26.2版本:修复专场——海克斯传送门、增幅体和一堆Bug
26.2是一个稳定性更新,修复了海克斯传送门传送问题、Glass Cannon 的互动异常,以及 Flashy、ReEnergize、From Beginning to End 等增幅体的Bug。
26.2版本是一个纯修复补丁,没有任何平衡调整。不过别觉得没意思——里面好几个修复对游戏体验的影响相当大。
地图修复(极地大乱斗通用)
海克斯传送门修复
之前用海克斯传送门传送到炮塔后方会出问题,人物会卡在奇怪的位置。想用传送门逃命或者突进结果卡住,那种感觉真的要命。现在终于修好了。
传送门打断问题修复
在凯欣的十字路口地图上,使用传送门时会被莫名其妙打断。这个问题也解决了,传送门现在能正常使用。
极地大乱斗增幅体修复
Glass Cannon + 饮血剑
Glass Cannon 之前会导致饮血剑的护盾完全不触发。这个Bug修好了,射手们又可以放心选这套搭配——拿伤害的同时不至于完全放弃生存能力。
ReEnergize + 斯莫德Q
斯莫德的Q技能之前没法正确触发 ReEnergize 的充能效果。这个修复对斯莫德玩家很关键,充能效果提供的额外爆发一直是核心打法之一。
Flashy / Flash 2 + 费德提克R
Flashy 和 Flash 2 都会打断费德提克的末日鸦群引导。对费德提克来说,大招引导被取消基本等于白开团。现在修好了,稻草人可以放心带这两个增幅体。
Empyrean Promise 范围问题
Empyrean Promise 的治疗和护盾范围比提示框写的要小。现在实际范围跟描述一致了。
Sword of Blossoming Dawn 目标选取
这件装备的被动偶尔会选错队友。现在目标选取逻辑正常了。
雪球伤害被动联动异常
Snowball Upgrade 和 The Biggest Snowball 的雪球伤害会错误地触发奥莉安娜和扎恩的被动。这种不该存在的联动被修掉了。
From Beginning to End + 先攻
带了 From Beginning to End 增幅体时,先攻的金币追踪不准。现在金币统计恢复正常。
对你的实际影响
虽然版本没有改动任何数值,但这些修复确实改善了不少体验:
- 费德提克玩家:可以放心选 Flashy 或 Flash 2 了,大招不会再被取消
- 斯莫德玩家:ReEnergize 重新成为可用选项
- Glass Cannon 爱好者:饮血剑联动恢复,续航流打法回来了
- 所有人:海克斯传送门和传送门终于不抽风了
展望下个版本
26.2只是一个过渡性修复补丁,真正的大菜在 26.3版本。据说会有新增幅体、成长系统和增幅体协同机制。值得期待。
祝各位游戏愉快!