核心思路是利用狂妄提供的成长攻击力,配合无穷饥渴的韧性与全能吸血,以及死亡之舞的流血缓释机制。由于安蓓萨能频繁触发护盾,可以有效抵消死舞的流血伤害,可以实现高机动性与高容错率的游龙玩法。

升级:狂妄
金色该强化符文已在 26.20 版本从正式 ARAM Mayhem 中移除。页面仍保留用于版本历史、旧视频和组合引用。
升级:狂妄 趋势
| 日期 | 版本 | 排名 | 等级 | 登场率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-06-09 | 26.11 | #42 | A+ | 38.73% |
| 2026-06-08 | 26.11 | #42 | A+ | 38.69% |
| 2026-06-05 | 26.11 | #41 | A+ | 38.52% |
| 2026-06-03 | 26.11 | #42 | A+ | 38.46% |
| 2026-06-02 | 26.11 | #42 | A+ | 38.24% |
| 2026-06-01 | 26.11 | #42 | A+ | 38.24% |
升级:狂妄 英雄组合
通过快速击杀触发加速,提高贝蕾亚的连杀能力 / 注意躲避对面的控制技能,对面控制技能过多时让队友先接团,自己后续进场
众所周知,贝蕾亚满爆伤害高,伤害高吸血就高,所以围绕着满爆的目标,叠全能吸血是关键 一些反直觉的小知识: 海克斯一定不要拿一板一眼,彩万瞄 装备一定不要出鞋子,焚天,收集者(对面全是丢子或者脆皮AD的话可以出收集者,除非你有升级收集者,否则面对两个战士以上就一定不要出) / 没有核心的吸血海克斯,优先选加暴击的海克斯,因为装备只有75的暴击,其次实在没有好的伤害类,可以选择叠角龙系加强狂妄。不满爆就锻体 有秘冲的话,可以不出纳沃利迅刃,否则99%的对局下都要必出,这个是团战多放w和q的关键 灵活使用wq超远点控(不要小看,和皇子eq一样的距离)
核心通过亮剑符文配合装备狂妄的攻击力叠加效果,实现后期两枪击杀脆皮英雄的高额爆发。 / 烟雾弹丢在敌方后排或刺客脚下可显著干扰其输出节奏。
叠缩小引擎层数,不断提高技能急速,实现无限ae,机动性拉满
叠缩小引擎,移速非常快,不进化e,因为飞的太慢
是实战打出来的 看到对面脆皮多久直接狂妄了 / 狂妄出完直接收集者 然后做亵渎
尽量往高凑叠角龙羁绊,狗头本身有叠层加成,以跑车为例,大乱斗正常q一个跑车叠24层,双叠角龙36层,三叠角龙48层,四叠角龙72层。
技能吸血流。。。。。。。 / 没啥技巧,k头就完了
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