扎克 + Circle of Death:回血就是核弹
扎克 + Circle of Death:回血就是核弹
扎克搭配 Circle of Death 有多恶心?站着不动就能杀人,被动复活直接团灭。配上 Protein Shake 对面只想投降。
极地大乱斗最恶心的坦克玩法
扎克在普通极地大乱斗里就已经够烦人了——打不死、黏得住、还能复活。到了极地大乱斗加上 Circle of Death?直接变成行走的核反应堆,靠回血就能把人杀了。
Circle of Death 是什么
机制很简单:你每次回血,都会对周围敌人造成伤害。
听起来普通?放到扎克身上试试。
为什么偏偏是扎克
扎克的整套技能都围绕回血设计:
- 被动碎片不停掉落,捡起来就回血
- **W(不稳定物质)**虽然消耗生命值,但会通过碎片回血
- 复活被动从零血直接回满
最后这条才是真正离谱的地方。扎克被动触发、从碎片中重组的时候,系统判定他”从零血回到满血”。Circle of Death 把这当成一次超大回血量,直接对周围所有人释放一发核弹。
最强配置
| 增幅体 | 效果 | 为什么强 |
|---|---|---|
| Circle of Death | 回血时对周围敌人造成伤害 | 核心中的核心,每次回血都是一颗炸弹 |
| Protein Shake | 大幅提升治疗效果 | 回得越多,炸得越狠 |
| Tank Engine | 击杀后永久增加生命值 | 越打越肉,越肉越疼 |
| Adamant | 控制敌人时获得额外抗性 | 更难被杀,就能回更多血 |
被动复活的”核爆”机制
这个交互从斗魂竞技场时期就存在了,到极地大乱斗里依然好使。
扎克被动触发后从碎片中重生,血量从零跳到满。Circle of Death 会把这视为一次巨额治疗,瞬间对周围所有敌人造成大约两千点伤害。
换句话说,扎克”死了”反而是进攻手段。对面费尽力气把你打死,然后眼睁睁看你复活,吃一发两千点真伤,接着还得去踩你的碎片——而你踩碎片的过程还在继续回血、继续炸。
怎么打
前期
- 正常发育,注意捡碎片
- 增幅体选择时盯紧 Circle of Death
- 一旦拿到,立刻开始压进去打
中后期
- 直接跳进敌方人堆
- 疯狂放技能、疯狂捡碎片
- Circle of Death 每秒跳几百点伤害
- 对面把你打死?被动复活直接核爆
- 站起来继续干
出装思路
- 永恒之石——血量越高,复活核爆伤害越高
- 振奋盔甲——治疗效果提升,Circle of Death 伤害跟着涨
- 狂徒铠甲——团战中持续回血,持续输出
- 荆棘甲——他们想杀你就得打你,打你就得吃反甲
这套为什么让人欲罢不能
后期的扎克带着 Circle of Death 上场,画面太美。你站在人群中间回血,周围的人就在掉血。哪怕是吃小兵回的那点血,也会炸到旁边的英雄。
很多玩家说这是他们在极地大乱斗里发现的最离谱的组合。一旦滚起雪球来,对面真的毫无办法。
怎么克制
说实话,很难:
- 重伤能削弱一点回血量,但伤害照样疼
- 秒杀?他有复活被动,秒了也白秒
- 不管他?那他就控住你全队然后慢慢炸
最靠谱的办法大概是——祈祷你自己的增幅体比他更离谱。
离谱指数:9/10
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