Combos de aumentos para Malphite
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Malphite build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Malphite en el parche 26.10.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260521
Q>E>W Pick rate: 38.66% Win rate: 47.80%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.89% Win rate: 47.72%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.56% Win rate: 47.86%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.43% Win rate: 47.82%
Q>W>E Pick rate: 25.18% Win rate: 47.65%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 8.77% Win rate: 47.60%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.08% Win rate: 47.59%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.92% Win rate: 47.57%
E>Q>W Pick rate: 12.75% Win rate: 47.80%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.28% Win rate: 47.78%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.49% Win rate: 47.49%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.47% Win rate: 47.91%
Objetos iniciales
Pick rate: 58.19% Win rate: 46.45%
Pick rate: 50.18% Win rate: 46.31%
Pick rate: 38.64% Win rate: 47.46%
Pick rate: 38.29% Win rate: 48.73%
Pick rate: 38.18% Win rate: 46.80%
Botas
Pick rate: 8.54% Win rate: 50.39%
Pick rate: 36.83% Win rate: 47.29%
Pick rate: 0.26% Win rate: 50.91%
Pick rate: 15.66% Win rate: 47.90%
Builds principales
Pick rate: 9.69% Win rate: 47.29%
Pick rate: 9.04% Win rate: 46.58%
Pick rate: 6.77% Win rate: 46.22%
Pick rate: 3.35% Win rate: 51.86%
Pick rate: 3.11% Win rate: 50.09%
Builds de juego tardío
Pick rate: 15.87% Win rate: 50.37%
Pick rate: 3.06% Win rate: 48.70%
Pick rate: 1.26% Win rate: 49.14%
Pick rate: 29.67% Win rate: 47.98%
Pick rate: 5.31% Win rate: 48.01%
Mejores aumentos para Malphite
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Patada Aérea
Tasa de victorias: 56.61%
Tus ataques básicos y habilidades ejecutan a campeones enemigos por debajo del 5 % (+ 3 % por cada 100 de tu DA) (+ 0,2 % por cada 1000 de tu vida máxima) de su vida máxima, lo que envía su cadáver volando en línea recta. Al colisionar con un campeón enemigo o el terreno, el cadáver explota e inflige de 150 a 500 (+ 100 % de tu armadura) (+ 100 % de tu resistencia mágica) de daño mágico a los enemigos cercanos. Las ejecuciones exitosas te curan entre 100 y 300 (+ 2,5 % de tu vida máxima).
La ejecución también puede activarse mediante la explosión.
La ejecución también puede activarse mediante la explosión.
Eureka
Tasa de victorias: 58.56%
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Guantelete Deslumbrante
Tasa de victorias: 59.14%
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Goliat
Tasa de victorias: 55.91%
Otorga 35 % de vida adicional, 15 % de fuerza adaptable y un 50 % más de tamaño.
Grieta del Vacío
Tasa de victorias: 61.74%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Ruleta de Bola de Nieve
Tasa de victorias: 53.95%
Golpear a un campeón enemigo con Marca lanza un hechizo de invocador dañino aleatorio sobre él y también lanza un hechizo de invocador beneficioso aleatorio sobre ti mismo. Usar Dash lanza el hechizo de invocador beneficioso de nuevo sobre ti al llegar. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.
Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Locomotora
Tasa de victorias: 62.42%
Participar en la eliminación de un campeón genera una acumulación, acumulándose infinitamente. Por cada acumulación, tu vida máxima y tamaño aumentan en un 5 %. Pierdes el 65 % de las acumulaciones al morir.
Misión: Endurece tu Corazón
Tasa de victorias: 58.34%
Misión: Obtén Acero de Corazón y acumula más de 300 de vida adicional con Consumo Colosal.
Recompensa: Al completar la Misión, aumenta en un 200 % la vida adicional obtenida con Consumo Colosal de Acero de Corazón.
Recompensa: Al completar la Misión, aumenta en un 200 % la vida adicional obtenida con Consumo Colosal de Acero de Corazón.
Transmutar: Prismático
Tasa de victorias: 66.81%
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Poder Maligno Fenomenal
Tasa de victorias: 60.74%
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.
Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Es Hora de Matar
Tasa de victorias: 50.62%
Al lanzar tu habilidad definitiva, aplicas Marca de la Muerte a todos los campeones enemigos (8 segundos de tiempo de reutilización). La marca almacena el 40 % de todo el daño post-mitigación que inflijas al objetivo afectado, detonándose tras 5 segundos para infligir daño verdadero igual al daño almacenado contra ellos.
Ejecutor
Tasa de victorias: 59.74%
Inflige un 10 % más de daño a enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima. Participar en la eliminación de un campeón reinicia el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas.
Plata
Tier + tasa de aparicion
A Bofetadas
Tasa de victorias: 62.22%
Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo te otorga 10 de fuerza adaptable, acumulable infinitamente (5 segundos de tiempo de reutilización por lanzamiento). Pierdes el 50 % de las acumulaciones al morir.
Daño Habilidoso
Tasa de victorias: 57.15%
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Mentalidad Mágica
Tasa de victorias: 54.63%
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Puño Pesado
Tasa de victorias: 56.46%
Tus ataques básicos infligen daño físico adicional igual al 3,5 % de tu vida máxima.
Autodestrucción
Tasa de victorias: 51.85%
Te adjunta automáticamente una bomba que detona tras 5 segundos, creando una explosión que inflige daño verdadero igual al 20 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro de 350 unidades y los eleva durante 0,75 segundos (25 segundos de tiempo de reutilización).
Bombardero en Picada
Tasa de victorias: 55.45%
Al morir, explotas e infliges daño verdadero igual al 20 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro de 500 unidades.
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Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260522_092759 • Parche: 26.10 • C
Rango: 70 Win: 47.57% Pick: 9.60%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.03% Cambio de pick rate: -0.03%
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
✨ Aumento cambiado: Oro
Rango: 70 Win: 47.54% Pick: 9.63%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.02% Cambio de pick rate: -0.05%
Oro +Misil Mágico -De Principio a Fin
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 71 Win: 47.52% Pick: 9.68%
Cambio de rango: ↑ +3 Cambio de win rate: +0.01% Cambio de pick rate: -0.15%
Prismatico +Gigantobola de Nieve -Transmutar: Caos
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 74 Win: 47.51% Pick: 9.83%
Prismatico +Transmutar: Caos -Recursividad Infinita
Oro +Enhebrar la Aguja -Salsa Picante de la Abuela
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
Rango: 79 Win: 46.97% Pick: 9.47%
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
Rango: 75 Win: 46.95% Pick: 9.83%
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