Shaco + Universidad de Payasos
Combo nivel S Dios
El mejor aumento de Shaco. Más movilidad y daño por la espalda que se apila con su backstab innato. Doble Q casi hace one-shot a los carries. La explosión al morir hace daño puro masivo. Fuerte en early para picks y en late para frontline.
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Sobre Shaco
Sobre Universidad de Payasos
Universidad de Payasos
prismatic 57.92% WR
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Más combos de Shaco
Ejecutor S Las eliminaciones reinician todas las habilidades básicas para asesinatos limpios de la línea trasera. Nota: si puedes hacer one-shot con ataques básicos durante la Q, usa otras habilidades primero — si no, la Q no se reinicia.
De Vuelta a lo Básico A Daño y aceleración sólidos, pero pierdes la seguridad de la R. Compénsalo con Movimiento Sombrío, Ejecutor, Placer Culposo o Plan de Escape.
Computación Cuántica A Maximiza el daño de Computación Cuántica con la Q. Le da a tu equipo una ventaja temprana enorme y resuelve el problema de tanques en partidas largas.
No Parpadees A Sin la E activa, los ataques básicos ralentizan a los enemigos. La Q + backstab de Primer Impacto también activa la ralentización. Gran boost de daño. Combínalo con Movimiento Sombrío, Viento de Cola, etc. para más combos.
Vampirismo A Sustain decente, aumento sólido en general. Tiene un bug: si recibes daño durante el breve desvanecimiento de la R y mueres, el clon aparece con 0 HP. No puede morir pero sigue atacando. Si los enemigos tienen aumentos de acumulación infinita o Corazón de Acero, el clon se vuelve saco de boxeo gratis. Si el clon recoge una reliquia de curación, gana HP y puede ser eliminado de nuevo. Arma de doble filo, úsalo con cuidado.
Súbditomante B El clon de R se hace enorme. Es fácil distinguirlo del real.
Lento pero Seguro C Shaco no tiene esteroides de velocidad de ataque ni buenos objetos de AS. El boost de AD es mínimo y la animación de ataque más lenta se siente terrible.
Porobláster C Porobláster es una trampa en campeones de sigilo como Shaco, porque los poros siguen siendo visibles y delatan tu posición. Más combos con Universidad de Payasos
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Este combo de nivel S une a Shaco con Universidad de Payasos en ARAM: Caos. Es uno de los combos más fuertes; tómalo cuando puedas.
El mejor aumento de Shaco. Más movilidad y daño por la espalda que se apila con su backstab innato. Doble Q casi hace one-shot a los carries. La explosión al morir hace daño puro masivo. Fuerte en early para picks y en late para frontline.