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Karthus S

Karthus S Tier ARAM Mayhem Build

Karthus · el Canto de la Muerte

Mago 52.29% WR 9.03% PR Parche: 26.10
Dano infligido -7%

Karthus esta en tier S en ARAM: Caos parche 26.10 con 52.29% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

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Karthus build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Karthus en el parche 26.10.

Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260521

Q>E>W Pick rate: 37.89% Win rate: 51.39%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.02% Win rate: 51.42%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.75% Win rate: 51.31%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.34% Win rate: 51.24%
Q>W>E Pick rate: 24.64% Win rate: 51.30%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.02% Win rate: 51.25%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.07% Win rate: 51.21%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.90% Win rate: 51.24%
E>Q>W Pick rate: 15.28% Win rate: 51.67%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 5.49% Win rate: 51.75%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.78% Win rate: 52.20%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.61% Win rate: 51.64%
Objetos iniciales
Pick rate: 79.78% Win rate: 52.09%
Pick rate: 71.20% Win rate: 53.18%
Pick rate: 66.48% Win rate: 51.12%
Pick rate: 57.60% Win rate: 53.73%
Pick rate: 57.49% Win rate: 50.19%
Botas
Pick rate: 35.18% Win rate: 53.63%
Pick rate: 3.24% Win rate: 49.38%
Builds principales
Builds de juego tardío
Mejores aumentos para Karthus
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Grieta del Vacío
Grieta del Vacío
Tasa de victorias: 61.74%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Eureka
Eureka
Tasa de victorias: 58.56%
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Guantelete Deslumbrante
Guantelete Deslumbrante
Tasa de victorias: 59.14%
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.

Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Conducto Infernal
Conducto Infernal
Tasa de victorias: 57.85%
Tus impactos de habilidad contra campeones aplican una Quemadura durante 5 segundos que inflige de 1,2 a 12 (+ 2,8 % del DA adicional) (+ 1,2 % del PH) de daño mágico adicional por segundo (1 segundo de tiempo de reutilización por lanzamiento). Esta Quemadura se acumula infinitamente y se refresca con cada aplicación.

Además, todos tus efectos de Quemadura reducen los tiempos de reutilización de todas tus habilidades básicas en 0,08 segundos por cada tic de daño que inflijan a un objetivo.
Misión: Sombrero de Wooglet
Misión: Sombrero de Wooglet
Tasa de victorias: 53.90%
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.

Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.

Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Ruleta de Bola de Nieve
Ruleta de Bola de Nieve
Tasa de victorias: 53.95%
Golpear a un campeón enemigo con Marca lanza un hechizo de invocador dañino aleatorio sobre él y también lanza un hechizo de invocador beneficioso aleatorio sobre ti mismo. Usar Dash lanza el hechizo de invocador beneficioso de nuevo sobre ti al llegar. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.

Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Misil Mágico
Misil Mágico
Tasa de victorias: 60.73%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Poder Maligno Fenomenal
Poder Maligno Fenomenal
Tasa de victorias: 60.74%
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.

Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.

Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Es Hora de Matar
Es Hora de Matar
Tasa de victorias: 50.62%
Al lanzar tu habilidad definitiva, aplicas Marca de la Muerte a todos los campeones enemigos (8 segundos de tiempo de reutilización). La marca almacena el 40 % de todo el daño post-mitigación que inflijas al objetivo afectado, detonándose tras 5 segundos para infligir daño verdadero igual al daño almacenado contra ellos.
Sobrecarga
Sobrecarga
Tasa de victorias: 54.59%
Los costes de maná de tus habilidades se duplican, pero también obtienes un 10 % (+ 0,5 % por cada 100 de maná máximo) más de daño, así como de curación y escudo propios y externos.
Transmutar: Prismático
Transmutar: Prismático
Tasa de victorias: 66.81%
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
De Principio a Fin
De Principio a Fin
Tasa de victorias: 57.26%
Obtienes las runas clave Cosecha Oscura y Primer Ataque.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Daño Habilidoso
Daño Habilidoso
Tasa de victorias: 57.15%
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Mentalidad Mágica
Mentalidad Mágica
Tasa de victorias: 54.63%
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Exceso de Sombreros
Exceso de Sombreros
Tasa de victorias: 52.12%
Obtienes 15 de poder de habilidad y 8 de resistencia mágica adicional por cada objeto de tocado o sombrero que tengas en tu inventario, reducido a 8 de poder de habilidad y 4 de resistencia mágica adicional para los sombreros obtenidos de Jugo de Cappa y Bonificación de Estadísticas.

Objetos válidos: Máscara Abisal, Maldición del Sangrador, Impulsor Cósmico, Filo de la Noche, Hexpoldo Experimental, Fimbulinvierno, Visaje Atormentador, Resplandor Hueco, Hubris, Jak'Sho, el Proteico, Promesa del Caballero, Tormento de Liandry, Sombrero Mortal de Rabadon, Hacedor de Grietas, Canción de Batalla de Shurelya, Capucha Espectral, Sombrero de Bruja de Wooglet<!--interaction with Quest and Upgraded Items?-->
Frío como el Hielo
Frío como el Hielo
Tasa de victorias: 53.96%
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento de los objetivos en 100 adicionales.
Bombardero en Picada
Bombardero en Picada
Tasa de victorias: 55.45%
Al morir, explotas e infliges daño verdadero igual al 20 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro de 500 unidades.
Mejorar Reloj de Arena de Zhonya
Mejorar Reloj de Arena de Zhonya
Tasa de victorias: 53.15%
Mejora el Guardabrazos del Buscador, el Sombrero de Bruja de Wooglet y el Reloj de Arena de Zhonya, potenciando Estasis para permitirte moverte durante su efecto activo y otorgar 50 % de velocidad de movimiento adicional durante Estasis. Además, el tiempo de reutilización de Estasis del Reloj de Arena de Zhonya se reduce a 45 segundos.

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Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260522_092759 Parche: 26.10 S
Rango: 18 Win: 52.29% Pick: 9.03%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: +0.04% Cambio de pick rate: -0.04%
20260517_090029 Parche: 26.10 S
Rango: 17 Win: 52.25% Pick: 9.07%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.06% Cambio de pick rate: -0.10%
20260512_082733 Parche: 26.9 S
Rango: 17 Win: 52.19% Pick: 9.17%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.01% Cambio de pick rate: -0.34%
20260504_213411 Parche: 26.8 S ✨ Aumento cambiado: Prismatico, Plata
Rango: 17 Win: 52.18% Pick: 9.51%

Prismatico +Transmutar: Caos -Recursividad Infinita

Plata +¡Estadísticas! -Fuego Zorruno

20260424_160922 Parche: 26.8 S
Rango: 14 Win: 53.09% Pick: 8.60%
20260413_215021 Parche: 26.7 S
Rango: 14 Win: 53.16% Pick: 8.37%

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