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QとWはどちらも通常攻撃時効果扱いなので文武両道を溜められ、パッシブがAPを攻撃速度に変換するので溜まるのがとにかく速い。戦うほど強くなる。鍛錬の優先度は物理貫通 > 移動速度 > 耐性 > 体力。
- コンボ評価 · S ティア
- 編集部の評価で、勝率ではありません。
- ガイドの出典
- ARAM Mayhem 編集部
- コンボ対象パッチ
- 記録なし
- ガイド更新情報
- 更新日の記録なし
- チャンピオンティア · C
- サイトのチャンピオンティア表に基づきます。
- チャンピオンティア情報 · パッチ 26.19
- 更新 2026年10月6日
ボリベア について
文武両道 について
文武両道
prismatic50.15% WR
通常攻撃の命中時に魔力 6〜18を獲得し、ダメージを与えるスキルが発動ごとに 1 回ボーナス物理攻撃力 3〜9を付与し、効果は 5 秒間持続します。両方とも以降のヒットで更新され、無限にスタックします。
オーグメント詳細 →ボリベア の全コンボ
ボリベア のコンボ一覧 →3 件のコンボ
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文武両道 + 変力装置 ボリベア コンボ
ランダムミッド: メイヘムでボリベアと文武両道を組み合わせるSティアのコンボです。 最強クラス。見かけたら優先。
QとWはどちらも通常攻撃時効果扱いなので文武両道を溜められ、パッシブがAPを攻撃速度に変換するので溜まるのがとにかく速い。戦うほど強くなる。鍛錬の優先度は物理貫通 > 移動速度 > 耐性 > 体力。