Parche 26.10 - ARAM Mayhem 26.10 — Viktor se nivela, QoL en Aumentos y ajustes al Cañón de Aguas Sentinas

Mantente al dia con los cambios mas recientes de League of Legends ARAM: Caos, incluidos ajustes de campeones, cambios de aumentos y ajustes de jugabilidad de cada parche.

Parche 26.10 - ARAM Mayhem 26.10 — Viktor se nivela, QoL en Aumentos y ajustes al Cañón de Aguas Sentinas
Publicado: 13 de mayo de 2026
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Destacados

  • El parche 26.10 es un pase de calidad de vida sobre Aumentos y mapas: los modificadores de daño Mayhem de Viktor se eliminan a cambio de un rediseño de su pasiva que le permite ganar Núcleos Hex con el tiempo.
  • Cerebrito ahora refresca su escudo al reaparecer o cada 70 segundos, así que se mantiene útil en peleas prolongadas en vez de ser un escudo de un solo uso.
  • Mejorar Reloj de Arena de Zhonya ahora otorga +50% de velocidad de movimiento durante el Estasis, convirtiéndolo de una pausa defensiva en una herramienta de reposicionamiento.
  • Abanico del Martillo ya no se activa con súbditos, y las cargas de Agallas del Forajido ahora se refrescan con una duración de 15 segundos y muestran el contador en la barra de buffs.
  • Los bloqueos de movimiento del Cañón de Aguas Sentinas se reducen: los intentos fallidos pasan de 2 s a 0,5 s, y el bloqueo al aterrizar se elimina por completo.

Cambios generales

El parche 26.10 es un pase de calidad de vida sobre los Aumentos y mapas de ARAM: Mayhem, además de un reajuste de equilibrio de Viktor que también afecta a Mayhem.

El escudo de Cerebrito ahora se refresca al reaparecer o cada 70 segundos, y Mejorar Reloj de Arena de Zhonya otorga +50% de velocidad de movimiento durante el Estasis.

Abanico del Martillo ya no se activa con súbditos; las cargas de Agallas del Forajido se refrescan con una duración de 15 segundos en lugar de un temporizador fijo y muestran su contador en la barra de buffs.

Se eliminan los modificadores de daño Mayhem de Viktor (Daño infligido 95% ⇒ 100%, Daño recibido 105% ⇒ 100%), las cargas pasivas por matar campeones bajan de 20 a 8, por matar al cañón de 10 a 5, y ahora gana 1 carga pasiva cada 5 segundos en los mapas de ARAM. El resultado neto es aproximadamente +10% de supervivencia efectiva en Mayhem.

Los intentos fallidos del cañón ahora solo bloquean el movimiento durante 0,5 s (antes 2 s), y se eliminó por completo el bloqueo de movimiento al aterrizar tras un vuelo exitoso.

Acerca de las notas de ARAM: Caos

Estas notas resumen cambios relacionados con ARAM: Caos. Extraemos y destacamos ajustes de campeones, cambios de aumentos y retoques de jugabilidad.

Cada parche puede mover el meta. Revisa el tier list y las builds mas recientes para mantener ventaja en el Abismo de los Lamentos.

Fuente: notas oficiales de League of Legends en leagueoflegends.com