极地大乱斗 FighterTank

牧魂人极地大乱斗出装

约里克

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排名
#171
分层
D
胜率
37.1%
登场率
1.7%
变化
0
胜率 Δ
-1.8pp

ARAM 快速决策

用出门装、核心装、常用后续和技能顺序,开局前快速定方案。

核心选择
技能加点
#1 登场 2.9% · 胜率 75.0%
W > E > Q > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > E > W

装备

核心出装

登场 2.6% · 胜率 72.0%
登场 1.6% · 胜率 73.3%
登场 0.8% · 胜率 75.0%
登场 1.1% · 胜率 70.0%
登场 0.4% · 胜率 75.0%
登场 0.4% · 胜率 75.0%
登场 6.6% · 胜率 55.6%
登场 1.9% · 胜率 66.7%

常用装备

登场 6.1% · 胜率 62.4%
登场 18.0% · 胜率 57.9%
登场 52.0% · 胜率 55.2%
登场 37.9% · 胜率 55.3%
登场 7.3% · 胜率 57.9%
登场 4.6% · 胜率 59.7%
登场 51.2% · 胜率 52.0%
登场 29.9% · 胜率 53.6%
登场 0.6% · 胜率 70.0%
登场 5.5% · 胜率 54.4%
登场 4.4% · 胜率 54.8%
登场 7.3% · 胜率 51.6%

技能加点

#1 登场 2.9% · 胜率 75.0%
W > E > Q > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > E > W
#2 登场 1.5% · 胜率 50.0%
W > Q > E > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > E > W
#3 登场 33.1% · 胜率 46.7%
Q > W > E > Q > Q > R > Q > E > Q > E > R > E > E > W

出装思路

围绕单线团战选人

ARAM 更奖励稳定输出、开团、续航和清线,因为所有战斗都集中在一条路。

强度和熟练度一起看

胜率很重要,但熟悉射程和团战任务的英雄更容易转化为胜利。

按英雄看出装

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英雄概况

攻击
6/10
防御
6/10
法术
4/10
难度
6/10

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