Acertar la Q reinicia directamente W y E.

Golpe Místico
PrismaticoTendencia de Golpe Místico
| Fecha | Parche | Rango | Win rate | Pick rate |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-06 | 26.19 | #27 | 56.24% | 30.30% |
| 2026-10-04 | 26.19 | #24 | 56.66% | 33.15% |
| 2026-10-03 | 26.19 | #24 | 56.66% | 33.15% |
| 2026-10-01 | 26.19 | #30 | 56.33% | 34.42% |
| 2026-09-30 | 26.19 | #39 | 55.33% | 27.65% |
| 2026-09-29 | 26.19 | #39 | 55.39% | 27.57% |
Golpe Místico guia de aumento - ARAM: Caos
Golpe Místico es un aumento de rareza prismatic en ARAM: Caos para el parche 26.19, con 56.24% de win rate, 30.30% de pick rate y rango #27.
Mejores campeones para Golpe Místico
El rango indica donde queda Golpe Místico entre los aumentos Prismatico de cada campeon. El pick rate indica con que frecuencia lo elige ese campeon. "Destacado" marca los campeones con mejor rendimiento segun los datos del aumento.
| Campeon | Rango en el campeon | Pick rate del campeon |
|---|---|---|
| S #1 | 17.96% | |
| S #1 | 17.54% | |
| S #1 | 17.29% | |
| S #1 | 16.51% | |
| S #1 | 15.12% | |
| S #1 | 12.89% | |
| S #1 | 11.85% | |
| S #1 | 11.27% |
Combos de campeon con Golpe Místico
Briar con crítico al máximo pega fuerte, y más daño significa más robo de vida, así que la meta es crítico completo y acumular omnivampirismo. Tips contraintuitivos: nunca tomes Lento pero Seguro. No compres Botas, Cielo Desgarrado ni El Coleccionista (contra un equipo de puros frágiles o tiradores sí puedes armar El Coleccionista, pero sin Mejorar Coleccionista nunca lo hagas contra dos o más luchadores). Sin un aumento clave de robo de vida, prioriza los de crítico, porque los objetos solo te dan 75% de crítico; si no hay buenos de daño, ve por la línea de Acumulasaurio Rex para potenciar Arrogancia. Si no llegas al crítico máximo, fórjalo. Con Golpe Místico puedes saltarte Cuchilla Rauda de Navori; si no, es obligatoria en el 99% de las partidas, porque es la clave para lanzar más W y Q en las peleas. Aprovecha el enganche de W+Q a larguísima distancia (no lo subestimes, tiene el mismo alcance que el EQ de Jarvan IV).
La pasiva de Ezreal al máximo de acumulaciones da 50% de velocidad de ataque, y con Purista: Hechicero mantienes más de 200 de aceleración de habilidades. Como la Q reduce enfriamientos al impactar, al final de la partida la Q casi no tiene enfriamiento y la R vuelve en menos de 10 segundos. Una definitiva a toda la pantalla cada 10 segundos es muchísima presión.
Con unas 300 de velocidad de habilidades y Golpe Místico tienes Q infinita.
La R de Katarina activa efectos al impactar, así que con Golpe Místico reduce muchísimo sus enfriamientos mientras gira, y puede encadenar la R casi sin parar para limpiar la pelea.
Lucian lanza dos ataques básicos tras cada habilidad. Golpe Místico con Cuchilla Rauda de Navori y algo de CDR te permite encadenar E y básicos sin pausa, kiteando todo el tiempo.
Elígelo y disfruta. La Q aplica efectos al impacto y cada tick dispara Golpe Místico.
La W potenciada activa Arma Etérea; combínala con Golpe Místico para encadenar control infinito.
Con Golpe Místico y Huracán de Runaan, cada ataque básico reduce 3.75 s el enfriamiento de todas tus habilidades; la Q casi no tiene enfriamiento y la ceguera es prácticamente infinita.
Con Arma Etérea solo aporreas el teclado y Golpe Místico se activa sin parar, prácticamente en piloto automático. Si te sale, tómalo.
Golpe Místico reduce muchísimo el enfriamiento de las habilidades; súmale Cuchilla Rauda de Navori y ya estás lanzando sin parar.
Xin Zhao AP de sustento. Maxea E primero y luego Q. Prioriza velocidad de ataque y AP, y en las runas elige efectos al impactar.
Lento pero Seguro convierte velocidad de ataque en AD sin afectar el enfriamiento de la Q, y el daño base de la Q ya es altísimo.
Arma Etérea hace que tus habilidades activen efectos de objetos. Se siente como el Zed de antes.
Calificación y comentarios de la comunidad
Las calificaciones vienen de la comunidad de ARAM Mayhem y no forman parte de las estadísticas de partidas.
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Promedio de la comunidad
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