パッチ 26.17 - ランダムミッド: メイヘム 26.17 — ファイター向けオーグメント、ADC調整、不具合修正
ランダムミッド: メイヘム の最新変更をまとめます。チャンピオン調整、オーグメント変更、ゲームプレイ調整などをパッチごとに確認できます。
パッチ 26.17 - ランダムミッド: メイヘム 26.17 — ファイター向けオーグメント、ADC調整、不具合修正
リリース: 2026年8月25日
ハイライト
- ファイター向けオーグメントがさらに2つ追加されました。ウルトラ ハイドラとデスダンス アップグレードで、持続力と集団戦での影響力を高めます。
- フラストレーションの大きかったADC向けオーグメントが調整されました。クリティカルミサイルの4発目が削除され、トリプルショットはメイン対象の近くの敵を優先し、ダブルタップはゴールドからプリズムへ変更されました。
- スクイッシースラッピーグラブ、一緒に閉じ込められた、エコー キャスト、魔帝、燃える利回り、ギャンブラーに関する6件が修正され、オーグメントの提示も調整されてチャンピオンのプレイスタイルに合いやすくなりました。
全体変更
Riotはウルトラ ハイドラとデスダンス アップグレードを追加し、ファイターが集団戦の只中で生き残りやすくし、ハイドラ系アイテムやデス ダンスをより大きな成果につなげられるようにしました。
クリティカルミサイルのミサイル数は最大3発になり、トリプルショットはメイン対象の近くの敵を優先し、ダブルタップはプリズムになりました。インフィニティ エッジ アップグレードはクリティカル率を付与しなくなります。ラヴァナス ハイドラ アップグレードのなぎ払いはミニオンにも発動し、ライフスティールは18%から20%に増加しました。
サイオン死亡直後にスクイッシースラッピーグラブが即発動していた問題、モルデカイザーのR終了後に一緒に閉じ込められたが発動していた問題、再接続後にエコー キャストの分身が誤った方向にスキルを使っていた問題、魔帝が他スキル使用時にチャージスキルをクールダウンに入れていた問題、燃える利回り発動後に味方の継続ダメージでもゴールドを得ていた問題、一部チャンピオンでギャンブラーが発動しなかった問題が修正されました。
ランダムミッド: メイヘム パッチノートについて
ランダムミッド: メイヘム に関する変更点を要約しています。チャンピオン調整、オーグメント更新、ゲームプレイの変更点を中心に掲載します。
パッチごとにメタが変わります。最新のティアリストやビルドで先手を取りましょう。