<- Volver a campeones
Lissandra C

Lissandra build y estrategia de ARAM

Lissandra · la Bruja de Hielo

Mago

Lissandra esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 48.90% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

Pick tier C en ARAM: Caos

Parche: 26.10

Lissandra build de ARAM

Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Lissandra como Mago en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.

Ver notas del parche 26.10 ->

Lissandra build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Lissandra en el parche 26.10.

Combos de aumentos para Lissandra Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Lissandra
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Grieta del Vacío
Grieta del Vacío
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Eureka
Eureka
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Guantelete Deslumbrante
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.

Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Crueldad
Crueldad
Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo invoca un cometa sobre él que aterriza en su ubicación actual tras 1 segundo, infligiendo de 50 a 150 (+ 40 % del PH) (+ 4 % de tu vida máxima) de daño mágico a los enemigos dentro del área (6 segundos de tiempo de reutilización por objetivo por lanzamiento).
Misión: Sombrero de Wooglet
Misión: Sombrero de Wooglet
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.

Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.

Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Ruleta de Bola de Nieve
Ruleta de Bola de Nieve
Golpear a un campeón enemigo con Marca lanza un hechizo de invocador dañino aleatorio sobre él y también lanza un hechizo de invocador beneficioso aleatorio sobre ti mismo. Usar Dash lanza el hechizo de invocador beneficioso de nuevo sobre ti al llegar. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.

Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Ejecutor
Ejecutor
Inflige un 10 % más de daño a enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima. Participar en la eliminación de un campeón reinicia el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas.
Poder Maligno Fenomenal
Poder Maligno Fenomenal
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.

Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.

Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Misil Mágico
Misil Mágico
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Transmutar: Prismático
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Purificación Espiritual
Purificación Espiritual
Participar en la eliminación de un campeón hace que el área alrededor del campeón abatido explote en un radio de 500 unidades, infligiendo daño adaptable a los enemigos dentro igual al 15 % de su vida actual y dejando una zona durante 1,5 segundos que ralentiza a los enemigos dentro un 60 %.
Salsa Picante de la Abuela
Salsa Picante de la Abuela
Infligir un efecto Quemadura a un campeón enemigo libera una esfera de chile desde el objetivo, que aterriza cerca de él tras 0,5 segundos (3 segundos de tiempo de reutilización por objetivo). Al aterrizar, se crea un charco de Aceite de Chile en el área de impacto con un radio de 175 unidades, que dura 5 segundos. Mientras estás dentro del charco, te curas entre 60 y 150 al entrar y cada segundo a partir de entonces. Mientras los enemigos están dentro del charco, reciben 100 de daño mágico cada segundo.

Por cada fuente única de efecto Quemadura que tengas, hasta 10, aumenta el tamaño del charco en 40 unidades, su curación por tic en 50 y su daño por tic en 60 de daño mágico.
Ajustes de balance de ARAM
Dano recibido: +5%

Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.

Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260516

Q>E>W Pick rate: 36.24% Win rate: 48.41%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.66% Win rate: 48.46%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.51% Win rate: 48.36%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.30% Win rate: 48.54%
Q>W>E Pick rate: 29.69% Win rate: 48.80%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 10.93% Win rate: 49.14%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.39% Win rate: 48.60%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 1.19% Win rate: 48.80%
E>Q>W Pick rate: 11.91% Win rate: 48.25%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.25% Win rate: 48.24%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.50% Win rate: 48.07%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.42% Win rate: 48.32%
Objetos iniciales
Lumbría Lumbría
Pick rate: 71.78% Win rate: 49.15%
Maldad Maldad
Pick rate: 62.44% Win rate: 48.65%
Reloj de Arena de Zhonya Reloj de Arena de Zhonya
Pick rate: 54.20% Win rate: 47.54%
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 48.00% Win rate: 49.45%
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Pick rate: 28.93% Win rate: 49.35%
Builds principales
Maldad Maldad
Reloj de Arena de Zhonya Reloj de Arena de Zhonya
Lumbría Lumbría
Pick rate: 10.11% Win rate: 46.97%
Maldad Maldad
Lumbría Lumbría
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 6.11% Win rate: 50.56%
Maldad Maldad
Lumbría Lumbría
Reloj de Arena de Zhonya Reloj de Arena de Zhonya
Pick rate: 5.36% Win rate: 47.54%
Eco de Luden Eco de Luden
Lumbría Lumbría
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 4.10% Win rate: 49.76%
Maldad Maldad
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Lumbría Lumbría
Pick rate: 3.47% Win rate: 50.40%
Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260517_090029 Parche: 26.10 C
Rango: 112 Win: 48.90% Pick: 3.78%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: -0.10% Cambio de pick rate: +0.17%
20260512_082733 Parche: 26.9 C
Rango: 112 Win: 49.00% Pick: 3.61%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: -0.10% Cambio de pick rate: +0.17%
20260504_213411 Parche: 26.8 C ✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 111 Win: 49.10% Pick: 3.44%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: -0.10% Cambio de pick rate: -0.32%

Prismatico +Transmutar: Caos -Recursividad Infinita

Oro +Enhebrar la Aguja -Máquina Encogedora

20260424_160922 Parche: 26.8 C
Rango: 111 Win: 49.20% Pick: 3.76%
20260413_215021 Parche: 26.7 C
Rango: 117 Win: 49.20% Pick: 3.66%
20260331_133953 Parche: 26.7 C
Rango: 121 Win: 48.98% Pick: 3.64%