Combos de aumentos para Qiyana
Ver todos los combos -> 1 combo
Qiyana build y aumentos de ARAM Mayhem
Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Qiyana en el parche 26.10.
Prioridad de habilidades
Fecha de datos: 20260521
Q>E>W Pick rate: 35.86% Win rate: 46.76%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.81% Win rate: 46.83%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.65% Win rate: 47.11%
Q E W Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.29% Win rate: 47.14%
Q>W>E Pick rate: 29.67% Win rate: 47.40%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 11.13% Win rate: 47.77%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.32% Win rate: 46.96%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 1.13% Win rate: 47.03%
E>Q>W Pick rate: 12.06% Win rate: 46.87%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.41% Win rate: 46.88%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.53% Win rate: 47.44%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.41% Win rate: 46.66%
Objetos iniciales
Pick rate: 94.34% Win rate: 47.75%
Pick rate: 73.75% Win rate: 47.54%
Pick rate: 56.14% Win rate: 44.61%
Pick rate: 44.67% Win rate: 47.66%
Pick rate: 21.77% Win rate: 48.26%
Botas
Pick rate: 30.10% Win rate: 45.49%
Pick rate: 0.63% Win rate: 49.11%
Pick rate: 1.49% Win rate: 45.72%
Pick rate: 10.61% Win rate: 45.28%
Builds principales
Pick rate: 15.85% Win rate: 45.25%
Pick rate: 10.11% Win rate: 49.89%
Pick rate: 9.21% Win rate: 45.96%
Pick rate: 4.74% Win rate: 44.51%
Pick rate: 2.89% Win rate: 51.59%
Builds de juego tardío
Pick rate: 4.81% Win rate: 55.86%
Pick rate: 3.63% Win rate: 58.37%
Pick rate: 19.69% Win rate: 48.72%
Pick rate: 12.92% Win rate: 49.32%
Pick rate: 2.46% Win rate: 49.77%
Mejores aumentos para Qiyana
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Universidad de Payasos
Tasa de victorias: 57.80%
Obtienes Apuñalada por la Espalda, Engaño y la explosión de Alucinar de Shaco. Reemplaza un hechizo de invocador por Engaño.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Pasiva - Apuñalada por la Espalda: Tus ataques básicos infligen de 20 a 35 (+ 50 % del DA adicional) (+ 35 % del PH) de daño físico adicional al impacto cuando golpean a un enemigo por la espalda.
Activa - Engaño: Te vuelves invisible hasta 3 segundos y parpadeas a la ubicación objetivo dentro de 400 unidades tras un retraso de 0,125 segundos. Tu siguiente ataque básico durante el sigilo inflige 100 (+ 150 % del DA adicional) (+ 55 % del PH) de daño físico adicional, aumentado a 155 (+ 232,5 % del DA adicional) (+ 85,25 % del PH) de daño físico adicional si se aplicó Apuñalada por la Espalda (45 segundos de tiempo de reutilización).
Pasiva - Muerte por Alucinación: Al morir, liberas una explosión en un radio de 350 desde tu ubicación de muerte, infligiendo daño verdadero igual al 25 % de la vida máxima del objetivo a los enemigos dentro. Además, despliegas un Muñeco Diabólico en la ubicación de tu muerte que aterroriza instantáneamente a los enemigos cercanos durante 1 segundo. Este muñeco no ataca pero dura 3 segundos.
Guantelete Deslumbrante
Tasa de victorias: 59.14%
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Destellante
Tasa de victorias: 50.69%
Las habilidades con dashes o parpadeos obtienen 175 de aceleración de habilidad.
Kalista obtiene en su lugar 125 % de velocidad de ataque adicional.
Kalista obtiene en su lugar 125 % de velocidad de ataque adicional.
Verdugo de Gigantes
Tasa de victorias: 59.86%
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
Transmutar: Caos
Tasa de victorias: 59.34%
Obtienes dos Aumentos completamente aleatorios, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Ruleta de Bola de Nieve
Tasa de victorias: 53.95%
Golpear a un campeón enemigo con Marca lanza un hechizo de invocador dañino aleatorio sobre él y también lanza un hechizo de invocador beneficioso aleatorio sobre ti mismo. Usar Dash lanza el hechizo de invocador beneficioso de nuevo sobre ti al llegar. Además, el tiempo de reutilización de tu Marca se reduce en una cantidad equivalente a 100 de aceleración de habilidad.
Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Los hechizos dañinos incluyen Agotar y Encender, mientras que los beneficiosos consisten en Barrera, Claridad, Purificar, Espectro y Curar. Si Marca no está equipada, el hechizo de invocador en el espacio no ocupado por Destello se reemplaza con Marca.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Mejorar Arrogancia
Tasa de victorias: 55.75%
Mejora Hubris, potenciando a Eminencia para curarte un 2,5 % (+ 0,5 % por acumulación) de tu vida máxima al activarse y otorgarte 10 (+ 5 por acumulación) de velocidad de movimiento adicional durante su duración. Además, obtienes 250 de oro.
Ejecutor
Tasa de victorias: 59.74%
Inflige un 10 % más de daño a enemigos por debajo del 30 % de su vida máxima. Participar en la eliminación de un campeón reinicia el tiempo de reutilización de todas tus habilidades básicas.
Vampirismo
Tasa de victorias: 65.87%
Tus aliados ya no pueden curarte y tu regeneración de vida queda en 0. Obtienes 30% de omnirrobo de vida.
Acecho Nocturno
Tasa de victorias: 48.49%
Participar en la eliminación de un campeón enemigo dentro de 3 segundos después de dañarlo te vuelve invisible durante 1,5 segundos. Atacar o lanzar habilidades termina el sigilo inmediatamente.
Enhebrar la Aguja
Tasa de victorias: 53.84%
Otorga un 18 % de penetración de armadura y penetración mágica.
Transmutar: Prismático
Tasa de victorias: 66.81%
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.
Plata
Tier + tasa de aparicion
Movimiento Sombrío
Tasa de victorias: 55.89%
Después de hacer dash, parpadear o salir del sigilo, obtienes 300 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Mejorar Coleccionista
Tasa de victorias: 56.31%
Mejora El Colector, potenciando a Muerte para que su umbral de ejecución aumente un 0,5 % cada vez que matas a un campeón enemigo, hasta un máximo del 12,5 % de la vida máxima del objetivo, y a Impuestos para generar 25 de oro adicional (50 de oro en total) por cada eliminación. Además, obtienes 250 de oro.
A Bofetadas
Tasa de victorias: 62.22%
Inmovilizar o anclar a un campeón enemigo te otorga 10 de fuerza adaptable, acumulable infinitamente (5 segundos de tiempo de reutilización por lanzamiento). Pierdes el 50 % de las acumulaciones al morir.
Beber Sangre
Tasa de victorias: 59.59%
Obtienes 15 % de omnirrobo de vida.
escaPHaDA
Tasa de victorias: 54.58%
Convierte todo tu poder de habilidad en daño de ataque adicional a razón de 1 de daño de ataque adicional por cada 1,66 de poder de habilidad. Además, aumenta tu daño de ataque total en un 15 %.
Alma Infernal
Tasa de victorias: 51.25%
Otorga el Alma del Dragón Infernal, o un Alma del Dragón diferente si ya la tienes.
Enviar un combo para Qiyana
Enviar combo
Cambios recientes de estadisticas
Snapshots recientes
20260522_092759 • Parche: 26.10 • C
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 150 Win: 47.35% Pick: 2.32%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: -0.05% Cambio de pick rate: -0.01%
Prismatico +Provocación Infernal -Recursividad Infinita
Oro +El Desarmador -Donación
20260517_090029 • Parche: 26.10 • C
🛠 Build cambiada: Late game
✨ Aumento cambiado: Oro
Rango: 149 Win: 47.40% Pick: 2.33%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: -0.03% Cambio de pick rate: 0.00%
Oro +Donación -El Desarmador
20260512_082733 • Parche: 26.9 • C
Rango: 149 Win: 47.43% Pick: 2.33%
Cambio de rango: ↓ -6 Cambio de win rate: -0.39% Cambio de pick rate: +0.04%
20260504_213411 • Parche: 26.8 • C
Rango: 143 Win: 47.82% Pick: 2.29%
20260424_160922 • Parche: 26.8 • C
🛠 Build cambiada: Botas, Late game
✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 149 Win: 47.34% Pick: 2.43%
Prismatico +Caja de Pandora -Goliat
Oro +¡Estadísticas sobre Estadísticas! -Donación
20260413_215021 • Parche: 26.7 • C
Rango: 149 Win: 46.97% Pick: 2.54%
Explora mas
Campeones parecidos a Qiyana (Asesino)
Tier list completo ->Otros Asesino en ARAM Mayhem rankeados cerca de Qiyana en el tier list del parche actual.
Aumentos comunes para Qiyana
Todos los aumentos ->Guias de los aumentos que los jugadores de Qiyana eligen mas este parche.
Combos de ARAM Mayhem relacionados
Todos los combos ->Combos de alto tier en campeones parecidos a Qiyana.