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S+
Jinx build y estrategia de ARAM
Jinx · la Bala Perdida
Tirador
Jinx esta en tier S+ en ARAM: Caos parche 26.10 con 53.32% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier S+ en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Jinx build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Jinx como Tirador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Jinx build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Jinx en el parche 26.10.
Mejores aumentos para Jinx
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Doble Empuñadura
Tus ataques básicos lanzan un proyectil al objetivo que se dispara tras un retraso de 0,225 segundos al atacar, inflige el 40 % del daño previo a la mitigación del ataque que lo activó y aplica efectos al impacto con un 40 % de eficacia. Además, aumenta tu velocidad de ataque total en un 20 %.
Pistolero
Tu siguiente ataque básico en cada dirección cardinal dentro de 750 de alcance dispara adicionalmente 5 proyectiles al objetivo al atacar, cada uno inflige de 10 a 52,5 (+ 15 % del DA adicional) de daño físico, para un total de 50 a 262,5 (+ 75 % del DA adicional) de daño físico (5 segundos de tiempo de reutilización por dirección). El daño de los proyectiles aumenta entre 0 y 50. Cada proyectil puede infligir golpe crítico por 200 de daño y aplica efectos al impacto con un 20 % de eficacia. No se activa con súbditos.
Bailarín de Tap
Tus ataques básicos al impacto contra campeones enemigos y súbditos te otorgan 10 de velocidad de movimiento adicional, que dura 5 segundos, se refresca con disparos posteriores y se acumula infinitamente. Además, obtienes velocidad de ataque adicional igual al 10 % de la velocidad de movimiento total.
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
De Más Largo Alcance
Obtienes 250/150 de alcance de ataque adicional.
Sinfonía de Guerra
Obtienes las runas clave Conquistador y Ritmo Letal.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Misil Crítico
Los golpes críticos disparan 1 (+ 1 por cada 33,33 % de probabilidad de golpe crítico) misil de petardo al objetivo, cada uno inflige de 11 a 40 (+ 7 % del DA adicional) (+ 10 % del PH) de daño mágico (4 segundos de tiempo de reutilización). Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Ritmo Crítico
Tus golpes críticos te otorgan 6 % de velocidad de ataque adicional durante 6 segundos, acumulándose hasta 10 veces para un total de 60 %. Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
De Largo Alcance
Obtienes 200/100 de alcance de ataque adicional.
Golpes Relampagueantes
Aumenta la velocidad de ataque adicional obtenida de todas las fuentes en un 20 %. Mientras tengas 1,75 o más de velocidad de ataque, tus ataques básicos infligen 40 de daño mágico adicional al impacto.
Misil Mágico
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Tifón
Tus ataques básicos disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige 30 % del DA como daño físico y aplica efectos al impacto.
Hábil
Otorga 60 % de velocidad de ataque adicional.
¡Haz que ardan!
Tus ataques básicos generan una acumulación, hasta 4. La cuarta acumulación las consume todas para lanzar rápidamente 4 fuegos artificiales al objetivo, cada uno infligiendo de 11 a 80 (+ 35 % del DA adicional) (+ 19 % del PH) de daño mágico adicional al impacto, para un total de 44 a 320 (+ 140 % del DA adicional) (+ 76 % del PH).
Mejorar Coleccionista
Mejora El Colector, potenciando a Muerte para que su umbral de ejecución aumente un 0,5 % cada vez que matas a un campeón enemigo, hasta un máximo del 12,5 % de la vida máxima del objetivo, y a Impuestos para generar 25 de oro adicional (50 de oro en total) por cada eliminación. Además, obtienes 250 de oro.
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
Armas con Mira
Obtienes 75/50 de alcance de ataque adicional.
Ajustes de balance de ARAM
Dano recibido: +5%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 36.48% Win rate: 52.32%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.64% Win rate: 52.31%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.42% Win rate: 52.07%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.36% Win rate: 52.36%
Q>W>E Pick rate: 29.38% Win rate: 52.80%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 10.79% Win rate: 53.15%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.26% Win rate: 52.56%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 1.11% Win rate: 52.72%
E>Q>W Pick rate: 11.86% Win rate: 51.94%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.10% Win rate: 51.72%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.48% Win rate: 51.76%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.42% Win rate: 52.00%
Objetos iniciales
Pick rate: 72.61% Win rate: 54.00%
Pick rate: 68.94% Win rate: 53.91%
Pick rate: 61.34% Win rate: 53.27%
Pick rate: 37.68% Win rate: 51.95%
Pick rate: 35.42% Win rate: 53.36%
Builds principales
Pick rate: 16.20% Win rate: 55.35%
Pick rate: 5.20% Win rate: 55.33%
Pick rate: 4.45% Win rate: 53.18%
Pick rate: 3.86% Win rate: 55.87%
Pick rate: 2.66% Win rate: 53.05%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • S+
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 7 Win: 53.32% Pick: 10.12%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.08% Cambio de pick rate: -0.12%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • S+
Rango: 7 Win: 53.24% Pick: 10.24%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.13% Cambio de pick rate: -0.33%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • S+
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 7 Win: 53.11% Pick: 10.57%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: -0.01% Cambio de pick rate: +0.75%
Plata -A Bofetadas
20260424_160922 • Parche: 26.8 • S+
✨ Aumento cambiado: Prismatico, Plata
Rango: 7 Win: 53.12% Pick: 9.82%
Prismatico +Caja de Pandora -¡Estadísticas sobre Estadísticas!
Plata +A Bofetadas -Fuerza Bruta
20260413_215021 • Parche: 26.7 • S+
Rango: 6 Win: 53.02% Pick: 10.68%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • S+
Rango: 6 Win: 52.83% Pick: 10.01%