パッチ 26.14 - ランダムミッド: メイヘム 26.14 — オーグメントの多様性、調整、不具合修正

ランダムミッド: メイヘム の最新変更をまとめます。チャンピオン調整、オーグメント変更、ゲームプレイ調整などをパッチごとに確認できます。

パッチ 26.14 - ランダムミッド: メイヘム 26.14 — オーグメントの多様性、調整、不具合修正
リリース: 2026年7月14日
最新

ハイライト

  • Riotは同じ種類の提示が続きにくくなるようオーグメントのランダム要素を調整し、ディメンションシフト、ポロの大群、スクイッシースラッピーグラブ、針山(RiotのパッチノートではOverkillと表記)を強化しました。
  • ドロップキック、歯の妖精、獄炎路、スタックサウルス・レックスが抑えられ、オーグメントの射程、ゴールド、移動速度、金床ドロップ、召喚、提示条件に関する8件の不具合が修正されました。

全体変更

オーグメントのランダム提示で同じ種類が続きにくくなり、試合ごとの単調さが軽減されます。Riotは今後数パッチでも調整を続ける予定です。

苦戦していた4つのオーグメントはクールダウン、ステータス、シールド、ダメージ、またはとどめ性能が強化され、ドロップキックとスタック・クールダウン系の3つは弱体化されました。

メイヘムでは無限の攻撃射程、継続ダメージでのゴールド未獲得、不適切な燃える利回りと素早さの追求の提示、移動速度発動、金床ドロップ、ドロップベアの即死、追加の発動型サモナースペルが修正されました。

ランダムミッド: メイヘム パッチノートについて

ランダムミッド: メイヘム に関する変更点を要約しています。チャンピオン調整、オーグメント更新、ゲームプレイの変更点を中心に掲載します。

パッチごとにメタが変わります。最新のティアリストやビルドで先手を取りましょう。

出典: leagueoflegends.com の公式パッチノート