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NEW全 7 件のスナップショット(2026-10-27〜2026-11-01)。点線は各パッチ最初のスナップショットです。
NEW二度あることは三度ある
プリズム敵チャンピオンに3回攻撃するとバーストダメージを与え、自身の攻撃速度が大幅に増加する。
ティア
C
出現率
8.13%▲ 0.22
順位
#183
現在のパッチ
26.21
二度あることは三度ある の推移
| 日付 | パッチ | 順位 | ティア | 出現率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-01 | 26.21 | #185 | C | 8.13% |
| 2026-11-01 | 26.21 | #185 | C | 7.91% |
| 2026-10-31 | 26.21 | #185 | C | 7.91% |
| 2026-10-30 | 26.21 | #185 | C | 7.85% |
| 2026-10-29 | 26.21 | #184 | C | 7.64% |
| 2026-10-28 | 26.21 | #188 | C | 7.25% |
二度あることは三度ある オーグメントガイド - ランダムミッド: メイヘム
敵チャンピオンに3回攻撃するとバーストダメージを与え、自身の攻撃速度が大幅に増加する。
上記の仕様に基づく編集上の提案です。実測のチャンピオン順位や未検証の相互作用を保証しません。
選ぶ場面
保護と接敵手段のある継続攻撃型向け。
使い方
敵チャンピオンに安全に3回通常攻撃し、追加ダメージと攻撃速度の上昇を活かす。
ビルドの考え方
危険な最後の一撃より攻撃時間を優先する。
注意点
あと1回の攻撃のために倒される危険を冒さない。
二度あることは三度ある と相性の良いチャンピオン
コミュニティ評価とコメント
評価は ARAM Mayhem コミュニティによるものです。対戦統計とは別のデータです。
公開中の集計と承認済みコメントは毎日更新されます。評価とコメントはすぐに保存され、次回リリースで公開されます。
コミュニティ平均
コミュニティ評価はまだありません。
評価の分布
- 00
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
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- 70
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