ARAM バランス変更
Riot Games が適用しているARAM専用の調整をまとめています
64
強化チャンピオン
55
弱体化チャンピオン
25
調整アイテム
0
無効アイテム
チャンピオン調整(117)
エイトロックス
与ダメージ: +5%
アーリ
与ダメージ: -5% 回復量: -10%
アカリ
被ダメージ: -5% 強靭: +20% 気力回復: +20%
アクシャン
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5%
アリスター
与ダメージ: -10% 被ダメージ: +5% 回復量: -20%
アンベッサ
被ダメージ: +5%
アニビア
与ダメージ: +5%
アニー
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +5% シールド量: -10%
アッシュ
与ダメージ: +5%
オーロラ
スキルヘイスト: +10
アジール
スキルヘイスト: +20
バード
与ダメージ: +15%
ブランド
与ダメージ: -5% スキルヘイスト: -10
ブライアー
回復量: +10%
カミール
与ダメージ: +5%
コーキ
被ダメージ: -10% スキルヘイスト: -20
ダリウス
与ダメージ: +5%
ドクター・ムンド
与ダメージ: -8% 回復量: -10%
ドレイヴン
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5%
エコー
与ダメージ: +10% 強靭: +20%
エリス
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -10% 強靭: +20%
イブリン
与ダメージ: +10% 被ダメージ: -10% 強靭: +20%
フィドルスティックス
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +5%
フィオラ
被ダメージ: -5%
フィズ
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5%
ガリオ
与ダメージ: -10% 被ダメージ: +5%
ガングプランク
与ダメージ: +5%
ナー
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5% 攻撃速度: +2.5%
グラガス
被ダメージ: -5%
ヘカリム
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -10% スキルヘイスト: +10
ハイマーディンガー
与ダメージ: -10% 被ダメージ: +10%
フェイ
与ダメージ: -5%
イラオイ
回復量: -10%
イレリア
スキルヘイスト: +20
アイバーン
与ダメージ: -5% シールド量: -10%
ジャンナ
与ダメージ: -5%
ジェイス
与ダメージ: +5%
ジン
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +5%
ジンクス
被ダメージ: +5%
カーサス
与ダメージ: -7%
カサディン
被ダメージ: -5%
カタリナ
スキルヘイスト: +10 強靭: +20%
ケイル
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +10%
ケイン
回復量: -20% 強靭: +20%
ケネン
気力回復: +20%
キンドレッド
与ダメージ: +10% 被ダメージ: -10% 攻撃速度: +2.5%
クレッド
与ダメージ: +5%
コグ=マウ
与ダメージ: -8%
リー・シン
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5% シールド量: +20% 気力回復: +20%
レオナ
被ダメージ: +5%
リリア
被ダメージ: +5%
リサンドラ
被ダメージ: +5%
ルシアン
スキルヘイスト: +10 強靭: +20%
ラックス
与ダメージ: -10% シールド量: -10%
マルザハール
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +10%
マオカイ
与ダメージ: -15% 被ダメージ: +5%
メル
スキルヘイスト: -10
ミリオ
シールド量: -10% スキルヘイスト: -10
ミス・フォーチュン
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +5%
モルガナ
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +10%
ナフィーリ
スキルヘイスト: +10
ナミ
与ダメージ: -5%
ナサス
与ダメージ: -10%
ノーチラス
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +10%
ニダリー
与ダメージ: +10%
ノクターン
与ダメージ: +10% 被ダメージ: -10% 回復量: +20%
ヌヌ&ウィルンプ
与ダメージ: +10% シールド量: +20%
オラフ
与ダメージ: +5%
オーン
与ダメージ: -10%
パイク
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -10% 強靭: +20%
キヤナ
与ダメージ: +15% 強靭: +20%
クイン
被ダメージ: -10% 強靭: +20%
ラカン
被ダメージ: -5% スキルヘイスト: +10
レク=サイ
被ダメージ: -10%
レル
シールド量: -10%
レンガー
与ダメージ: +5% 強靭: +20%
リヴェン
与ダメージ: +5%
ライズ
与ダメージ: +5%
セナ
与ダメージ: -7%
セラフィーン
被ダメージ: +20%
シャコ
与ダメージ: +5%
シェン
被ダメージ: +5%
シンジド
被ダメージ: +8%
サイオン
与ダメージ: -10% スキルヘイスト: -10
シヴィア
与ダメージ: -8%
スモルダー
スキルヘイスト: -10
ソラカ
スキルヘイスト: +10
スウェイン
被ダメージ: +5% 回復量: -10%
サイラス
与ダメージ: +5%
シンドラ
与ダメージ: +5%
タム・ケンチ
被ダメージ: +5%
タロン
与ダメージ: +5% 強靭: +20%
タリック
被ダメージ: +10%
ティーモ
与ダメージ: -5% スキルヘイスト: -15
スレッシュ
被ダメージ: +5%
トリスターナ
与ダメージ: +5%
トランドル
被ダメージ: +5%
トリンダメア
与ダメージ: +10% 回復量: +20%
トゥイッチ
被ダメージ: -5%
ヴェイン
被ダメージ: -5%
ベイガー
与ダメージ: -7% 被ダメージ: +10%
ヴェックス
与ダメージ: -5%
ヴァイ
与ダメージ: +5%
ビクター
与ダメージ: -5%
ワーウィック
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5%
ザヤ
攻撃速度: +3%
ゼラス
与ダメージ: -7% 被ダメージ: +5%
ヤスオ
攻撃速度: +2.5%
ヨネ
攻撃速度: +2.5%
ザーヘン
与ダメージ: -5% 被ダメージ: +5%
ザック
回復量: +10%
ゼド
与ダメージ: +5% 強靭: +20% 気力回復: +20%
ゼリ
与ダメージ: +10%
ジグス
与ダメージ: -8% 被ダメージ: +20% スキルヘイスト: -20
ジリアン
与ダメージ: +5% 被ダメージ: -5%
ゾーイ
与ダメージ: +10% 被ダメージ: -10%
ザイラ
与ダメージ: -10%
アイテム調整(25)
調整アイテム(25)
アークエンジェル スタッフ
Each charge generates 50% more mana
ルインドキング ブレード
Melee 12% / Ranged 10% current health damage
デス ダンス
Defy bonus AD ratio 100%
赤月の刃
Melee 50% / Ranged 25% bonus AD shield ratio
ナイト エッジ
Annul cooldown 30 seconds
心の鋼
Permanent health bonus 5% of damage amount
ヘクスドリンカー
Lifeline cooldown 75 seconds
ヒュブリス
Cost 2950; Melee 15/10 base AD; Melee 2/1 per stack; Melee 90/45s duration
イモータル シールドボウ
Lifeline cooldown 75 seconds
クラーケン スレイヤー
Bring It Down 262.5-350 damage (level-based)
ライアンドリーの仮面
Suffering 1.75% max health per second
マリグナンス
Hatefog 10 base + 0.7% AP per tick
マナムネ
Each charge 50% more mana
マルモティウスの胃袋
Lifeline cooldown 75 seconds
ラヴァナス ハイドラ
Crescent 100% AD ratio
ロッド オブ エイジス
Timeless stack interval 40 seconds
スタティック シヴ
Electrospark champion damage 70
ステラックの篭手
Claws 50% bonus AD; Shield 70% bonus health; Lifeline 75s cooldown
ストライドブレイカー
Shockwave 100% AD; 45% movement speed per champion hit
女神の涙
Each charge 50% more mana
終わりなき絶望
Heal 250% of damage dealt
ワーモグ アーマー
Champion damage 8s cooldown; Non-champion 4s cooldown
冬の訪れ
Each charge 50% more mana
妖夢の霊剣
Melee 40% / Ranged 35% Wraith Step; Melee 30 / Ranged 15 Haunt speed
ユン・タル ワイルドアロー
Melee 1% / Ranged 0.4% per stack (max Melee 25 / Ranged 63)
ルーン調整(17)
Triumph
Heal 1.5% max health + 3% missing health; Gold +10
Presence Of Mind
10% max mana/energy restored
Electrocute
15-10s cooldown; 15% bonus AD + 10% AP ratio
Dark Harvest
5 damage per soul
Hail Of Blades
Melee 140% / Ranged 100% attack speed
Taste Of Blood
15s cooldown
Arcane Comet
15-8s cooldown
Gathering Storm
6-minute trigger
Grasp Of The Undying
Melee +10 / Ranged +6 health
Guardian
60-30s cooldown
Demolish
50 base + 20% max health damage
Conditioning
8-minute initial cooldown
Bone Plating
40s cooldown
Overgrowth
+5 health per stack; 80 minion threshold
Unsealed Spellbook
3:00 first swap; 150s start; 20s reduction per unique swap; 30s minimum
First Strike
15 gold base; Melee 60% / Ranged 42% of damage dealt
Magical Footwear
8 minutes; 30s per takedown reduction
ARAM バランスについて
Riot Games はハウリングアビスの公平性を保つため、ARAM専用の調整を適用しています。与/被ダメージ、回復、シールド、スキルヘイストなどが対象です。アイテムも調整または無効化される場合があります。データ出典: League of Legends Wiki。