杰斯 + Slow and Steady:三级秒人不是梦
杰斯 + Slow and Steady:三级秒人不是梦
Slow and Steady 让杰斯的冲击波在三级就能打出七百伤害。教你怎么让对面彻底玩不了游戏。
三级怪物
极斗模式里大部分离谱套路都需要发育时间。杰斯配 Slow and Steady?三级直接开始秒人。
原理解析
Slow and Steady 的效果是根据技能施法时间给你额外攻击力。杰斯的**冲击波(Q)穿过加速之门(E)**时有一段明显的前摇,而这个增幅体把这段前摇算作”慢速施法”,直接给你一大堆额外伤害。
来看数据
三级,只有一把长剑:
- 普通冲击波连招:大概 250 伤害
- 带上 Slow and Steady:600 到 700 伤害
你没看错。一套技能直接打掉脆皮一半以上的血量。三级。一把长剑。
凭什么这么离谱
- 即时成型:不需要任何发育
- 几乎没法躲:从战争迷雾里飞出来一发高速弹道
- 冷却极短:八秒一发
- 和其他增幅体叠加:再拿个 Jeweled Gauntlet 就是一发秒
梦幻增幅体搭配
| 优先级 | 增幅体 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | Slow and Steady | 核心——冲击波伤害飙升 |
| 2 | Jeweled Gauntlet | 技能能暴击,一发带走 |
| 3 | Skilled Sniper | 远距离伤害加成 |
| 4 | It’s Killing Time | 连招附带全图劫印记 |
暴击流的恐怖
Slow and Steady 杰斯拿到 Jeweled Gauntlet 之后,你的冲击波可以暴击。再叠上 Skilled Sniper 和 It’s Killing Time,一套切炮连招就能隔着一整个屏幕删人。
坦克?照样扛不住这种消耗。
怎么打
前期(一到五级)
- 保持炮形态
- 找机会用冲击波穿过小兵戳人
- 一发冲击波直接打掉脆皮百分之五十到七十的血
- 切锤形态补刀收人头
中期
- 站在战争迷雾里
- 冲击波一发出去——人没了
- 八秒后再来一发
- 团战还没开,对面就已经少一个人了
出装推荐
- 魔宗 - 成长性强,进一步强化冲击波伤害
- 日蚀 - 穿甲加护盾,能打能扛
- 收割者 - 斩杀线帮你收掉被消耗残血的敌人
- 瑟芮尔达的怨恨 - 冲击波自带减速,下一发更好打
为什么这套组合这么强
Slow and Steady 杰斯让对面根本没法正常玩游戏。想上前补兵?掉半管血。想打团?先挨一发再说。
再配上 Jeweled Gauntlet,伤害直接飞天。玩家之间已经在说这套搭配该被禁掉了——实在太欺负人。
怎么克制
- 躲在小兵后面:冲击波要穿过小兵才能到你
- 开团硬上:杰斯近战很脆
- 奶妈盾妈多带:尽量扛住消耗
- 日炎之怒:硬续航扛过去(但得扛很久)
不过说真的,如果他冲击波准,你这把基本废了。
类似英雄
这个增幅体在以下英雄身上也很离谱:
- 泽丽(她的普攻算施法时间)
- 赏金猎人(大招引导时间)
- 格雷福斯(烟幕加大招)
离谱指数:9.5/10
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