的核心是减少强化符文带来的挫败感,并提升英雄的体验。
魄罗爆破手方面,我们调整了击退表现,让近战英雄不那么吃亏:现在只在累计 5 只魄罗时才会击退一次,并缩短了重生计时让节奏继续流畅。我们也对虚空裂隙做了小幅调整,让它的周期伤害不再过于压迫。
魄罗们现在会用强壮的手臂去攻击囤积过多魄罗小食的玩家,每次造成 1 点真实伤害,直到其中一只吃到为止。
比赛开始时,会有一只魄罗(或码头鼠)在聊天中向玩家打招呼。
魄罗小食在视觉上变成了芝士汉堡。
闪现现在会留下一道做表情的残影。
生命条会随英雄体型变化。
炮塔击杀英雄时会闪现一个精通图案,被摧毁时会做表情。死在炮塔下也有小概率自己对自己 ping“失踪”。
当卡尔萨斯升到 6 级时,有小概率会出现一条专门写给卡尔萨斯的自动聊天消息。
比赛结束时,丽桑卓有小概率会发一条消息。
新道具“派对礼物”上架商店,使用后会开始或加入舞会,参与的人越多越欢乐!
新道具“自定义生命条”上架商店,购买后会自动将买家的生命条颜色改为对应颜色。
所有直接与属性交互的英雄技能(亚索 Q 冷却、卡莎进化等)现在都会在乱斗中正确随属性铁砧缩放。
如果已经拥有狂徒铠甲,将不再获得吸血习性的强化符文选项。
如果已经拥有卢安娜的飓风,将不再获得亮出你的剑的强化符文选项。
凯隐在选择形态之后,不再失去使用商店的能力。
悠米附着到盟友身上之后,不再失去使用商店的能力。
飞踢现在不会再覆盖英雄自身的处决提示。
小小英雄不再在小地图上显示图标。
重点内容
- 多名坦克/近战英雄获得增强:伊洛伊、瑟特、希瓦娜、塞恩、斯维因、厄加特和弗拉基米尔的受到伤害修正被削减或移除。
- 移动速度类强化符文整体下调:火狐、奏鸣曲、速度恶魔与冰寒被削弱,减少近战英雄面对的高机动性挫败感。
- 金币雨重做:敌人现在会在被击杀时掉落硬币,盟友可以拾取换取金币。
- 资料来源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-6-notes/
通用改动
红包不再在任一队伍的小地图上显示。
终点列车现在每次命中英雄时,只向该强化符文的拥有者显示一条聊天提示。
吸血习性与坚毅现在互斥,当你拥有其中一个时不会再被推荐另一个。
扇巴掌现在为对应的减益效果加上了图标。
纳菲利的群伴等英雄召唤物在拥有大量帽子时,不再刷屏聊天框。
魄罗们开始了一套新的健身计划。
重点内容
- 围绕坦克定位的强化符文获得系统性增强,前排生存与承伤能力显著提升。
- 喂呜喂呜套装加成完成重做,并新增强化符文“升级:黎明绽放之剑”。
- 建筑调整:主水晶生命值 5500 ⇒ 3000;主水晶防御塔生命值 1800 ⇒ 3000。
- 资料来源:https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-5-notes/
通用改动
为减少视觉干扰,玩家 HUD 中的强化符文套装图标已移除。
主水晶生命值:5500 ⇒ 3000;主水晶防御塔生命值:1800 ⇒ 3000。
重点内容
- 新增:跨场对局的进度系统,共 32 级,等级奖励一路解锁。
- 新增:海克斯强化符文协同羁绊——9 个羁绊套装,搭配数量越多奖励越强。
- 新增:45 个新强化符文,包含“祖母的滚油”、“魄罗之王跳跳”和“???”等。
- 新增:问号 ping 强化符文(???),既能造成伤害又能治疗盟友。
- 海克斯大乱斗完成大规模重做,正式成为功能齐全的永久模式。
- 热修复(2026 年 2 月 5 日):乱斗进度、强化符文调整与漏洞修复。
通用改动
全新的 32 级进度系统跨对局保留。通过获得经验解锁免费奖励,包括强化符文、图标、表情和对局内增益。
解锁开局额外 +300 金币。
解锁更高的“重投”概率,能更容易刷出升级版强化符文。
解锁开局免费的属性铁砧。
解锁在 9、12、16 级各掉落一瓶免费药水。
解锁更高的棱彩强化符文重投概率。
强化符文现在归属于不同的协同羁绊集。收集同一集中的多个强化符文可触发奖励效果,类似云顶之弈的羁绊加成。
海克斯大乱斗进度第 4 级奖励从“开局 +300 金币”改为“黄金重投”。
强化符文悬停延迟从 0.75 秒缩短到 0.1 秒。
重点内容
- 斗魂竞技场新增的棱彩强化符文:地震波、轨道激光、神射小天才、刻耳柏洛斯、潘多拉魔盒与叠角龙·雷克斯。
- 终极唤醒重做:大招获得 30 技能急速,并在释放大招后重置全部基础技能冷却。
- 新增两件装备:海克斯科技枪刃与黎明绽放之剑。
- 暴击率超过 100% 的部分现在会转化为自适应之力。
- 多个强化符文的增强与错误修复。
通用改动
部分新棱彩强化符文每局限 1-2 名玩家携带,避免视觉与对局上的堆叠混乱。
如果尚未拥有将暴击转换为其他属性的来源,暴击率超过 100% 的部分将以 75% 的比例转化为自适应之力。
灵感之绽传送门的选择半径被缩小,使其与物件实际大小一致,减少误点击。
关于海克斯大乱斗更新说明
本页整理海克斯大乱斗相关改动,包含英雄调整、强化符文变动与玩法更新。
每个补丁都会影响版本环境。建议结合最新等级表与出装推荐保持领先。
来源:leagueoflegends.com 官方补丁说明