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S+
Graves build y estrategia de ARAM
Graves · el Forajido
Tirador
Graves esta en tier S+ en ARAM: Caos parche 26.10 con 53.33% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier S+ en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Graves build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Graves como Tirador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Graves build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Graves en el parche 26.10.
Combos de aumentos para Graves Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Graves
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Desenvaina tu Espada
Te conviertes en cuerpo a cuerpo, modificando tu alcance de ataque a 200 unidades. Además, obtienes 30 % de daño de ataque adicional, 25 % de velocidad de ataque adicional, 30 % de vida adicional, 25 % de velocidad de movimiento adicional y 20 % de robo de vida. Estas bonificaciones se aumentan en 0 a 30.
Este Aumento solo está disponible para campeones a distancia.
Este Aumento solo está disponible para campeones a distancia.
Universidad de Payasos
Obtienes Apuñalada por la Espalda, Engaño y la explosión de Alucinar de Shaco. Reemplaza un hechizo de invocador por Engaño.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
De Más Largo Alcance
Obtienes 250/150 de alcance de ataque adicional.
Transmutar: Caos
Obtienes dos Aumentos completamente aleatorios, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Lento pero Seguro
Tu velocidad de ataque base se fija en una cantidad estática de 0,625 y tu tasa de ataque ya no se beneficia de ninguna fuente de bonificaciones de velocidad de ataque. A cambio, obtienes 25 de daño de ataque adicional y conviertes cada 1 % de velocidad de ataque adicional en 1 de daño de ataque adicional.
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Mejorar Arrogancia
Mejora Hubris, potenciando a Eminencia para curarte un 2,5 % (+ 0,5 % por acumulación) de tu vida máxima al activarse y otorgarte 10 (+ 5 por acumulación) de velocidad de movimiento adicional durante su duración. Además, obtienes 250 de oro.
Misil Crítico
Los golpes críticos disparan 1 (+ 1 por cada 33,33 % de probabilidad de golpe crítico) misil de petardo al objetivo, cada uno inflige de 11 a 40 (+ 7 % del DA adicional) (+ 10 % del PH) de daño mágico (4 segundos de tiempo de reutilización). Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Ritmo Crítico
Tus golpes críticos te otorgan 6 % de velocidad de ataque adicional durante 6 segundos, acumulándose hasta 10 veces para un total de 60 %. Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Mejorar Coleccionista
Mejora El Colector, potenciando a Muerte para que su umbral de ejecución aumente un 0,5 % cada vez que matas a un campeón enemigo, hasta un máximo del 12,5 % de la vida máxima del objetivo, y a Impuestos para generar 25 de oro adicional (50 de oro en total) por cada eliminación. Además, obtienes 250 de oro.
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
escaPHaDA
Convierte todo tu poder de habilidad en daño de ataque adicional a razón de 1 de daño de ataque adicional por cada 1,66 de poder de habilidad. Además, aumenta tu daño de ataque total en un 15 %.
Hábil
Otorga 60 % de velocidad de ataque adicional.
El Brutalizador
Otorga 25 de daño de ataque adicional, 10 de aceleración de habilidad y 5 de letalidad.
Movimiento Sombrío
Después de hacer dash, parpadear o salir del sigilo, obtienes 300 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 39.54% Win rate: 53.23%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.69% Win rate: 53.33%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.86% Win rate: 53.22%
Q E W Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.41% Win rate: 53.38%
Q>W>E Pick rate: 25.18% Win rate: 52.76%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.14% Win rate: 52.70%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.08% Win rate: 52.74%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.92% Win rate: 52.76%
E>Q>W Pick rate: 12.68% Win rate: 52.79%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.40% Win rate: 52.61%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.53% Win rate: 52.74%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.46% Win rate: 52.86%
Objetos iniciales
Pick rate: 91.29% Win rate: 53.47%
Pick rate: 80.91% Win rate: 53.80%
Pick rate: 59.94% Win rate: 54.74%
Pick rate: 54.05% Win rate: 54.13%
Pick rate: 37.98% Win rate: 53.27%
Builds principales
Pick rate: 19.20% Win rate: 54.48%
Pick rate: 16.77% Win rate: 54.88%
Pick rate: 10.39% Win rate: 54.32%
Pick rate: 5.41% Win rate: 54.49%
Pick rate: 4.97% Win rate: 54.66%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • S+
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 2 Win: 53.33% Pick: 12.95%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.04% Cambio de pick rate: -0.35%
Plata +Armas con Mira -Alma Infernal
20260512_082733 • Parche: 26.9 • S+
Rango: 2 Win: 53.29% Pick: 13.30%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.14% Cambio de pick rate: -0.99%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • S+
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 3 Win: 53.15% Pick: 14.29%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: -0.16% Cambio de pick rate: +1.42%
Plata -Armas con Mira
20260424_160922 • Parche: 26.8 • S+
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 3 Win: 53.31% Pick: 12.87%
Plata +Armas con Mira
20260413_215021 • Parche: 26.7 • S+
Rango: 4 Win: 52.63% Pick: 12.36%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • S+
Rango: 3 Win: 53.73% Pick: 12.27%