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AatroxC

Aatrox C Tier ARAM Mayhem Build

Aatrox · la Espada Darkin

Luchador44.18% WR5.72% PRParche: 26.16
Dano infligido+5%

Aatrox esta en tier C en ARAM: Caos parche 26.16 con 44.18% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

Combos de aumentos para Aatrox
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3 combos
Batido de Proteínas

Aatrox build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Aatrox en el parche 26.16.

Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260820

Q>E>WPick rate: 39.70%Win rate: 46.05%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W WPick rate: 13.73%Win rate: 46.19%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W WPick rate: 1.85%Win rate: 46.50%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E WPick rate: 1.47%Win rate: 45.74%
Q>W>EPick rate: 25.47%Win rate: 45.62%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E EPick rate: 9.17%Win rate: 45.54%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W EPick rate: 1.08%Win rate: 45.58%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W EPick rate: 0.93%Win rate: 45.72%
E>Q>WPick rate: 12.37%Win rate: 45.66%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W WPick rate: 4.34%Win rate: 45.59%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W WPick rate: 0.51%Win rate: 45.60%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W WPick rate: 0.44%Win rate: 45.80%
Objetos iniciales
Pick rate: 71.19%Win rate: 46.45%
Pick rate: 59.84%Win rate: 46.49%
Pick rate: 58.02%Win rate: 45.55%
Pick rate: 30.58%Win rate: 47.60%
Pick rate: 21.01%Win rate: 44.37%
Botas
Pick rate: 0.76%Win rate: 45.74%
Pick rate: 41.52%Win rate: 42.73%
Pick rate: 11.67%Win rate: 43.17%
Pick rate: 0.56%Win rate: 45.48%
Builds principales
Pick rate: 16.09%Win rate: 47.05%
Pick rate: 3.75%Win rate: 50.07%
Pick rate: 2.37%Win rate: 48.99%
Pick rate: 2.23%Win rate: 49.20%
Pick rate: 2.12%Win rate: 46.91%
Builds de juego tardío
Pick rate: 5.71%Win rate: 48.81%
Pick rate: 7.55%Win rate: 44.95%
Pick rate: 1.82%Win rate: 47.90%
Pick rate: 9.50%Win rate: 43.92%
Pick rate: 1.01%Win rate: 46.79%
Mejores aumentos para Aatrox
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Forma Final
Forma Final
Tasa de victorias: 53.47%
Lanzar tu habilidad definitiva te potencia durante 10 segundos, otorgándote un escudo igual al 50 % de tu vida máxima, 20 % de omnirrobo de vida y 30 % de velocidad de movimiento adicional durante la duración (20 segundos de tiempo de reutilización).
Rito de Ascensión
Rito de Ascensión
Tasa de victorias: 45.44%
Al derribar a un campeón, el enemigo deja atrás su esencia. Si atacas la esencia, obtienes velocidad de movimiento. Además, el enfriamiento de las habilidades básicas se restablece.
Valor del Titán
Valor del Titán
Tasa de victorias: 47.48%
Al infligir y recibir daño, obtienes acumulaciones. Cada vez que reúnes cierta cantidad de acumulaciones, obtienes fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.
Provocación Infernal
Provocación Infernal
Tasa de victorias: 47.60%
Tus ataques básicos y habilidades dañinos contra al menos un campeón enemigo distinto del último golpeado generan una acumulación de Estilo durante 6 segundos, refrescándose con impactos posteriores únicos o no únicos y acumulándose hasta 6 veces. Por cada acumulación, obtienes de 2,75 a 3,5 de velocidad de movimiento adicional, hasta un máximo de 16,5 a 21.

Al alcanzar las acumulaciones máximas de Estilo, desatas una ráfaga de disparos durante 2,25 segundos, durante los cuales disparas rápidamente a los enemigos cercanos durante 2 segundos en intervalos esporádicos de 0,2 segundos (hasta 10 veces por enemigo), infligiendo de 10 a 40 (+ 35 % de DA) (+ 20 % de PH) de daño físico con cada disparo, reducido en un 75 % contra súbditos. Los enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima reciben golpes críticos con el doble de daño (15 segundos de tiempo de reutilización).

El daño de los disparos aplica robo de vida. Las acumulaciones de Estilo se consumen al finalizar el efecto de disparo.
Endemoniado
Endemoniado
Tasa de victorias: 48.06%
Al infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades, obtienes acumulaciones. Cuando reúnes el máximo de acumulaciones, revives potenciado tras morir.
Valor del Coloso
Valor del Coloso
Tasa de victorias: 49.89%
Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo te otorga un escudo durante 3 segundos que absorbe entre 100 y 300 (+ 5 % de la vida máxima) de daño (5 segundos de tiempo de reutilización por lanzamiento). Los escudos pueden acumularse entre múltiples activaciones, aunque sin refrescar la duración de los escudos anteriores.

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Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260821_013430Parche: 26.16C🛠 Build cambiada: Botas, Late game✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 130Win: 44.18%Pick: 5.72%
Cambio de rango: 0Cambio de win rate: -0.09%Cambio de pick rate: -0.03%

Plata +Aprendiz del Maestro -Centinela adaptable

20260813_155723Parche: 26.16C🛠 Build cambiada: Late game✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 130Win: 44.27%Pick: 5.75%
Cambio de rango: ↓ -3Cambio de win rate: -0.12%Cambio de pick rate: +0.04%

Prismatico +Golpe Místico -Destellante

Oro -Un Poco de Ayuda, Purificación Espiritual

20260731_221718Parche: 26.15C🛠 Build cambiada: Late game✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 127Win: 44.39%Pick: 5.71%
Cambio de rango: ↓ -1Cambio de win rate: +0.45%Cambio de pick rate: 0.00%

Plata +Centinela adaptable -Aprendiz del Maestro

20260726_185822Parche: 26.14C🛠 Build cambiada: Late game
Rango: 126Win: 43.94%Pick: 5.71%
20260718_081020Parche: 26.14C✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro, Plata
Rango: 122Win: 43.95%Pick: 5.64%

Prismatico +Destellante -Sobrecargado

Oro +Purificación Espiritual -Terror

Plata +Plan de Escape -Centinela adaptable

20260710_214816Parche: 26.13C
Rango: 131Win: 43.44%Pick: 5.46%

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