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ナー+ぐるぐるハンマー

ナー + ぐるぐるハンマー

コンボ評価 · S+ ティア
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ナー ビルド →

ミニナーのWは魔力反映率100%と最大体力の14%ダメージを持っています。ぐるぐるハンマーで通常攻撃1回に通常攻撃時効果が5回乗り、元の通常攻撃と合わせてWの3回ヒット効果が一度に2回発動します。二刀流と二度三度を組み合わせれば、通常攻撃1発で相手の体力の大半が消えます。通常攻撃1回で怒りゲージが溜まりきりますが、メガナーはあまり役に立たないので攻めるタイミングに注意しましょう。

コンボ評価 · S+ ティア
編集部の評価で、勝率ではありません。
ガイドの出典
ARAM Mayhem 編集部
コンボ対象パッチ
記録なし
ガイド更新情報
更新日の記録なし
チャンピオンティア · C
サイトのチャンピオンティア表に基づきます。
チャンピオンティア情報 · パッチ 26.19
更新 2026年10月6日
ナー について
ナー
ナー
チャンピオンティア · Cファイタータンク

ミッシングリンク

チャンピオン詳細 →
ぐるぐるハンマー について
ぐるぐるハンマー
ぐるぐるハンマー
prismatic53.44% WR
750 距離以内の各基本方向(東西南北)における次の通常攻撃が攻撃時に対象へ 5 発のボルトを追加で発射し、それぞれが物理ダメージ 10〜52.5 (+ ボーナスAD の 15%) 物理ダメージを与え、合計で物理ダメージ 50〜262.5 (+ ボーナスAD の 75%) 物理ダメージとなります(方向ごとに 5 秒のクールダウン)。ボルトのダメージは 0〜50 増加します。各ボルトは 200 ダメージでクリティカルする可能性があり、命中時効果を 20% の効果で適用します。ミニオンには発動しません。
オーグメント詳細 →
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ミニナーのWは魔力反映率100%と最大体力の14%ダメージを持っています。ぐるぐるハンマーで通常攻撃1回に通常攻撃時効果が5回乗り、元の通常攻撃と合わせてWの3回ヒット効果が一度に2回発動します。二刀流と二度三度を組み合わせれば、通常攻撃1発で相手の体力の大半が消えます。通常攻撃1回で怒りゲージが溜まりきりますが、メガナーはあまり役に立たないので攻めるタイミングに注意しましょう。