版本 26.15 - 隨機單中:大混戰 26.15 — 英雄調整系統更新與增幅裝置調整

跟進《英雄聯盟》隨機單中:大混戰的最新改動,包括英雄平衡、增幅裝置調整與玩法更新。

版本 26.15 - 隨機單中:大混戰 26.15 — 英雄調整系統更新與增幅裝置調整
發布時間: 2026年7月28日
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重點內容

  • 英雄造成傷害修正現在會套用到技能、普攻、道具和增幅裝置傷害,讓 Riot 能移除許多個別調整,並更一致地平衡英雄的整體輸出。
  • 多數表現不佳的增幅裝置獲得更強的戰鬥回報,暴擊沖天炮針對暴擊型射手遭到下修;另修正 21 項大混戰錯誤,涉及技能增幅、任務、商店、視覺效果和提供資格。

通用改動

造成傷害修正現在會影響英雄的所有主要傷害來源:技能、普攻、道具和增幅裝置,讓全局調整能更準確地反映英雄整體表現。

Riot 移除了許多治療、護盾、承受傷害、造成傷害、技能加速與士兵傷害的例外調整,同時為仍有需要的英雄保留更小、更精準的數值。

10 個增幅裝置獲得強化或新互動,暴擊沖天炮傷害降低;錯誤修正則處理 21 個涉及觸發、任務、商店、目標、視覺效果和錯誤提供的問題。

關於隨機單中:大混戰更新說明

本頁整理隨機單中:大混戰相關改動,包含英雄調整、增幅裝置變動與玩法更新。

每個補丁都會影響版本環境。建議結合最新強度榜與出裝推薦保持領先。

來源:leagueoflegends.com 官方補丁說明