ランダムミッド:メイヘム 4.0先行情報:パッチ26.21のJourney to Stardom
ランダムミッド:メイヘムの音楽テーマのアップデートを紹介。実装予定日、Headlinerのバンド、新オーグメントの先行情報、オーディション報酬をまとめました。
2026年10月8日時点の先行情報です。 Journey to Stardomは公開ベータ環境(PBE)でテスト中です。ライブサーバーへの実装はパッチ26.21を予定しています。PBEの仕様は正式実装までに変更される可能性があります。
ロケットに乗る、キルやアシストに命を賭ける、K/DAのフォトカードを集めてオーグメントをもう1つ獲得する。ランダムミッド:メイヘムの次回アップデートでは、音楽が試合の中心になります。RiotのPBE告知ではJourney to Stardomというタイトルで、新オーグメント、Headliner、オーディションミッションの登場が発表されています。RiotのPBE告知。
ランダムミッド:メイヘム 4.0はいつ実装される?
Riotが10月5日に公開した先行情報では、パッチ26.21での実装を予定しています。公式パッチスケジュールでは、現在太平洋時間の2026年10月21日となっています。パッチの日程は変更されることがあり、この予定日だけで各サーバーの正確な有効化時刻までは分かりません。Riotの告知、公式パッチスケジュール。
中国語の記事では「Mayhem 4.0」、英語のデータマイニング記事では「Set 3」と呼ばれています。どちらも今回の音楽テーマのアップデートを指しますが、RiotのPBE告知でのタイトルはJourney to Stardomです。中国語の記事には10月22日とも書かれていますが、中国サーバーの正確な実装日程は当サイトでは独立に確認できていません。中国語の先行記事、Set 3のデータマイニング。
現在ライブサーバーに適用されている26.20は別のアップデートです。メイヘムの項目はバランス調整であり、新しいHeadlinerシステムの実装ではありません。現在のパッチノート。
Headlinerで試合のルールが変わる
Riotの開発アップデートによると、プレイヤーが出現するとバンドが中央ステージに登場します。アリーナの「主賓」のように試合へ効果を加える仕組みで、Headlinerは試合を通して続く効果とBGMを追加します。開発アップデート、PBE告知。
10月6日のPBEデータマイニングには、8組が記載されています。以下はテスト段階の効果で、最終パッチノートではありません。
| Headliner | PBEでの効果の概要 |
|---|---|
| True Damage | マルチキル、シャットダウン、タワー破壊で金床が出現する。 |
| HEARTSTEEL | ステッカー付きのオーグメントを選ぶとボーナスを獲得する。 |
| K/DA | フォトカードを集めるとオーグメントをもう1つ獲得する。 |
| Pentakill | 基本スキル1つを強化し、レベル18でもう1つ強化する。 |
| Cafe Cuties | 回復の遺物による回復量が増え、移動速度も上昇する。 |
| Command Line | オーグメントを選ぶたび、その選択での最初のリロールはレアリティも上げる。 |
| Space Groove | ダンスすると全員がゴールドの報酬を獲得する。 |
| The Bee Band | 報酬をもらえるハチミツを集め、ダメージを与えてくるハチを避ける。 |
当サイトでは、登場するバンドに応じて毎試合の選び方を変える意味が増すと考えています。追加オーグメント、スキル強化、遺物の回復量増加によって、チームに必要なものも変わりそうです。これは仕様を読んだうえでの編集部の見解であり、実測に基づくバンドの強さランキングではありません。
注目したい新オーグメント5つ
先行情報では、次の効果が紹介されています。以下の名称と効果はプレビュー時点のもので、最終調整はまだ確定していません。
- Get Jinxed:ロケットに乗り、敵チャンピオン、建造物、地形に衝突すると爆発します。
- Brass Blast:トランペットの一撃をチャージし、敵にダメージを与えてノックバックさせます。
- BEES!!!:一定間隔で、次に敵チャンピオンへ命中させるスキルを強化し、爆発するハチの巣を飛ばします。
- Totentanz:前方へブリンクし、5秒間倒されなくなります。その間に敵チャンピオンのキルまたはアシストを獲得できなければ死亡します。アシストでも条件を満たせます。
- Salvation:体力が半分を下回ると発動し、近くの敵にダメージを与えて押し離すとともに、近くの味方を回復します。
新オーグメントの最終的な追加数は、まだ確認できていません。「新オーグメント40個」と題した一覧には、開発中のデータやバンド専用の強化も含まれます。Riotの開発者は、Heavy Metalは実装されないと明言しています。PBEにデータがあるだけでは、ライブサーバーに実装されるとは言えません。データマイニング、開発者の補足。
オーディションミッションと報酬
Riotは、ゲーム内ミッションでバンドのオーディションに参加でき、新しいオーグメントなどの報酬を獲得できると発表しています。これらのミッションには、既存のメイヘムの進行トラックとは別の報酬があります。PBE告知、開発アップデート。
PBEの紹介記事によると、バンドごとのトラックでFameを獲得し、アイコン、オレンジエッセンス、オーグメントなどを受け取れます。紹介されているミッションには、マップ中央でダンスすることや、1試合で敵チャンピオンにスノーボールを8回命中させることが含まれます。プレビューの順序はPentakill、HEARTSTEEL、True Damage、K/DA、Worldsの各ミッションです。最終的な達成条件、解放ルール、イベント終了日は当サイトでは未確認です。進行と報酬の先行記事。
削除される可能性があるオーグメント
PBEの紹介記事では、14個の削除が報じられています。確定するには、Riotの26.21最終パッチノートを待つ必要があります。
- 燃える利回り(Combusting Interest)
- クリティカルキャスト(Crit ’n Cast)
- クリティカルミサイル(Critical Missile)
- ディメンションシフト(Dimension Shift)
- ドロップベア(DropBear)
- ドロップキック(Dropkick)
- ぐるぐるハンマー(Fan The Hammer)
- Hide on Bush
- ギャンブラー(High Roller)
- みんなの回復(Our Healing)
- ポロの大群(Poro Stampede)
- 精霊の浄化(Spiritual Purification)
- Ult Bot
- あいたっ、私のコイン!(Yowch, My Coins!)
新セットにも現在のランキングは使える?
現在の統計には、未実装のオーグメントやHeadlinerの効果は反映されていません。この先行記事では、それらの勝率やティア、実証済みの最適チャンピオンを示していません。そうした評価には、確定した仕様とライブサーバーでの観測が必要です。
現在のゲームについては、オーグメント一覧、チャンピオンティアリスト、パッチノートをご利用ください。現行パッチの結果と、上記のPBE先行情報は分けて考えましょう。