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A
Tryndamere build y estrategia de ARAM
Tryndamere · el Rey Bárbaro
LuchadorAsesino
Tryndamere esta en tier A en ARAM: Caos parche 26.10 con 50.97% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.
Pick tier A en ARAM: Caos
Parche: 26.10
Tryndamere build de ARAM
Ruta de objetos recomendada y consejos generales de ARAM para Tryndamere como Luchador en el Abismo de los Lamentos. Esta build funciona en ARAM normal y en Mayhem.
Tryndamere build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Tryndamere en el parche 26.10.
Combos de aumentos para Tryndamere Ver todos los combos ->
Mejores aumentos para Tryndamere
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
De Más Largo Alcance
Obtienes 250/150 de alcance de ataque adicional.
Doble Empuñadura
Tus ataques básicos lanzan un proyectil al objetivo que se dispara tras un retraso de 0,225 segundos al atacar, inflige el 40 % del daño previo a la mitigación del ataque que lo activó y aplica efectos al impacto con un 40 % de eficacia. Además, aumenta tu velocidad de ataque total en un 20 %.
Universidad de Payasos
Obtienes Apuñalada por la Espalda, Engaño y la explosión de Alucinar de Shaco. Reemplaza un hechizo de invocador por Engaño.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Golpe Místico
Tus ataques básicos al impacto reducen los tiempos de reutilización de tus habilidades en 1,25 segundos.
Verdugo de Gigantes
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
Bailarín de Tap
Tus ataques básicos al impacto contra campeones enemigos y súbditos te otorgan 10 de velocidad de movimiento adicional, que dura 5 segundos, se refresca con disparos posteriores y se acumula infinitamente. Además, obtienes velocidad de ataque adicional igual al 10 % de la velocidad de movimiento total.
Oro
Tier + tasa de aparicion
De Largo Alcance
Obtienes 200/100 de alcance de ataque adicional.
Vampirismo
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Golpes Relampagueantes
Aumenta la velocidad de ataque adicional obtenida de todas las fuentes en un 20 %. Mientras tengas 1,75 o más de velocidad de ataque, tus ataques básicos infligen 40 de daño mágico adicional al impacto.
¡Comienza a Emocionarte!
Participar en la eliminación de un campeón te otorga 100 % de velocidad de movimiento adicional y 15 % de velocidad de ataque total durante 4 segundos.
Transmutar: Prismático
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Mejorar Arrogancia
Mejora Hubris, potenciando a Eminencia para curarte un 2,5 % (+ 0,5 % por acumulación) de tu vida máxima al activarse y otorgarte 10 (+ 5 por acumulación) de velocidad de movimiento adicional durante su duración. Además, obtienes 250 de oro.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Hábil
Otorga 60 % de velocidad de ataque adicional.
Armas con Mira
Obtienes 75/50 de alcance de ataque adicional.
Beber Sangre
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
Fanático
Obtienes 35 % (+ 5 % por cada 100 de PH) de velocidad de ataque adicional y 25 % (+ 5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Movimiento Sombrío
Después de hacer dash, parpadear o salir del sigilo, obtienes 300 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Mejorar Coleccionista
Mejora El Colector, potenciando a Muerte para que su umbral de ejecución aumente un 0,5 % cada vez que matas a un campeón enemigo, hasta un máximo del 12,5 % de la vida máxima del objetivo, y a Impuestos para generar 25 de oro adicional (50 de oro en total) por cada eliminación. Además, obtienes 250 de oro.
Ajustes de balance de ARAM
Dano infligido: +10%
Curacion: +20%
Estos son ajustes especificos de ARAM aplicados por Riot Games para mantener balance en el Abismo de los Lamentos.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260516
Q>E>W Pick rate: 38.96% Win rate: 51.44%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.02% Win rate: 51.39%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.68% Win rate: 51.60%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.39% Win rate: 51.25%
Q>W>E Pick rate: 25.07% Win rate: 51.16%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 8.88% Win rate: 51.11%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.09% Win rate: 51.22%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.92% Win rate: 51.13%
E>Q>W Pick rate: 13.82% Win rate: 51.56%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.71% Win rate: 51.56%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.59% Win rate: 51.79%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.51% Win rate: 51.63%
Objetos iniciales
Pick rate: 61.52% Win rate: 51.28%
Pick rate: 61.52% Win rate: 53.10%
Pick rate: 35.45% Win rate: 47.35%
Pick rate: 32.84% Win rate: 50.50%
Pick rate: 30.77% Win rate: 52.90%
Builds principales
Pick rate: 4.36% Win rate: 47.82%
Pick rate: 3.00% Win rate: 49.38%
Pick rate: 2.89% Win rate: 50.19%
Pick rate: 2.79% Win rate: 55.81%
Pick rate: 2.64% Win rate: 53.43%
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260517_090029 • Parche: 26.10 • A
🛠 Build cambiada: Inicio, Late game
Rango: 51 Win: 50.97% Pick: 6.30%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: +0.08% Cambio de pick rate: -0.05%
20260512_082733 • Parche: 26.9 • A
Rango: 50 Win: 50.89% Pick: 6.35%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: +0.06% Cambio de pick rate: +0.01%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • A
🛠 Build cambiada: Inicio
Rango: 49 Win: 50.83% Pick: 6.34%
Cambio de rango: ↑ +11 Cambio de win rate: +0.47% Cambio de pick rate: -0.30%
20260424_160922 • Parche: 26.8 • B
✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 60 Win: 50.36% Pick: 6.64%
Plata +Tifón -Bombardero en Picada
20260413_215021 • Parche: 26.7 • B
Rango: 59 Win: 50.63% Pick: 6.09%
20260331_133953 • Parche: 26.7 • B
Rango: 63 Win: 50.65% Pick: 5.99%