Combos de aumentos para Sona
Ver todos los combos -> 1 combo
Sona build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Sona en el parche 26.10.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260521
Q>E>W Pick rate: 35.07% Win rate: 50.61%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.37% Win rate: 50.78%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.40% Win rate: 51.15%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.24% Win rate: 50.44%
Q>W>E Pick rate: 27.62% Win rate: 51.10%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.69% Win rate: 51.41%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.15% Win rate: 50.99%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 1.02% Win rate: 51.05%
W>Q>E Pick rate: 13.14% Win rate: 51.90%
Q W E W W R W Q W Q R Q Q E E Pick rate: 3.65% Win rate: 52.00%
Q W E Q W R W W W Q R Q Q E E Pick rate: 0.46% Win rate: 52.43%
W Q E W W R W Q W Q R Q Q E E Pick rate: 0.29% Win rate: 52.50%
Objetos iniciales
Pick rate: 59.06% Win rate: 51.40%
Pick rate: 55.50% Win rate: 52.43%
Pick rate: 37.08% Win rate: 52.42%
Pick rate: 28.15% Win rate: 47.90%
Pick rate: 27.18% Win rate: 52.34%
Botas
Pick rate: 47.03% Win rate: 51.18%
Pick rate: 1.65% Win rate: 53.30%
Pick rate: 17.12% Win rate: 49.60%
Pick rate: 2.24% Win rate: 48.88%
Builds principales
Pick rate: 10.21% Win rate: 52.88%
Pick rate: 4.18% Win rate: 46.64%
Pick rate: 3.97% Win rate: 52.73%
Pick rate: 2.91% Win rate: 54.34%
Pick rate: 2.17% Win rate: 54.63%
Builds de juego tardío
Pick rate: 17.55% Win rate: 55.56%
Pick rate: 1.00% Win rate: 56.60%
Pick rate: 1.10% Win rate: 54.03%
Pick rate: 1.06% Win rate: 54.15%
Pick rate: 0.79% Win rate: 54.54%
Mejores aumentos para Sona
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Poder de los Seguidores
Tasa de victorias: 48.79%
Otorgar una curación o escudo a un campeón aliado lo bendice durante 8 segundos. Cuando un aliado bendecido daña a un campeón enemigo, generas una acumulación de Devoción, acumulándose hasta 50 veces. Al alcanzar las acumulaciones máximas, desatas una onda expansiva que inflige de 50 a 350 de daño mágico a los enemigos cercanos. Los campeones enemigos dañados por debajo del 25 % de su vida máxima son ejecutados.
Bendición del Portavientos
Tasa de victorias: 51.51%
Tus curaciones y escudos sobre ti mismo o los de aliados sobre ti, o tus curaciones y escudos sobre aliados, otorgan al objetivo de 30 a 60 de armadura adicional y resistencia mágica adicional durante 3 segundos.
Eureka
Tasa de victorias: 58.56%
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Círculo de la Muerte
Tasa de victorias: 50.65%
La curación y regeneración de vida que realizas hace que inflijas el 70 % de ese valor como daño mágico al campeón enemigo más cercano dentro de 1000 unidades.
Batido de Proteínas
Tasa de victorias: 47.71%
Obtienes 25 % (+ 35 % por cada 100 de armadura adicional) (+ 35 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) de poder de curación y escudo.
Soy un michibebé, ¿dónde está mi mamá?
Tasa de victorias: 50.43%
Te vinculas con el campeón aliado más cercano tras 2 segundos, formando un lazo entre tú y ellos (radio 400). Mientras el lazo persista, obtienes 75 % de velocidad de movimiento adicional y 50 % de poder de curación y escudo. Además, obtienes 37,5 % de velocidad de movimiento adicional mientras estés mirando hacia tu aliado vinculado dentro de 1500 unidades.
El lazo se romperá cuando tú o tu aliado vinculado mueran, permitiéndote formar un nuevo lazo.
El lazo se romperá cuando tú o tu aliado vinculado mueran, permitiéndote formar un nuevo lazo.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Sonata
Tasa de victorias: 55.04%
Alterna entre lanzar automáticamente Aria de la Perseverancia y Canción de la Celeridad, comenzando por la primera (10 segundos de tiempo de reutilización).
Aria de la Perseverancia: Te curas a ti mismo y envías un tono al campeón aliado más herido dentro de 1000 unidades, curándolo por la misma cantidad. Además, genera un aura que otorga a ti y a los campeones aliados marcados un escudo durante 1,5 segundos.
Canción de la Celeridad: Obtienes velocidad de movimiento adicional durante 7 segundos. Si recibes daño durante este tiempo, la duración termina prematuramente una vez o si han transcurrido 3 segundos. Además, genera un aura que otorga a los campeones aliados marcados velocidad de movimiento adicional durante 3 segundos.
Aria de la Perseverancia: Te curas a ti mismo y envías un tono al campeón aliado más herido dentro de 1000 unidades, curándolo por la misma cantidad. Además, genera un aura que otorga a ti y a los campeones aliados marcados un escudo durante 1,5 segundos.
Canción de la Celeridad: Obtienes velocidad de movimiento adicional durante 7 segundos. Si recibes daño durante este tiempo, la duración termina prematuramente una vez o si han transcurrido 3 segundos. Además, genera un aura que otorga a los campeones aliados marcados velocidad de movimiento adicional durante 3 segundos.
Todo para ti
Tasa de victorias: 49.91%
Tus curaciones y escudos sobre campeones aliados aumentan su eficacia un 30 %.
Curación Crítica
Tasa de victorias: 55.04%
Tus curaciones y escudos ahora tienen una probabilidad igual a tu probabilidad de golpe crítico de aumentar su eficacia en un 40 %. Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Fuego Sagrado
Tasa de victorias: 48.37%
Tus curaciones y escudos te hacen disparar un misil al objetivo enemigo más cercano dentro de 650 unidades durante 0,32 segundos, aplicando una Quemadura al llegar que inflige daño mágico igual al 0,2 % de la vida máxima del objetivo cada segundo durante 5 segundos, para un total del 1 % (1,5 segundos de tiempo de reutilización).
El daño por tic de la Quemadura aumenta hasta el 0,8 % de la vida máxima del objetivo según el valor relativo de la curación o escudo activador respecto a la vida máxima del aliado receptor, para un daño máximo total del 4 % de la vida máxima del objetivo.
El daño por tic de la Quemadura aumenta hasta el 0,8 % de la vida máxima del objetivo según el valor relativo de la curación o escudo activador respecto a la vida máxima del aliado receptor, para un daño máximo total del 4 % de la vida máxima del objetivo.
Sobrecarga
Tasa de victorias: 54.59%
Los costes de maná de tus habilidades se duplican, pero también obtienes un 10 % (+ 0,5 % por cada 100 de maná máximo) más de daño, así como de curación y escudo propios y externos.
Poder Maligno Fenomenal
Tasa de victorias: 60.74%
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Botiquín
Tasa de victorias: 51.17%
Otorga un 20 % de poder de curación y escudo.
Explosión Sónica
Tasa de victorias: 50.69%
Otorgar una bonificación, curación o escudo a tu aliado inflige de 30 a 150 de daño verdadero a los enemigos dentro de 450 unidades de ellos y ralentiza a los objetivos un 30 % durante 2 segundos (2 segundos de tiempo de reutilización).
De Mente a Materia
Tasa de victorias: 56.84%
Otorga vida adicional igual al 50 % del maná máximo.
Fuego Zorruno
Tasa de victorias: 54.07%
Lanza automáticamente Fuego de Zorro, otorgándote 40 % de velocidad de movimiento adicional que decae en 2 segundos y conjurando 3 llamas que orbitan a tu alrededor en sentido horario durante hasta 2,5 segundos a un radio de 150 unidades. Las llamas vuelan hacia el campeón enemigo visible más cercano dentro de 550 unidades, infligiendo de 35 a 160 (+ 25 % del DA adicional (+ 25 % del PH) de daño adaptable, reducido a 10,5 a 48 (+ 7,5 % del DA adicional (+ 7,5 % del PH) para enemigos golpeados por llamas posteriores del mismo lanzamiento (7 segundos de tiempo de reutilización).
Daño Habilidoso
Tasa de victorias: 57.15%
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Mentalidad Mágica
Tasa de victorias: 54.63%
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Enviar un combo para Sona
Enviar combo
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260522_092759 • Parche: 26.10 • C
Rango: 110 Win: 50.09% Pick: 2.95%
Cambio de rango: ↓ -6 Cambio de win rate: +0.13% Cambio de pick rate: -0.02%
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
Rango: 104 Win: 49.96% Pick: 2.97%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.03% Cambio de pick rate: +0.01%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
Rango: 104 Win: 49.93% Pick: 2.96%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: -0.12% Cambio de pick rate: +0.15%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 105 Win: 50.05% Pick: 2.81%
Prismatico +Curación Láser -Recursividad Infinita
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 107 Win: 49.99% Pick: 3.43%
Plata +Compañeros de Mejora -Alma de los Océanos
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
Rango: 96 Win: 50.52% Pick: 3.64%
Explora mas
Campeones parecidos a Sona (Soporte)
Tier list completo ->Otros Soporte en ARAM Mayhem rankeados cerca de Sona en el tier list del parche actual.
Aumentos comunes para Sona
Todos los aumentos ->Guias de los aumentos que los jugadores de Sona eligen mas este parche.
Combos de ARAM Mayhem relacionados
Todos los combos ->Combos de alto tier en campeones parecidos a Sona.