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Diana C

Diana build y estrategia de ARAM

Diana · el Desdén de la Luna

LuchadorAsesino

Diana esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 47.59% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

Pick tier C en ARAM: Caos

Parche: 26.10

Diana build de ARAM

Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Diana como Luchador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.

Ver notas del parche 26.10 ->

Diana build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Diana en el parche 26.10.

Combos de aumentos para Diana Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Diana
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Grieta del Vacío
Grieta del Vacío
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Guantelete Deslumbrante
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.

Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Universidad de Payasos
Universidad de Payasos
Obtienes Apuñalada por la Espalda, Engaño y la explosión de Alucinar de Shaco. Reemplaza un hechizo de invocador por Engaño.

Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.

Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).

Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Eureka
Eureka
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Forma Final
Forma Final
Lanzar tu habilidad definitiva te potencia durante 10 segundos, otorgándote un escudo igual al 50 % de tu vida máxima, 20 % de omnirrobo de vida y 30 % de velocidad de movimiento adicional durante la duración (20 segundos de tiempo de reutilización).
Ruleta de Bola de Nieve
Ruleta de Bola de Nieve
Golpear a un campeón enemigo con Marca lanza un hechizo de invocador dañino aleatorio sobre él y también lanza un hechizo de invocador beneficioso aleatorio sobre ti mismo. Usar Dash lanza el hechizo de invocador beneficioso de nuevo sobre ti al llegar. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.

Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260516

Q>E>W Pick rate: 36.70% Win rate: 48.05%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.53% Win rate: 48.00%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.45% Win rate: 47.84%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.35% Win rate: 48.24%
Q>W>E Pick rate: 28.50% Win rate: 48.49%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 10.07% Win rate: 48.63%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.34% Win rate: 48.69%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 1.12% Win rate: 48.61%
E>Q>W Pick rate: 11.87% Win rate: 48.06%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.13% Win rate: 48.07%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.47% Win rate: 48.27%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.42% Win rate: 47.87%
Objetos iniciales
Lumbría Lumbría
Pick rate: 49.71% Win rate: 48.07%
Corazón de Acero Corazón de Acero
Pick rate: 43.39% Win rate: 47.71%
Descarga Tormentosa Descarga Tormentosa
Pick rate: 34.32% Win rate: 47.68%
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 33.08% Win rate: 49.06%
Ocaso y Alba Ocaso y Alba
Pick rate: 29.11% Win rate: 48.50%
Builds principales
Corazón de Acero Corazón de Acero
Desesperación Eterna Desesperación Eterna
Agrietador Agrietador
Pick rate: 5.52% Win rate: 50.03%
Descarga Tormentosa Descarga Tormentosa
Lumbría Lumbría
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 3.81% Win rate: 50.53%
Corazón de Acero Corazón de Acero
Desesperación Eterna Desesperación Eterna
Resplandor Vacío Resplandor Vacío
Pick rate: 2.79% Win rate: 48.15%
Corazón de Acero Corazón de Acero
Desesperación Eterna Desesperación Eterna
Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Pick rate: 2.69% Win rate: 51.13%
Corazón de Acero Corazón de Acero
Agrietador Agrietador
Desesperación Eterna Desesperación Eterna
Pick rate: 2.14% Win rate: 49.61%
Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260517_090029 Parche: 26.10 C
Rango: 127 Win: 47.59% Pick: 4.04%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.03% Cambio de pick rate: +0.05%
20260512_082733 Parche: 26.9 C
Rango: 128 Win: 47.56% Pick: 3.99%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: -0.15% Cambio de pick rate: +0.29%
20260504_213411 Parche: 26.8 C ✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro, Plata
Rango: 129 Win: 47.71% Pick: 3.70%
Cambio de rango: ↑ +2 Cambio de win rate: -0.22% Cambio de pick rate: -0.20%

Prismatico +Gigantobola de Nieve -Recursividad Infinita

Oro +Es Hora de Matar -Salsa Picante de la Abuela

Plata +Mejorar Reloj de Arena de Zhonya -Fuego Zorruno

20260424_160922 Parche: 26.8 C
Rango: 131 Win: 47.93% Pick: 3.90%
20260413_215021 Parche: 26.7 C 🛠 Build cambiada: Late game ✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 131 Win: 47.56% Pick: 4.12%

Prismatico +Ruleta de Bola de Nieve -Patada Aérea

Oro +Máquina Encogedora -Es Hora de Matar

20260331_133953 Parche: 26.7 C
Rango: 129 Win: 47.67% Pick: 4.32%