极地大乱斗 Marksman

法外狂徒极地大乱斗出装

格雷福斯

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排名
#13
分层
S
胜率
49.9%
登场率
8.5%
变化
+3
胜率 Δ
+0.1pp

ARAM 快速决策

用出门装、核心装、常用后续和技能顺序,开局前快速定方案。

核心选择
技能加点
#1 登场 1.7% · 胜率 66.7%
Q > W > E > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > W > E

装备

核心出装

常用装备

登场 10.3% · 胜率 56.8%
登场 58.6% · 胜率 53.3%
登场 5.8% · 胜率 56.9%
登场 32.6% · 胜率 53.0%
登场 0.8% · 胜率 64.2%
登场 52.4% · 胜率 52.4%
登场 2.1% · 胜率 55.6%
登场 91.3% · 胜率 50.5%
登场 23.7% · 胜率 52.5%
登场 1.5% · 胜率 56.0%
登场 1.3% · 胜率 56.2%
登场 6.0% · 胜率 52.9%

技能加点

#1 登场 1.7% · 胜率 66.7%
Q > W > E > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > W > E
#2 登场 2.8% · 胜率 53.3%
E > W > Q > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > E > W
#3 登场 1.5% · 胜率 62.5%
Q > E > W > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > E > W

出装思路

围绕单线团战选人

ARAM 更奖励稳定输出、开团、续航和清线,因为所有战斗都集中在一条路。

强度和熟练度一起看

胜率很重要,但熟悉射程和团战任务的英雄更容易转化为胜利。

按英雄看出装

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英雄概况

攻击
8/10
防御
5/10
法术
3/10
难度
3/10

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