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Rumble S

Rumble build y estrategia de ARAM

Rumble · la Amenaza Mecánica

LuchadorMago

Rumble esta en tier S en ARAM: Caos parche 26.10 con 52.86% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

Pick tier S en ARAM: Caos

Parche: 26.10

Rumble build de ARAM

Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Rumble como Luchador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.

Ver notas del parche 26.10 ->

Rumble build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Rumble en el parche 26.10.

Combos de aumentos para Rumble Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Rumble
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Grieta del Vacío
Grieta del Vacío
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Guantelete Deslumbrante
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.

Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Conducto Infernal
Conducto Infernal
Tus impactos de habilidad contra campeones aplican una Quemadura durante 5 segundos que inflige de 1,2 a 12 (+ 2,8 % del DA adicional) (+ 1,2 % del PH) de daño mágico adicional por segundo (1 segundo de tiempo de reutilización por lanzamiento). Esta Quemadura se acumula infinitamente y se refresca con cada aplicación.

Además, todos tus efectos de Quemadura reducen los tiempos de reutilización de todas tus habilidades básicas en 0,08 segundos por cada tic de daño que inflijan a un objetivo.
Eureka
Eureka
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Verdugo de Gigantes
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
Misión: Sombrero de Wooglet
Misión: Sombrero de Wooglet
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.

Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.

Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Vampirismo
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Salsa Picante de la Abuela
Salsa Picante de la Abuela
Infligir un efecto Quemadura a un campeón enemigo libera una esfera de chile desde el objetivo, que aterriza cerca de él tras 0,5 segundos (3 segundos de tiempo de reutilización por objetivo). Al aterrizar, se crea un charco de Aceite de Chile en el área de impacto con un radio de 175 unidades, que dura 5 segundos. Mientras estás dentro del charco, te curas entre 60 y 150 al entrar y cada segundo a partir de entonces. Mientras los enemigos están dentro del charco, reciben 100 de daño mágico cada segundo.

Por cada fuente única de efecto Quemadura que tengas, hasta 10, aumenta el tamaño del charco en 40 unidades, su curación por tic en 50 y su daño por tic en 60 de daño mágico.
Poder Maligno Fenomenal
Poder Maligno Fenomenal
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.

Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.

Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Misil Mágico
Misil Mágico
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Transmutar: Prismático
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Es Hora de Matar
Es Hora de Matar
Al lanzar tu habilidad definitiva, aplicas Marca de la Muerte a todos los campeones enemigos (8 segundos de tiempo de reutilización). La marca almacena el 40 % de todo el daño post-mitigación que inflijas al objetivo afectado, detonándose tras 5 segundos para infligir daño verdadero igual al daño almacenado contra ellos.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Daño Habilidoso
Daño Habilidoso
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Mejorar Reloj de Arena de Zhonya
Mejorar Reloj de Arena de Zhonya
Mejora el Guardabrazos del Buscador, el Sombrero de Bruja de Wooglet y el Reloj de Arena de Zhonya, potenciando Estasis para permitirte moverte durante su efecto activo y otorgar 50 % de velocidad de movimiento adicional durante Estasis. Además, el tiempo de reutilización de Estasis del Reloj de Arena de Zhonya se reduce a 45 segundos.
Mentalidad Mágica
Mentalidad Mágica
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Frío como el Hielo
Frío como el Hielo
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento de los objetivos en 100 adicionales.
Demonio Veloz
Demonio Veloz
Cada vez que dañas a un campeón enemigo con una habilidad, obtienes 200 de velocidad de movimiento adicional que decae en 1 segundo.
Exceso de Sombreros
Exceso de Sombreros
Obtienes 15 de poder de habilidad y 8 de resistencia mágica adicional por cada objeto de tocado o sombrero que tengas en tu inventario, reducido a 8 de poder de habilidad y 4 de resistencia mágica adicional para los sombreros obtenidos de Jugo de Cappa y Bonificación de Estadísticas.

Objetos válidos: Máscara Abisal, Maldición del Sangrador, Impulsor Cósmico, Filo de la Noche, Hexpoldo Experimental, Fimbulinvierno, Visaje Atormentador, Resplandor Hueco, Hubris, Jak'Sho, el Proteico, Promesa del Caballero, Tormento de Liandry, Sombrero Mortal de Rabadon, Hacedor de Grietas, Canción de Batalla de Shurelya, Capucha Espectral, Sombrero de Bruja de Wooglet<!--interaction with Quest and Upgraded Items?-->
Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260516

Q>E>W Pick rate: 39.40% Win rate: 52.97%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.24% Win rate: 53.02%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.78% Win rate: 52.94%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.52% Win rate: 53.01%
Q>W>E Pick rate: 26.20% Win rate: 52.78%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.23% Win rate: 52.70%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.17% Win rate: 52.92%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.95% Win rate: 52.88%
E>Q>W Pick rate: 12.33% Win rate: 52.51%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.36% Win rate: 52.46%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.51% Win rate: 52.31%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.44% Win rate: 52.29%
Objetos iniciales
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Pick rate: 89.47% Win rate: 53.46%
Lumbría Lumbría
Pick rate: 72.46% Win rate: 53.21%
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 47.19% Win rate: 53.19%
Maldad Maldad
Pick rate: 32.49% Win rate: 50.77%
Reloj de Arena de Zhonya Reloj de Arena de Zhonya
Pick rate: 28.34% Win rate: 50.92%
Builds principales
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Lumbría Lumbría
Sombrero Mortífero de Rabadon Sombrero Mortífero de Rabadon
Pick rate: 10.39% Win rate: 54.50%
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Maldad Maldad
Lumbría Lumbría
Pick rate: 5.24% Win rate: 51.43%
Maldad Maldad
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Lumbría Lumbría
Pick rate: 4.90% Win rate: 51.68%
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Lumbría Lumbría
Reloj de Arena de Zhonya Reloj de Arena de Zhonya
Pick rate: 4.89% Win rate: 51.21%
El Tormento de Liandry El Tormento de Liandry
Agrietador Agrietador
Lumbría Lumbría
Pick rate: 2.95% Win rate: 57.04%
Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260517_090029 Parche: 26.10 S 🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 26 Win: 52.86% Pick: 7.43%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: -0.02% Cambio de pick rate: +0.02%
20260512_082733 Parche: 26.9 S 🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 25 Win: 52.88% Pick: 7.41%
Cambio de rango: ↓ -2 Cambio de win rate: -0.02% Cambio de pick rate: +0.12%
20260504_213411 Parche: 26.8 S ✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 23 Win: 52.90% Pick: 7.29%
Cambio de rango: ↑ +6 Cambio de win rate: -1.05% Cambio de pick rate: +0.90%

Prismatico +Forma Final -Recursividad Infinita

20260424_160922 Parche: 26.8 A 🛠 Build cambiada: Late game ✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 29 Win: 53.95% Pick: 6.39%

Prismatico +Gigantobola de Nieve -Forma Final

20260413_215021 Parche: 26.7 A 🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 33 Win: 53.95% Pick: 5.97%
20260331_133953 Parche: 26.7 A
Rango: 33 Win: 53.82% Pick: 5.72%