パッチ 26.11 - ランダムミッド: メイヘム 26.11 — チャンピオン補正の整理と不具合修正

ランダムミッド: メイヘム の最新変更をまとめます。チャンピオン調整、オーグメント変更、ゲームプレイ調整などをパッチごとに確認できます。

パッチ 26.11 - ランダムミッド: メイヘム 26.11 — チャンピオン補正の整理と不具合修正
リリース: 2026年5月27日
最新

ハイライト

  • パッチ26.11はメイヘム向けの小規模調整です。複数チャンピオンの与ダメージ、被ダメージ、攻撃速度反映率、行動妨害耐性の補正が基準値に近づきます。
  • グウェン、ヴェイン、ザヤ、フィズ、トリスターナは与ダメージ補正がなくなります。フィドルスティックスは与ダメージ低下と被ダメージ増加の両方が撤廃され、カリスタは与ダメージ105%、被ダメージ95%の小さめのメイヘム補正を維持します。
  • ヴェイン、フィズ、トリスターナ、トゥイッチ、スモルダー、ヴァルス、サミーラ、フィドルスティックスはメイヘムで基準値の被ダメージになります。ザヤの攻撃速度反映率+3%とフィズの行動妨害耐性10%は削除されます。
  • 不具合修正は、マークスメイジ、ワーディングヴェール、イカシアの滅亡、偉大なる悪の力、オーバーフロー、悪魔のダンス、ポロブラスター、パンドラの箱、ピエロ大学、タイフーン、ミニオンマンサーなど、メイヘム固有の相互作用が中心です。

全体変更

パッチ26.11は、チャンピオン補正の整理とメイヘム固有の不具合修正を中心とした、ランダムミッド: メイヘム向けの小規模アップデートです。

調整対象の多くは与ダメージ100%または被ダメージ100%へ戻ります。カリスタは与ダメージ105%、被ダメージ95%の軽い強化補正を維持します。

メイヘムの不具合修正では、マークスメイジの過剰な相互作用、リスポーン時のクールダウン問題、クエスト進行不能、オーグメントの誤ったスケーリング、複数のスキル発動ケースが対象です。

ランダムミッド: メイヘム パッチノートについて

ランダムミッド: メイヘム に関する変更点を要約しています。チャンピオン調整、オーグメント更新、ゲームプレイの変更点を中心に掲載します。

パッチごとにメタが変わります。最新のティアリストやビルドで先手を取りましょう。

出典: leagueoflegends.com の公式パッチノート