Depende muchísimo de sus habilidades, así que la prioridad es acumular aceleración de habilidades.

Ejecutor
OroEste aumento se retiró de ARAM Mayhem en vivo en la versión 26.19. La página permanece para historial del parche, clips antiguos y referencias de combos.
Tendencia de Ejecutor
| Fecha | Parche | Rango | Win rate | Pick rate |
|---|---|---|---|---|
| 2026-06-09 | 26.11 | #4 | 59.43% | 55.92% |
| 2026-06-08 | 26.11 | #4 | 59.55% | 56.32% |
| 2026-06-05 | 26.11 | #4 | 59.53% | 56.05% |
| 2026-06-03 | 26.11 | #4 | 59.52% | 56.15% |
| 2026-06-02 | 26.11 | #4 | 59.57% | 56.22% |
| 2026-06-01 | 26.11 | #4 | 59.57% | 56.22% |
Ejecutor guia de aumento - ARAM: Caos
Ejecutor se retiró de ARAM Mayhem en vivo en la versión 26.19. Esta página conserva tooltip, rareza y referencias históricas.
Combos de campeon con Ejecutor
CC sin parar durante toda la pelea de equipo.
Conseguir una eliminación durante la W la reinicia.
Briar con crítico al máximo pega fuerte, y más daño significa más robo de vida, así que la meta es crítico completo y acumular omnivampirismo. Tips contraintuitivos: nunca tomes Lento pero Seguro. No compres Botas, Cielo Desgarrado ni El Coleccionista (contra un equipo de puros frágiles o tiradores sí puedes armar El Coleccionista, pero sin Mejorar Coleccionista nunca lo hagas contra dos o más luchadores). Sin un aumento clave de robo de vida, prioriza los de crítico, porque los objetos solo te dan 75% de crítico; si no hay buenos de daño, ve por la línea de Acumulasaurio Rex para potenciar Arrogancia. Si no llegas al crítico máximo, fórjalo. Con Golpe Místico puedes saltarte Cuchilla Rauda de Navori; si no, es obligatoria en el 99% de las partidas, porque es la clave para lanzar más W y Q en las peleas. Aprovecha el enganche de W+Q a larguísima distancia (no lo subestimes, tiene el mismo alcance que el EQ de Jarvan IV).
Usa Arma Etérea para que tus habilidades apliquen efectos al golpear, junto con el efecto de Brillo de Ocaso y Alba: la W evolucionada acumula y detona 5 cargas de plasma al impactar para un burst a larguísima distancia. Evolucionar la W es obligatorio; contra equipos con muchos tanques cambia Lumbría por Báculo del Vacío, y si quieres evolucionar la E, compra Grebas del Berserker.
Cuando el rival tiene muchos blandos, la build de críticos los barre rapidísimo: un golpe, un morro menos.
Imprescindible. Mata a uno, controla al siguiente. Pruébalo y verás.
Las eliminaciones reinician todas las habilidades básicas para asesinatos limpios de la línea trasera. Nota: si puedes hacer one-shot con ataques básicos durante la Q, usa otras habilidades primero — si no, la Q no se reinicia.
Ejecutor ahora reinicia la Q mejorada.
Calificación y comentarios de la comunidad
Las calificaciones vienen de la comunidad de ARAM Mayhem y no forman parte de las estadísticas de partidas.
Los totales públicos y los comentarios aprobados se actualizan a diario. Las calificaciones y comentarios se guardan de inmediato y aparecen en la siguiente publicación.
Promedio de la comunidad
Todavía no hay calificaciones de la comunidad.
Distribución de calificaciones
- 00
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
Comprobando si iniciaste sesión...
Comentarios
0 comentarios aprobadosTodavía no hay comentarios aprobados.