<- Volver a campeones
C
Katarina build y estrategia de ARAM
Katarina · la Daga Siniestra
AsesinoMago
Katarina esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 44.79% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier C en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Katarina build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Katarina como Asesino en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Katarina build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Katarina en el parche 26.10.
Combos de aumentos para Katarina Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Katarina
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Grieta del Vacío
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Maestro de la Dualidad
Tus ataques básicos al impacto otorgan de 6 a 18 de poder de habilidad y las habilidades dañinas, una vez por lanzamiento, otorgan de 3 a 9 de daño de ataque adicional, durando 5 segundos. Las duraciones de ambos se refrescan con impactos posteriores y se acumulan infinitamente.
Forma Final
Lanzar tu habilidad definitiva te potencia durante 10 segundos, otorgándote un escudo igual al 50 % de tu vida máxima, 20 % de omnirrobo de vida y 30 % de velocidad de movimiento adicional durante la duración (20 segundos de tiempo de reutilización).
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Universidad de Payasos
Obtienes Apuñalada por la Espalda, Engaño y la explosión de Alucinar de Shaco. Reemplaza un hechizo de invocador por Engaño.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Magia Mística
Dañar a los enemigos con tu habilidad definitiva los transforma en criaturas inofensivas durante 2 segundos, durante los cuales su velocidad de movimiento base se reduce en 60 y los desarma durante la misma duración (15 segundos de tiempo de reutilización por objetivo).
Oro
Tier + tasa de aparicion
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Es Hora de Matar
Al lanzar tu habilidad definitiva, aplicas Marca de la Muerte a todos los campeones enemigos (8 segundos de tiempo de reutilización). La marca almacena el 40 % de todo el daño post-mitigación que inflijas al objetivo afectado, detonándose tras 5 segundos para infligir daño verdadero igual al daño almacenado contra ellos.
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Enhebrar la Aguja
Otorga un 18 % de penetración de armadura y penetración mágica.
Poder Maligno Fenomenal
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Misil Mágico
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
Definitiva Imparable
Lanzar tu habilidad definitiva te otorga inmunidad al control de masas durante 3 segundos (8 segundos de tiempo de reutilización).
escaPHaDA
Convierte todo tu poder de habilidad en daño de ataque adicional a razón de 1 de daño de ataque adicional por cada 1,66 de poder de habilidad. Además, aumenta tu daño de ataque total en un 15 %.
Gira y Gana
Tus habilidades de giro infligen un 30 % más de daño y se benefician de 30 de aceleración de habilidad.
Sano y salvo
Después de hacer dash o parpadear, obtienes un escudo que dura 2 segundos y absorbe entre 65 y 290 (+ 65 % de DA) (+ 26 % de PH) de daño (5 segundos de tiempo de reutilización).
Movimiento Sombrío
Después de hacer dash, parpadear o salir del sigilo, obtienes 300 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Ajustes de balance de ARAM
Aceleracion de habilidad: +10
Tenacidad: +20%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 37.90% Win rate: 45.26%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.13% Win rate: 45.18%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.74% Win rate: 45.52%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.36% Win rate: 45.02%
Q>W>E Pick rate: 24.83% Win rate: 45.11%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.11% Win rate: 45.08%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.06% Win rate: 44.92%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.90% Win rate: 45.04%
E>Q>W Pick rate: 14.43% Win rate: 45.89%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 5.12% Win rate: 45.93%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.62% Win rate: 45.89%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.58% Win rate: 46.27%
Objetos iniciales
Pick rate: 70.50% Win rate: 45.70%
Pick rate: 66.58% Win rate: 46.19%
Pick rate: 42.97% Win rate: 48.28%
Pick rate: 27.20% Win rate: 45.25%
Pick rate: 19.72% Win rate: 42.41%
Builds principales
Pick rate: 13.31% Win rate: 48.43%
Pick rate: 3.83% Win rate: 47.71%
Pick rate: 2.56% Win rate: 45.75%
Pick rate: 2.45% Win rate: 43.08%
Pick rate: 2.15% Win rate: 43.81%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
Rango: 120 Win: 44.79% Pick: 7.10%
Cambio de rango: ↓ -3 Cambio de win rate: +0.04% Cambio de pick rate: -0.24%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 117 Win: 44.75% Pick: 7.34%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: -0.08% Cambio de pick rate: -0.37%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 116 Win: 44.83% Pick: 7.71%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: +0.37% Cambio de pick rate: +0.13%
Prismatico +A Que No Me Alcanzas -Golpe Místico
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
Rango: 115 Win: 44.46% Pick: 7.58%
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 119 Win: 44.65% Pick: 7.13%
Prismatico +Transmutar: Caos -A Que No Me Alcanzas
20260331_133953 • Parche: 26.7 • C
Rango: 117 Win: 45.40% Pick: 7.28%