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S
Ryze build y estrategia de ARAM
Ryze · el Mago Rúnico
Mago
Ryze esta en tier S en ARAM: Caos parche 26.10 con 50.86% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier S en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Ryze build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Ryze como Mago en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Ryze build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Ryze en el parche 26.10.
Combos de aumentos para Ryze Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Ryze
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Guantelete Deslumbrante
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Eureka
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Grieta del Vacío
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Misión: Sombrero de Wooglet
Obtienes una Vara Innecesariamente Grande.
Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.
Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Misión: Obtén el Sombrero Mortal de Rabadon y el Reloj de Arena de Zhonya.
Recompensa: Al completar la Misión, convierte los objetos que obtuviste para la misión en el Sombrero de Bruja de Wooglet.
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
De Vuelta a lo Básico
Las habilidades de tu campeón infligen un 35 % más de daño y obtienes 70 de aceleración de habilidad y un 35 % más de curación y escudo de todas las fuentes, pero tu habilidad definitiva se sella permanentemente.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Sobrecarga
Los costes de maná de tus habilidades se duplican, pero también obtienes un 10 % (+ 0,5 % por cada 100 de maná máximo) más de daño, así como de curación y escudo propios y externos.
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Poder Maligno Fenomenal
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Misil Mágico
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Alboroto
Lanzar una habilidad te cura entre 5 y 60 (+ 1 % de la vida máxima).
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Plata
Tier + tasa de aparicion
De Mente a Materia
Otorga vida adicional igual al 50 % del maná máximo.
Daño Habilidoso
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Mentalidad Mágica
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Destreza Recompensada
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad genera una acumulación de Popoff durante 6 segundos, acumulándose hasta 6 veces. Por cada acumulación, el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas progresa un 2,5 % más rápido. Con las acumulaciones máximas de Popoff, este valor se duplica, alcanzando un total de un 30 % más de velocidad de progresión.
Exceso de Sombreros
Obtienes 15 de poder de habilidad y 8 de resistencia mágica adicional por cada objeto de tocado o sombrero que tengas en tu inventario, reducido a 8 de poder de habilidad y 4 de resistencia mágica adicional para los sombreros obtenidos de Jugo de Cappa y Bonificación de Estadísticas.
Objetos válidos: Máscara Abisal, Maldición del Sangrador, Impulsor Cósmico, Filo de la Noche, Hexpoldo Experimental, Fimbulinvierno, Visaje Atormentador, Resplandor Hueco, Hubris, Jak'Sho, el Proteico, Promesa del Caballero, Tormento de Liandry, Sombrero Mortal de Rabadon, Hacedor de Grietas, Canción de Batalla de Shurelya, Capucha Espectral, Sombrero de Bruja de Wooglet<!--interaction with Quest and Upgraded Items?-->
Objetos válidos: Máscara Abisal, Maldición del Sangrador, Impulsor Cósmico, Filo de la Noche, Hexpoldo Experimental, Fimbulinvierno, Visaje Atormentador, Resplandor Hueco, Hubris, Jak'Sho, el Proteico, Promesa del Caballero, Tormento de Liandry, Sombrero Mortal de Rabadon, Hacedor de Grietas, Canción de Batalla de Shurelya, Capucha Espectral, Sombrero de Bruja de Wooglet<!--interaction with Quest and Upgraded Items?-->
Demonio Veloz
Cada vez que dañas a un campeón enemigo con una habilidad, obtienes 200 de velocidad de movimiento adicional que decae en 1 segundo.
Ajustes de balance de ARAM
Dano infligido: +5%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 40.10% Win rate: 51.39%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.30% Win rate: 51.47%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.75% Win rate: 51.66%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.36% Win rate: 51.23%
Q>W>E Pick rate: 24.90% Win rate: 51.00%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 8.95% Win rate: 51.00%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.07% Win rate: 51.05%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.90% Win rate: 51.06%
E>Q>W Pick rate: 12.98% Win rate: 51.09%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.42% Win rate: 51.04%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.52% Win rate: 50.96%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.46% Win rate: 51.29%
Objetos iniciales
Pick rate: 80.64% Win rate: 51.14%
Pick rate: 53.34% Win rate: 52.65%
Pick rate: 27.62% Win rate: 51.22%
Pick rate: 19.18% Win rate: 53.72%
Pick rate: 18.70% Win rate: 54.52%
Builds principales
Pick rate: 16.08% Win rate: 53.03%
Pick rate: 11.13% Win rate: 51.09%
Pick rate: 9.00% Win rate: 52.58%
Pick rate: 5.04% Win rate: 58.83%
Pick rate: 3.42% Win rate: 48.20%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • S
Rango: 16 Win: 50.86% Pick: 12.67%
Cambio de rango: ↑ +4 Cambio de win rate: +0.02% Cambio de pick rate: -0.33%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • S
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 20 Win: 50.84% Pick: 13.00%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.11% Cambio de pick rate: -0.89%
Plata +Compañeros de Mejora -Alma de los Océanos
20260504_213411 • Parche: 26.8 • S
✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 21 Win: 50.73% Pick: 13.89%
Cambio de rango: ↓ -6 Cambio de win rate: -0.48% Cambio de pick rate: +1.92%
Prismatico +Goliat -Recursividad Infinita
Oro +Grandes jugadas -Salsa Picante de la Abuela
20260424_160922 • Parche: 26.8 • S
Rango: 15 Win: 51.21% Pick: 11.97%
20260413_215021 • Parche: 26.7 • S
🛠 Build cambiada: Core
Rango: 8 Win: 51.85% Pick: 11.95%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • S
Rango: 10 Win: 51.38% Pick: 11.97%