
Sonata
OroAria de la Perseverancia: Te curas a ti mismo y envías un tono al campeón aliado más herido dentro de 1000 unidades, curándolo por la misma cantidad. Además, genera un aura que otorga a ti y a los campeones aliados marcados un escudo durante 1,5 segundos.
Canción de la Celeridad: Obtienes velocidad de movimiento adicional durante 7 segundos. Si recibes daño durante este tiempo, la duración termina prematuramente una vez o si han transcurrido 3 segundos. Además, genera un aura que otorga a los campeones aliados marcados velocidad de movimiento adicional durante 3 segundos.
| Fecha | Parche | Rango | Win rate | Pick rate |
|---|---|---|---|---|
| 2026-08-13 | 26.16 | #113 | 54.90% | 11.27% |
| 2026-08-01 | 26.15 | #109 | 54.83% | 11.73% |
| 2026-07-27 | 26.14 | #106 | 55.03% | 12.31% |
| 2026-07-18 | 26.14 | #109 | 54.97% | 12.08% |
| 2026-07-11 | 26.13 | #108 | 54.90% | 11.89% |
| 2026-07-02 | 26.13 | #109 | 54.97% | 12.12% |
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Sonata es un aumento de rareza gold en ARAM: Caos para el parche 26.16, con 54.90% de win rate, 11.27% de pick rate y rango #113.
Alterna entre lanzar automáticamente Aria de la Perseverancia y Canción de la Celeridad, comenzando por la primera (10 segundos de tiempo de reutilización). [b]Aria de la Perseverancia:[/b] Te curas a ti mismo y envías un tono al campeón aliado más herido dentro de 1000 unidades, curándolo por la misma cantidad. Además, genera un aura que otorga a ti y a los campeones aliados marcados un escudo durante 1,5 segundos. [b]Canción de la Celeridad:[/b] Obtienes velocidad de movimiento [b]adicional[/b] durante 7 segundos. Si recibes daño durante este tiempo, la duración termina prematuramente una vez o si han transcurrido 3 segundos. Además, genera un aura que otorga a los campeones aliados marcados velocidad de movimiento [b]adicional[/b] durante 3 segundos.
Sonata es especialmente efectivo en campeones que pueden maximizar sus beneficios.