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C
Kindred build y estrategia de ARAM
Kindred · los Cazadores Eternos
Tirador
Kindred esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 50.74% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier C en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Kindred build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Kindred como Tirador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Kindred build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Kindred en el parche 26.10.
Combos de aumentos para Kindred Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Kindred
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Doble Empuñadura
Tus ataques básicos lanzan un proyectil al objetivo que se dispara tras un retraso de 0,225 segundos al atacar, inflige el 40 % del daño previo a la mitigación del ataque que lo activó y aplica efectos al impacto con un 40 % de eficacia. Además, aumenta tu velocidad de ataque total en un 20 %.
Pistolero
Tu siguiente ataque básico en cada dirección cardinal dentro de 750 de alcance dispara adicionalmente 5 proyectiles al objetivo al atacar, cada uno inflige de 10 a 52,5 (+ 15 % del DA adicional) de daño físico, para un total de 50 a 262,5 (+ 75 % del DA adicional) de daño físico (5 segundos de tiempo de reutilización por dirección). El daño de los proyectiles aumenta entre 0 y 50. Cada proyectil puede infligir golpe crítico por 200 de daño y aplica efectos al impacto con un 20 % de eficacia. No se activa con súbditos.
Bailarín de Tap
Tus ataques básicos al impacto contra campeones enemigos y súbditos te otorgan 10 de velocidad de movimiento adicional, que dura 5 segundos, se refresca con disparos posteriores y se acumula infinitamente. Además, obtienes velocidad de ataque adicional igual al 10 % de la velocidad de movimiento total.
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
De Más Largo Alcance
Obtienes 250/150 de alcance de ataque adicional.
Golpe Místico
Tus ataques básicos al impacto reducen los tiempos de reutilización de tus habilidades en 1,25 segundos.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Misil Crítico
Los golpes críticos disparan 1 (+ 1 por cada 33,33 % de probabilidad de golpe crítico) misil de petardo al objetivo, cada uno inflige de 11 a 40 (+ 7 % del DA adicional) (+ 10 % del PH) de daño mágico (4 segundos de tiempo de reutilización). Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
De Largo Alcance
Obtienes 200/100 de alcance de ataque adicional.
Ritmo Crítico
Tus golpes críticos te otorgan 6 % de velocidad de ataque adicional durante 6 segundos, acumulándose hasta 10 veces para un total de 60 %. Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Golpes Relampagueantes
Aumenta la velocidad de ataque adicional obtenida de todas las fuentes en un 20 %. Mientras tengas 1,75 o más de velocidad de ataque, tus ataques básicos infligen 40 de daño mágico adicional al impacto.
Dos Veces Tres Veces
Tus ataques básicos generan una acumulación, hasta 2 veces. Con 2 acumulaciones, tu siguiente ataque básico consume todas las acumulaciones para aplicar efectos al impacto de nuevo con un 150 % de eficacia.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Tifón
Tus ataques básicos disparan un proyectil a un objetivo adicional que inflige 30 % del DA como daño físico y aplica efectos al impacto.
Hábil
Otorga 60 % de velocidad de ataque adicional.
Mejorar Coleccionista
Mejora El Colector, potenciando a Muerte para que su umbral de ejecución aumente un 0,5 % cada vez que matas a un campeón enemigo, hasta un máximo del 12,5 % de la vida máxima del objetivo, y a Impuestos para generar 25 de oro adicional (50 de oro en total) por cada eliminación. Además, obtienes 250 de oro.
¡Haz que ardan!
Tus ataques básicos generan una acumulación, hasta 4. La cuarta acumulación las consume todas para lanzar rápidamente 4 fuegos artificiales al objetivo, cada uno infligiendo de 11 a 80 (+ 35 % del DA adicional) (+ 19 % del PH) de daño mágico adicional al impacto, para un total de 44 a 320 (+ 140 % del DA adicional) (+ 76 % del PH).
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
Armas con Mira
Obtienes 75/50 de alcance de ataque adicional.
Ajustes de balance de ARAM
Dano infligido: +10%
Dano recibido: -10%
Velocidad de ataque: +2.5%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 37.45% Win rate: 52.12%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.73% Win rate: 51.90%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.48% Win rate: 51.76%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.44% Win rate: 52.32%
Q>W>E Pick rate: 28.71% Win rate: 52.60%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 10.26% Win rate: 52.63%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.35% Win rate: 52.93%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 1.14% Win rate: 52.67%
E>Q>W Pick rate: 11.95% Win rate: 51.79%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.14% Win rate: 51.61%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.48% Win rate: 51.74%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.43% Win rate: 51.61%
Objetos iniciales
Pick rate: 75.33% Win rate: 51.07%
Pick rate: 66.43% Win rate: 53.29%
Pick rate: 56.97% Win rate: 51.37%
Pick rate: 37.73% Win rate: 53.32%
Pick rate: 36.27% Win rate: 54.27%
Builds principales
Pick rate: 7.06% Win rate: 52.70%
Pick rate: 4.56% Win rate: 55.53%
Pick rate: 4.19% Win rate: 52.89%
Pick rate: 3.61% Win rate: 56.42%
Pick rate: 3.46% Win rate: 55.16%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
Rango: 77 Win: 50.74% Pick: 4.41%
Cambio de rango: ↑ +5 Cambio de win rate: +0.05% Cambio de pick rate: +0.17%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 82 Win: 50.69% Pick: 4.24%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.01% Cambio de pick rate: +0.37%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 83 Win: 50.68% Pick: 3.87%
Cambio de rango: ↓ -13 Cambio de win rate: +0.30% Cambio de pick rate: -1.32%
Plata -Sano y salvo
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Oro
Rango: 70 Win: 50.38% Pick: 5.19%
Oro +Misil Mágico -Ejecutor
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 70 Win: 50.57% Pick: 5.15%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • C
Rango: 84 Win: 50.84% Pick: 4.27%