圣枪游侠+珠光护手S+依靠珠光护手强化使技能大招产生暴击,配合易损强化和无尽之刃实现伤害乘算叠加,开启大招后造成清屏级别的爆发。 / 易损、珠光护手与无尽之刃的伤害加成为乘算;若对面位移多,可出赛瑞尔达的怨恨(冰刀)利用减速效果提高大招命中率。
铁血狼母+珠光护手S核心思路是利用狂妄提供的成长攻击力,配合无穷饥渴的韧性与全能吸血,以及死亡之舞的流血缓释机制。由于安蓓萨能频繁触发护盾,可以有效抵消死舞的流血伤害,可以实现高机动性与高容错率的游龙玩法。
复仇焰魂+珠光护手S拿到易损后,核心思路是利用易损使装备产生的持续伤害(火炬、大面具等)和技能产生暴击。搭配珠光护手(法爆书)提供的45%暴击率,总计可达70%暴击,使持续伤害产生质变。影焰可产生双重暴击效果。 / 拿到易损后必须走双烧流,通过影焰与易损联动,使技能造成双重暴击伤害。
英勇投弹手+珠光护手S核心思路是利用库奇E和W技能的高频率持续伤害特性。由于设计师调整了暴击伤害规则,持续性技能可以同时触发珠光护手和易损效果,并且两者的增伤以乘法计算。库奇作为混伤英雄,能完美契合影焰的法强加成和三次增伤逻辑。 / 库奇的W技能留下的路径火和E技能的机枪扫射都能稳定触发高额爆伤。
蜘蛛女皇+珠光护手S核心思路是通过极高的法强加成和法穿属性,强化蜘蛛形态Q技能的百分比伤害。当伤害数值极高时,会触发特殊的‘武魂真身’隐藏特效,召唤巨大的蜘蛛虚影。 / 特效显示受建模影响,仅限原皮肤、SKT T1及魔女系列皮肤可见,其余皮肤仅有闪光特效;该流派极度依赖经济进行‘锻体’以刷取法强和法穿碎片;战斗中需优先寻找敌方血量最高的坦克目标以最大化百分比伤害特效。
不祥之刃+珠光护手S卡特的大招被归类为高频率持续输出技能,且卡特的大招本身就能附带攻击特效。配合破败、界弓以及珠光易损体系,能打出全联盟单秒面板最高的伤害。 / 这套出装让卡特在转大招时,每一发匕首都会触发7.17倍的恐怖加成。
机械公敌+珠光护手S兰博的Q和R均属于极高频率的持续伤害技能。在同时拥有珠光护手、易损、无尽和影焰的情况下,每秒的灼烧伤害都会被放大至7.17倍,对脆皮甚至坦克都是毁灭性的。 / 由于兰博是法系英雄,珠光护手的法强转暴击收益极高,后期不需要堆暴击装也能满暴。
破败之王+珠光护手S核心思路是放弃狂妄、焚天等传统装备,转而追求暴击和护甲穿透。利用收集者、无尽之刃配合极地大乱斗海克斯强化(如珠光护手),将Q技能和R技能的伤害最大化,实现瞬间收割。 / 不要出装备‘狂妄’,因为佛耶戈捡魂变身后参与击杀不会提供攻击力层数,收益较低。面对远程消耗型英雄(长手英雄)时,这套出装可以提供更高的爆发力以实现进场秒杀。
炽炎雏龙+珠光护手A基于S16赛季暴击伤害调整,利用炽炎雏龙Q技能具备暴击几率和暴击伤害加成的特性,通过夺萃之镰与无尽之刃构建核心输出体系,追求后期的高额百分比伤害。 / 当前版本英雄前期强度较低,需稳健发育叠满225层被动;生存压力大时可补出防御装;在海克斯模式中若有珠光护手等强化则强度质变。