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カイ=サ A

カイ=サ Aティア ARAM Mayhem ビルド

カイ=サ · 虚無を知る娘

マークスマンメイジ 48.64% WR 12.57% PR パッチ: 26.10

カイ=サはランダムミッド: メイヘムパッチ26.10でAティア、勝率 48.64%。ARAMビルド、オーグメント選び、メイヘム固有のシナジーを一括で解説します。

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5 件のコンボ

カイ=サ ARAM: メイヘム ビルド & オーグメント

カイ=サのパッチ26.10におけるメイヘム固有のオーグメント選び、シナジー、メタデータ。

スキル優先度

データ日付: 20260521

Q>E>W 出現率: 35.14% 勝率: 48.28%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W 出現率: 12.00% 勝率: 48.14%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W 出現率: 1.39% 勝率: 47.99%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W 出現率: 1.19% 勝率: 48.23%
Q>W>E 出現率: 24.64% 勝率: 48.29%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E 出現率: 8.38% 勝率: 48.10%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E 出現率: 0.98% 勝率: 48.26%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E 出現率: 0.84% 勝率: 48.30%
W>Q>E 出現率: 14.14% 勝率: 48.66%
Q W E W W R W Q W Q R Q Q E E 出現率: 2.80% 勝率: 48.06%
Q W E W W R W W Q W Q R Q Q E 出現率: 0.55% 勝率: 49.27%
Q W E Q Q R Q E Q Q E R E E E 出現率: 0.38% 勝率: 49.44%
初手アイテム
出現率: 40.35% 勝率: 49.40%
出現率: 39.95% 勝率: 48.17%
出現率: 38.77% 勝率: 49.62%
出現率: 33.79% 勝率: 47.78%
出現率: 33.69% 勝率: 47.46%
ブーツ
出現率: 46.64% 勝率: 47.62%
出現率: 13.04% 勝率: 48.04%
出現率: 0.97% 勝率: 47.07%
出現率: 1.16% 勝率: 46.70%
コアビルド
後半ビルド
出現率: 4.07% 勝率: 51.67%
出現率: 5.73% 勝率: 50.98%
出現率: 1.39% 勝率: 50.93%
出現率: 1.24% 勝率: 50.83%
カイ=サ のおすすめオーグメント
プリズム
ティア + 出現率
二刀流
二刀流
勝率: 58.64%
通常攻撃時、対象に向けてボルトを発射します。攻撃から 0.225 秒の遅延後に放たれ、発動した攻撃の軽減前ダメージの 40% のダメージを与え、命中時効果を 40% の効果で適用します。さらに、合計攻撃速度20%上昇します。
ぐるぐるハンマー
ぐるぐるハンマー
勝率: 56.40%
750 距離以内の各基本方向(東西南北)における次の通常攻撃が攻撃時に対象へ 5 発のボルトを追加で発射し、それぞれが物理ダメージ 10〜52.5 (+ ボーナスAD の 15%) 物理ダメージを与え、合計で物理ダメージ 50〜262.5 (+ ボーナスAD の 75%) 物理ダメージとなります(方向ごとに 5 秒のクールダウン)。ボルトのダメージは 0〜50 増加します。各ボルトは 200 ダメージでクリティカルする可能性があり、命中時効果を 20% の効果で適用します。ミニオンには発動しません。
ジュエル ガントレット
ジュエル ガントレット
勝率: 59.14%
スキルが (145% + ボーナスクリティカルダメージ) のダメージでクリティカルヒット可能になります。さらに、25% (+ AP 100ごとに 4.5%) クリティカル率を獲得します。

ジュエルガントレットとヴァルネラビリティの両方を装備している場合、クリティカルダメージが高い方のオーグメントのクリティカル率のみが適用されます(同値の場合はどちらか一方)。
文武両道
文武両道
勝率: 50.95%
通常攻撃の命中時に魔力 6〜18を獲得し、ダメージを与えるスキルが発動ごとに 1 回ボーナス物理攻撃力 3〜9を付与し、効果は 5 秒間持続します。両方とも以降のヒットで更新され、無限にスタックします。
ジャイアント スレイヤー
ジャイアント スレイヤー
勝率: 59.86%
体が小さくなり、サイズが75%減少し、ボーナス移動速度30%を獲得します。さらに、自分よりサイズが大きい敵チャンピオンに 10;15;25;30 の追加ダメージを与えます。
神秘の鉄拳
神秘の鉄拳
勝率: 53.75%
通常攻撃の命中時にスキルのクールダウンが 1.25 秒短縮されます。
ゴールド
ティア + 出現率
クリティカルミサイル
クリティカルミサイル
勝率: 62.07%
クリティカルストライクで対象に向けて 1 (+ クリティカル率 33.33% ごとに 1) 発の爆竹ミサイルを発射し、それぞれが魔法ダメージ 11〜40 (+ ボーナスAD の 7%) (+ AP の 10%) 魔法ダメージを与えます(クールダウン 4 秒)。さらに、クリティカル率 25%を獲得します。
吸血鬼信仰
吸血鬼信仰
勝率: 65.87%
味方からの回復を受けられなくなり、体力自動回復0になります。全能吸命30%を得ます。
二度三度
二度三度
勝率: 51.50%
通常攻撃でスタックを生成し、最大 2 回まで貯まります。2 スタック時、次の通常攻撃はすべてのスタックを消費し、命中時効果を 150% の効果で再度適用します。
ライトニングストライク
ライトニングストライク
勝率: 54.86%
あらゆるソースから得るボーナス攻撃速度20%上昇させます。1.75以上の攻撃速度の時、通常攻撃は命中時にボーナス魔法ダメージ 40を与えます。
マジックミサイル
マジックミサイル
勝率: 60.73%
1000ユニット以内でスキルにより敵チャンピオンにダメージを与えると、3発のミサイルを発射し、それぞれが対象の最大体力の0.33...%に等しい確定ダメージを与え、飛行距離に応じて最大1%まで増加します。この効果は同一の発動から6秒に1回しか発動しません。
変質: プリズム
変質: プリズム
勝率: 66.81%
現在の選択肢にある他の2つを除き、ランダムなプリズム級オーグメントを1つ獲得します。

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最近の統計変化

直近スナップショット

20260522_092759 Patch: 26.10 A ✨ オーグメント変化: ゴールド
Rank: 42 Win: 48.64% Pick: 12.57%
順位差分: 0 勝率差分: +0.03% 出現率差分: -0.19%

ゴールド +クリティカルの律動 -処刑人

20260517_090029 Patch: 26.10 A ✨ オーグメント変化: ゴールド
Rank: 42 Win: 48.61% Pick: 12.76%
順位差分: ↑ +1 勝率差分: +0.06% 出現率差分: -0.32%

ゴールド +処刑人 -クリティカルの律動

20260512_082733 Patch: 26.9 A 🛠 ビルド変化: 初手 ✨ オーグメント変化: ゴールド
Rank: 43 Win: 48.55% Pick: 13.08%
順位差分: 0 勝率差分: +0.20% 出現率差分: -0.80%

ゴールド +クリティカルの律動 -貫通力

20260504_213411 Patch: 26.8 A 🛠 ビルド変化: 終盤 ✨ オーグメント変化: プリズム, ゴールド, シルバー
Rank: 43 Win: 48.35% Pick: 13.88%

プリズム +闘争交響曲 -無限再帰

ゴールド +貫通力 -処刑人

シルバー -スコープ装着

20260424_160922 Patch: 26.8 A 🛠 ビルド変化: 終盤
Rank: 51 Win: 47.96% Pick: 11.83%
20260413_215021 Patch: 26.7 B
Rank: 54 Win: 47.98% Pick: 11.69%

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