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26.2版本:修复专场——海克斯传送门、增幅体和一堆Bug

26.2是一个稳定性更新,修复了海克斯传送门传送问题、Glass Cannon 的互动异常,以及 Flashy、ReEnergize、From Beginning to End 等增幅体的Bug。

26.2版本是一个纯修复补丁,没有任何平衡调整。不过别觉得没意思——里面好几个修复对游戏体验的影响相当大。

地图修复(极地大乱斗通用)

海克斯传送门修复

之前用海克斯传送门传送到炮塔后方会出问题,人物会卡在奇怪的位置。想用传送门逃命或者突进结果卡住,那种感觉真的要命。现在终于修好了。

传送门打断问题修复

在凯欣的十字路口地图上,使用传送门时会被莫名其妙打断。这个问题也解决了,传送门现在能正常使用。

极地大乱斗增幅体修复

Glass Cannon + 饮血剑

Glass Cannon 之前会导致饮血剑的护盾完全不触发。这个Bug修好了,射手们又可以放心选这套搭配——拿伤害的同时不至于完全放弃生存能力。

ReEnergize + 斯莫德Q

斯莫德的Q技能之前没法正确触发 ReEnergize 的充能效果。这个修复对斯莫德玩家很关键,充能效果提供的额外爆发一直是核心打法之一。

Flashy / Flash 2 + 费德提克R

FlashyFlash 2 都会打断费德提克的末日鸦群引导。对费德提克来说,大招引导被取消基本等于白开团。现在修好了,稻草人可以放心带这两个增幅体。

Empyrean Promise 范围问题

Empyrean Promise 的治疗和护盾范围比提示框写的要小。现在实际范围跟描述一致了。

Sword of Blossoming Dawn 目标选取

这件装备的被动偶尔会选错队友。现在目标选取逻辑正常了。

雪球伤害被动联动异常

Snowball UpgradeThe Biggest Snowball 的雪球伤害会错误地触发奥莉安娜扎恩的被动。这种不该存在的联动被修掉了。

From Beginning to End + 先攻

带了 From Beginning to End 增幅体时,先攻的金币追踪不准。现在金币统计恢复正常。

对你的实际影响

虽然版本没有改动任何数值,但这些修复确实改善了不少体验:

  • 费德提克玩家:可以放心选 Flashy 或 Flash 2 了,大招不会再被取消
  • 斯莫德玩家:ReEnergize 重新成为可用选项
  • Glass Cannon 爱好者:饮血剑联动恢复,续航流打法回来了
  • 所有人:海克斯传送门和传送门终于不抽风了

展望下个版本

26.2只是一个过渡性修复补丁,真正的大菜在 26.3版本。据说会有新增幅体、成长系统和增幅体协同机制。值得期待。

祝各位游戏愉快!

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