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FioraCombo nivel S+Golpe Místico reduce el enfriamiento de la Q y activa directo Baile de Duelista. Con Golpe Místico y Lento pero Seguro mantienes la E activa todo el tiempo y spameas la Q sin parar, aprovechando siempre el AD extra de Lento pero Seguro. El nuevo Golpe Místico también reduce la definitiva: tres R por pelea.
HecarimCombo nivel S+El clásico combo Arma Etérea + Golpe Místico: tus habilidades activan efectos al impactar y reinician enfriamientos rápido. Es difícil de armar porque necesitas los dos aumentos específicos; Golpe Místico solo no vale mucho la pena.
JaxCombo nivel S+
Maestro YiCombo nivel S+Con Golpe Místico y mucha aceleración de habilidades, la Q queda prácticamente sin enfriamiento: Q infinita, siempre imposible de seleccionar y esquivando todos los ataques. El umbral suele ser 190 de aceleración de habilidades más Golpe Místico. Compra sí o sí Saqueador de Esencias o te quedas sin maná muy rápido.
YasuoCombo nivel S+
YoneCombo nivel S+
Bel'VethCombo nivel SAcertar la Q reinicia directamente W y E.
Bel'VethCombo nivel S
Con Golpe Místico y Huracán de Runaan, cada ataque básico reduce 3.75 s el enfriamiento de todas tus habilidades; la Q casi no tiene enfriamiento y la ceguera es prácticamente infinita.
- Valoración del combo · Nivel S
- Evaluación editorial; no es una métrica de victorias.
- Procedencia de la guía
- Editorial de ARAM Mayhem
- Parche del combo
- Sin registro
- Actualización de la guía
- Sin fecha de actualización registrada
- Nivel del campeón · S+
- Proviene de la tier list de campeones del sitio.
- Contexto del nivel del campeón · Parche 26.19
- Actualizado el 6 oct 2026
Sobre Teemo
Sobre Golpe Místico
Golpe Místico
prismatic56.24% WR
Tus ataques básicos al impacto reducen los tiempos de reutilización de tus habilidades en 1,25 segundos.
Ver página del aumento →Todos los combos de Teemo
Ver todos los combos de Teemo →2 combos
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Combo Golpe Místico + Doble Empuñadura con Teemo
Este combo de nivel S une a Teemo con Golpe Místico en ARAM: Caos. Es uno de los combos más fuertes; tómalo cuando puedas.
Con Golpe Místico y Huracán de Runaan, cada ataque básico reduce 3.75 s el enfriamiento de todas tus habilidades; la Q casi no tiene enfriamiento y la ceguera es prácticamente infinita.