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C
Kassadin build y estrategia de ARAM
Kassadin · el Caminante del Vacío
AsesinoMago
Kassadin esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 50.66% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier C en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Kassadin build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Kassadin como Asesino en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Kassadin build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Kassadin en el parche 26.10.
Mejores aumentos para Kassadin
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Forma Final
Lanzar tu habilidad definitiva te potencia durante 10 segundos, otorgándote un escudo igual al 50 % de tu vida máxima, 20 % de omnirrobo de vida y 30 % de velocidad de movimiento adicional durante la duración (20 segundos de tiempo de reutilización).
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Eureka
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Grieta del Vacío
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Destellante
Las habilidades con dashes o parpadeos obtienen 175 de aceleración de habilidad.
Kalista obtiene en su lugar 125 % de velocidad de ataque adicional.
Kalista obtiene en su lugar 125 % de velocidad de ataque adicional.
Misión: Sombrero de Wooglet
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.
Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.
Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.
Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Es Hora de Matar
Al lanzar tu habilidad definitiva, aplicas Marca de la Muerte a todos los campeones enemigos (8 segundos de tiempo de reutilización). La marca almacena el 40 % de todo el daño post-mitigación que inflijas al objetivo afectado, detonándose tras 5 segundos para infligir daño verdadero igual al daño almacenado contra ellos.
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Poder Maligno Fenomenal
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Sobrecarga
Los costes de maná de tus habilidades se duplican, pero también obtienes un 10 % (+ 0,5 % por cada 100 de maná máximo) más de daño, así como de curación y escudo propios y externos.
Tirador Mágico
Tus ataques básicos infligen daño físico adicional igual al 75 % del PH.
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Plata
Tier + tasa de aparicion
De Mente a Materia
Otorga vida adicional igual al 50 % del maná máximo.
Daño Habilidoso
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Movimiento Sombrío
Después de hacer dash, parpadear o salir del sigilo, obtienes 300 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Sano y salvo
Después de hacer dash o parpadear, obtienes un escudo que dura 2 segundos y absorbe entre 65 y 290 (+ 65 % de DA) (+ 26 % de PH) de daño (5 segundos de tiempo de reutilización).
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
Mentalidad Mágica
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Ajustes de balance de ARAM
Dano recibido: -5%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 34.87% Win rate: 50.98%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.32% Win rate: 51.09%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.45% Win rate: 50.95%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.24% Win rate: 50.97%
Q>W>E Pick rate: 23.75% Win rate: 51.08%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 8.66% Win rate: 51.18%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.02% Win rate: 51.20%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.86% Win rate: 50.97%
E>Q>W Pick rate: 17.79% Win rate: 51.93%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 6.84% Win rate: 52.24%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.72% Win rate: 52.11%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.63% Win rate: 51.20%
Objetos iniciales
Pick rate: 83.80% Win rate: 51.39%
Pick rate: 55.18% Win rate: 51.38%
Pick rate: 45.35% Win rate: 52.17%
Pick rate: 34.75% Win rate: 50.72%
Pick rate: 20.97% Win rate: 49.20%
Builds principales
Pick rate: 16.82% Win rate: 52.90%
Pick rate: 12.47% Win rate: 53.30%
Pick rate: 6.42% Win rate: 51.69%
Pick rate: 5.22% Win rate: 54.37%
Pick rate: 4.56% Win rate: 50.36%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
Rango: 99 Win: 50.66% Pick: 3.11%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.02% Cambio de pick rate: +0.07%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
Rango: 100 Win: 50.64% Pick: 3.04%
Cambio de rango: ↓ -3 Cambio de win rate: -0.16% Cambio de pick rate: +0.21%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 97 Win: 50.80% Pick: 2.83%
Cambio de rango: ↑ +7 Cambio de win rate: +0.37% Cambio de pick rate: -0.40%
Prismatico +Transmutar: Caos -Recursividad Infinita
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
Rango: 104 Win: 50.43% Pick: 3.23%
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
Rango: 106 Win: 50.37% Pick: 3.27%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • C
Rango: 104 Win: 50.72% Pick: 3.34%