牛头的q技能是群控,可以多次触发巨像,瞬间得到一个非常厚的盾,而且技能急速堆上去后可以很频繁的释放q技能,根本打不死 / 正常出纯肉装就行,注意巨像有5秒的冷却,建议每一波都把技能放完,巨像cd好了之后用q技能触发,q中几个敌人就会得到几个盾

歌利亚巨人
棱彩歌利亚巨人 趋势
| 日期 | 版本 | 排名 | 等级 | 登场率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-12 | 26.20 | #22 | S- | 32.63% |
| 2026-10-11 | 26.20 | #21 | S- | 32.89% |
| 2026-10-10 | 26.20 | #21 | S- | 32.95% |
| 2026-10-09 | 26.20 | #18 | S | 36.17% |
| 2026-10-08 | 26.20 | #10 | S | 41.71% |
| 2026-10-07 | 26.19 | #12 | S | 39.07% |
歌利亚巨人 强化符文攻略 - 海克斯大乱斗
歌利亚巨人 最适配英雄
歌利亚巨人 英雄组合
利用大虫子大招层数提供的生命值,配合心之钢与坦克引擎海克斯,实现在短时间内生命值破万,并转化为极高的生存与输出能力。 / 纯肉出装也不缺伤害,如果追求更高伤害可以补一件魔抗日炎(璀璨回响)。
有物转法时,1点攻击力换1.6法强,锻体优先选攻击力,后期高法强+高血量,r的斩杀线很高
蒙多的E技能能将生命值转化为高额攻击力,配合超高层数的心之钢,在能抗的同时具备一刀秒脆皮的能力。 / 蒙多的海克斯池子非常干净,极其容易刷出顶级坦克海克斯。
一板一眼可以把w提供的攻速加成转换为高额攻击力,出穿甲装可以玩一刀流
克烈的w技能第4刀可以打出敌方生命值百分比的物理伤害,可以吃到生命值和攻击力加成,海斗中血量和攻击力可以无限提升,最终可达到第四刀能造成100%以上生命值的物理伤害
日女qer都是控制,可以高频触发残忍
死亡之环的努努可以通过Q死小兵的大量回血对敌方造成巨额伤害。要注意死亡之环努努不能出时光杖,出了之后q敌方目标不会造成伤害。
派克被动是14点生命值转1点攻击力,歌利亚巨人提供35%生命值和15%攻击力,这样8点生命值就能转化1点攻击力,后期轻松1000攻击力。大招是攻击力穿甲双加成,脆皮满血就是斩杀线
瑞尔 / eq可以k头
烈娜塔的被动可以给敌人挂标记,友军攻击消耗标记可以造成百分比的魔法伤害,在600法强时,可以达到14%最大生命值的魔法伤害。核心思路就是堆法强,提高百分比伤害,堆攻速,提高挂被动的频率。这个伤害算在烈娜塔的头上,因此锻体可以选法穿。
。 / 0
21亿攻击力
登神长阶
骚帝 叠钢盖以诱敌
123 / 123
帝 / 帝
无由心 / 2
称帝
大乱斗中腕豪的w能存储的豪意值上限是生命值的35%。w伤害受豪意值上限和攻击力影响,因此核心思路就是不断堆高生命值和攻击力,后期达到一拳秒人的效果。锻体:攻击力>生命值>移速 / e技能是把两侧的单位撞到一起,如果两侧都至少拉到一个单位(包含小兵),可以产生眩晕,因此放技能时等豪意值满然后ew必中。
慎释放q技能后,下3次攻击会附带百分比魔法伤害,可以吃到法强加成,18级时基础有4%,q的魂刃拉到人后提高到7%,三刀砍出去就是21%的最大生命值魔法伤害,400点法强时,三刀打出去可以造成45%的最大伤害 / 拉q的位置很重要,拉到人和拉不到人的伤害几乎差一倍
没有人能抵挡住变大的快乐。
用于打多丢子阵容,心之钢加歌莉娅/坦克引擎可使舌头达到一个屏幕长,一个Q可打丢子半血。 / 由于丢子太多,所以不用刻意钢血量,心之钢只用于加体型。
塔姆的普攻和Q技能可以附带自身最大生命值的额外伤害,配合海克斯能达到极高的双抗与生命值上限。 / 塔姆根本不缺伤害,推荐直接起六件肉装。
通过血量转法强,在加上物转法加上制造者形成闭环,血量越高,法强越高 / 歌莉娅和飞身踢尤里卡都可以,物转法是核心,钢化你心和坦克引擎是锦上添花
吸血鬼的Q和R回血均能触发5倍死亡之环伤害,是后期团战的核弹头。 / 一定要注意不要出峡谷制造者。因为死亡之环会优先结算峡谷制造者的全能吸血,从而覆盖掉Q技能本身的高额回血伤害,导致输出大打折扣。
赵信是物理战士,不浪费物法皆修提供的攻击力,且E、R技能及被动回血均有高额AP加成。通过物法皆修叠层,能获得极高的法强从而使回血量变得极其恐怖,配合肉装只要不被秒就能无限续航。 / 核心在于保证不被秒,利用技能和普攻频率不断刷法强提升回复能力。
核心思路是利用‘古式佳酿’海克斯,配合泽丽被动普攻被判定为技能施放的特性。由于该海克斯回血量基于最大生命值百分比,因此放弃传统暴击出装,转而选择堆叠生命值的半肉装,实现高频高额回血,配合‘霸王血铠’将生命值转化为攻击力。 / 泽丽的被动攻击(非Q技能)被视为技能,每次点击都能触发回血;攻击小兵和防御塔同样可以触发续航。
又抗又能打
利用高机动性配合坦克装备,在敌阵中持续作战并骚扰,通过超高生命值和回复能力实现‘七进七出’。 / 体型变大后配合心之钢和无终恨意,在无法选中状态下依然能产生极高的防御和回复收益。
依靠缩小引擎提供的超高技能急速,搭配扇巴掌提供的适应之力,一直用qe打控制无限成长攻击力 / 开局搜扇巴掌,有就可以玩,搭配高叠角龙羁绊层数可以轻松达到上千攻击力,后排一个大招即可秒杀
伤害很高但身板很脆。
通过叠加生命值并通过装备转化为输出,兼具坦度与百分比伤害。 / 典型坦克对局玩法,你肉我也肉,但我有百分比输出。
社区评分与评论
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社区平均分
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评分分布
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