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Neeko C

Neeko C Tier ARAM Mayhem Build

Neeko · la Camaleón Curiosa

MagoSoporte 46.64% WR 2.93% PR Parche: 26.10

Neeko esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.10 con 46.64% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

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6 combos

Neeko build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Neeko en el parche 26.10.

Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260521

Q>E>W Pick rate: 39.84% Win rate: 46.37%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 13.47% Win rate: 46.48%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.87% Win rate: 46.49%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.44% Win rate: 46.22%
Q>W>E Pick rate: 25.20% Win rate: 46.03%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 9.03% Win rate: 45.99%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.08% Win rate: 45.92%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.91% Win rate: 45.78%
E>Q>W Pick rate: 12.62% Win rate: 45.88%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.36% Win rate: 45.78%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.52% Win rate: 45.72%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.45% Win rate: 45.88%
Objetos iniciales
Pick rate: 67.45% Win rate: 46.03%
Pick rate: 50.73% Win rate: 46.40%
Pick rate: 45.38% Win rate: 46.81%
Pick rate: 44.21% Win rate: 46.35%
Pick rate: 36.07% Win rate: 44.80%
Botas
Pick rate: 63.48% Win rate: 46.79%
Pick rate: 8.87% Win rate: 46.44%
Pick rate: 0.26% Win rate: 51.87%
Pick rate: 1.15% Win rate: 44.45%
Builds principales
Builds de juego tardío
Pick rate: 0.55% Win rate: 51.72%
Pick rate: 0.77% Win rate: 48.74%
Pick rate: 39.02% Win rate: 47.39%
Pick rate: 3.53% Win rate: 47.44%
Pick rate: 17.58% Win rate: 47.33%
Mejores aumentos para Neeko
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Grieta del Vacío
Grieta del Vacío
Tasa de victorias: 61.74%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Eureka
Eureka
Tasa de victorias: 58.56%
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Guantelete Deslumbrante
Guantelete Deslumbrante
Tasa de victorias: 59.14%
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.

Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Ruleta de Bola de Nieve
Ruleta de Bola de Nieve
Tasa de victorias: 53.95%
Golpear a un campeón enemigo con Marca lanza un hechizo de invocador dañino aleatorio sobre él y también lanza un hechizo de invocador beneficioso aleatorio sobre ti mismo. Usar Dash lanza el hechizo de invocador beneficioso de nuevo sobre ti al llegar. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.

Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Crueldad
Crueldad
Tasa de victorias: 51.01%
Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo invoca un cometa sobre él que aterriza en su ubicación actual tras 1 segundo, infligiendo de 50 a 150 (+ 40 % del PH) (+ 4 % de tu vida máxima) de daño mágico a los enemigos dentro del área (6 segundos de tiempo de reutilización por objetivo por lanzamiento).
Gigantobola de Nieve
Gigantobola de Nieve
Tasa de victorias: 55.93%
Mejora tu Marca en una bola de nieve masiva, potenciándola con un mayor radio de tamaño y la capacidad de atravesar a no-campeones. La bola de nieve además explota al impactar al objetivo golpeado, infligiendo de 200 a 350 (+ 100 % del DA adicional) (+ 60 % del PH) de daño mágico a todos los enemigos cercanos, elevándolos durante 0,75 segundos y ralentizándolos un 20 % durante 2 segundos. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.

Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca. Los no-campeones golpeados son aturdidos durante 1,25 segundos.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Misil Mágico
Misil Mágico
Tasa de victorias: 60.73%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Ejecutor
Ejecutor
Tasa de victorias: 59.74%
Inflige un 10 % más de daño a enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima. Participar en la eliminación de un campeón reinicia el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas.
Poder Maligno Fenomenal
Poder Maligno Fenomenal
Tasa de victorias: 60.74%
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.

Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.

Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Transmutar: Prismático
Transmutar: Prismático
Tasa de victorias: 66.81%
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Misil Crítico
Misil Crítico
Tasa de victorias: 62.07%
Los golpes críticos disparan 1 (+ 1 por cada 33,33 % de probabilidad de golpe crítico) misil de petardo al objetivo, cada uno inflige de 11 a 40 (+ 7 % del DA adicional) (+ 10 % del PH) de daño mágico (4 segundos de tiempo de reutilización). Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Es Hora de Matar
Es Hora de Matar
Tasa de victorias: 50.62%
Al lanzar tu habilidad definitiva, aplicas Marca de la Muerte a todos los campeones enemigos (8 segundos de tiempo de reutilización). La marca almacena el 40 % de todo el daño post-mitigación que inflijas al objetivo afectado, detonándose tras 5 segundos para infligir daño verdadero igual al daño almacenado contra ellos.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Mejorar Reloj de Arena de Zhonya
Mejorar Reloj de Arena de Zhonya
Tasa de victorias: 53.15%
Mejora el Guardabrazos del Buscador, el Sombrero de Bruja de Wooglet y el Reloj de Arena de Zhonya, potenciando Estasis para permitirte moverte durante su efecto activo y otorgar 50 % de velocidad de movimiento adicional durante Estasis. Además, el tiempo de reutilización de Estasis del Reloj de Arena de Zhonya se reduce a 45 segundos.
A Bofetadas
A Bofetadas
Tasa de victorias: 62.22%
Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo te otorga 10 de fuerza adaptable, acumulable infinitamente (5 segundos de tiempo de reutilización por lanzamiento). Pierdes el 50 % de las acumulaciones al morir.
Mentalidad Mágica
Mentalidad Mágica
Tasa de victorias: 54.63%
Otorga de 20 a 80 de poder de habilidad.
Daño Habilidoso
Daño Habilidoso
Tasa de victorias: 57.15%
Convierte todo tu daño de ataque adicional en poder de habilidad a razón de 1 de poder de habilidad por cada 0,6 de daño de ataque adicional. Además, aumenta tu poder de habilidad en un 15 %.
Destreza Recompensada
Destreza Recompensada
Tasa de victorias: 54.83%
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad genera una acumulación de Popoff durante 6 segundos, acumulándose hasta 6 veces. Por cada acumulación, el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas progresa un 2,5 % más rápido. Con las acumulaciones máximas de Popoff, este valor se duplica, alcanzando un total de un 30 % más de velocidad de progresión.
Cañones Gemelos
Cañones Gemelos
Tasa de victorias: 53.99%
Las habilidades dañinas disparan 1 (+ 1 por cada 33,33 % de probabilidad de golpe crítico) misil de petardo al objetivo, cada uno inflige de 10 a 30 (+ 7 % del DA adicional) (+ 7 % del PH) de daño mágico (5 segundos de tiempo de reutilización). Además, obtienes 15 % de probabilidad de golpe crítico.

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Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260522_092759 Parche: 26.10 C 🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 149 Win: 46.64% Pick: 2.93%
Cambio de rango: ↑ +1 Cambio de win rate: +0.01% Cambio de pick rate: +0.06%
20260517_090029 Parche: 26.10 C 🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 150 Win: 46.63% Pick: 2.87%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.02% Cambio de pick rate: +0.08%
20260512_082733 Parche: 26.9 C 🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 150 Win: 46.61% Pick: 2.79%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: -0.01% Cambio de pick rate: +0.23%
20260504_213411 Parche: 26.8 C 🛠 Build cambiada: Late game ✨ Aumento cambiado: Prismatico, Plata
Rango: 150 Win: 46.62% Pick: 2.56%

Prismatico +Transmutar: Caos -Recursividad Infinita

Plata +Fanático -De Mente a Materia

20260424_160922 Parche: 26.8 C ✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 148 Win: 46.45% Pick: 3.42%

Plata +De Mente a Materia -Bombardero en Picada

20260413_215021 Parche: 26.7 C
Rango: 146 Win: 46.62% Pick: 3.45%

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