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Teemo B

Teemo B Tier ARAM Mayhem Build

Teemo · el Explorador Veloz

TiradorMago 48.93% WR 8.99% PR Parche: 26.10
Dano infligido -5% Aceleracion de habilidad -15

Teemo esta en tier B en ARAM: Caos parche 26.10 con 48.93% de win rate. Esta guia cubre su build de ARAM, aumentos y sinergias especificas de Mayhem.

Combos de aumentos para Teemo
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3 combos

Teemo build y aumentos de ARAM Mayhem

Aumentos, sinergias y datos de meta especificos de Mayhem para Teemo en el parche 26.10.

Prioridad de habilidades

Fecha de datos: 20260521

Q>E>W Pick rate: 38.93% Win rate: 49.98%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 12.90% Win rate: 49.80%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W Pick rate: 1.60% Win rate: 50.15%
Q W E Q Q R Q W Q E R E E E W Pick rate: 1.47% Win rate: 50.19%
Q>W>E Pick rate: 25.28% Win rate: 49.79%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E Pick rate: 8.85% Win rate: 49.66%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E Pick rate: 1.11% Win rate: 50.03%
Q W E Q Q R Q W Q W R E W W E Pick rate: 0.93% Win rate: 49.75%
E>Q>W Pick rate: 14.02% Win rate: 49.77%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 4.74% Win rate: 49.76%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W Pick rate: 0.58% Win rate: 49.59%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W Pick rate: 0.54% Win rate: 50.10%
Objetos iniciales
Pick rate: 82.67% Win rate: 49.70%
Pick rate: 79.81% Win rate: 49.60%
Pick rate: 49.07% Win rate: 49.67%
Pick rate: 43.05% Win rate: 49.79%
Pick rate: 36.90% Win rate: 51.08%
Botas
Pick rate: 36.87% Win rate: 49.72%
Pick rate: 18.50% Win rate: 49.20%
Pick rate: 0.40% Win rate: 49.78%
Pick rate: 4.48% Win rate: 46.41%
Builds principales
Builds de juego tardío
Pick rate: 5.05% Win rate: 51.37%
Pick rate: 35.95% Win rate: 50.58%
Pick rate: 12.64% Win rate: 50.58%
Pick rate: 5.08% Win rate: 50.16%
Mejores aumentos para Teemo
Prismatico
Tier + tasa de aparicion
Eureka
Eureka
Tasa de victorias: 58.56%
Obtienes aceleración de habilidad igual al 30 % de tu PH.
Conducto Infernal
Conducto Infernal
Tasa de victorias: 57.85%
Tus impactos de habilidad contra campeones aplican una Quemadura durante 5 segundos que inflige de 1,2 a 12 (+ 2,8 % del DA adicional) (+ 1,2 % del PH) de daño mágico adicional por segundo (1 segundo de tiempo de reutilización por lanzamiento). Esta Quemadura se acumula infinitamente y se refresca con cada aplicación.

Además, todos tus efectos de Quemadura reducen los tiempos de reutilización de todas tus habilidades básicas en 0,08 segundos por cada tic de daño que inflijan a un objetivo.
Grieta del Vacío
Grieta del Vacío
Tasa de victorias: 61.74%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad invoca una Cicatriz del Vacío en la ubicación donde fue dañado durante 6 segundos. Si otra Cicatriz del Vacío se invoca dentro de 1250 unidades, mediante la misma condición, ambas Cicatrices del Vacío se consumen para crear una grieta hacia el vacío entre ellas durante 0,6 segundos. Los enemigos dentro de la grieta reciben de 75 a 350 (+ 4,5 por cada 1 de letalidad) (+ 4,5 por cada 1 de penetración mágica plana) de daño mágico y son ralentizados un 99 % que decae en 1 segundo.
Guantelete Deslumbrante
Guantelete Deslumbrante
Tasa de victorias: 59.14%
Tus habilidades ahora pueden infligir golpes críticos por (145 % + daño crítico adicional). Además, obtienes 25 % (+ 4,5 % por cada 100 de PH) de probabilidad de golpe crítico.

Si tienes equipados Guantelete Enjoyado y Vulnerabilidad, solo se aplica la probabilidad de golpe crítico del Aumento con mayor daño crítico (cualquiera si son iguales).
Verdugo de Gigantes
Verdugo de Gigantes
Tasa de victorias: 59.86%
Te vuelves diminuto, reduciendo tu tamaño en un 75 % y obteniendo 30 % de velocidad de movimiento adicional. Además, infliges 10;15;25;30 de daño adicional contra campeones enemigos con un tamaño mayor que el tuyo.
Pistolero
Pistolero
Tasa de victorias: 56.40%
Tu siguiente ataque básico en cada dirección cardinal dentro de 750 de alcance dispara adicionalmente 5 proyectiles al objetivo al atacar, cada uno inflige de 10 a 52,5 (+ 15 % del DA adicional) de daño físico, para un total de 50 a 262,5 (+ 75 % del DA adicional) de daño físico (5 segundos de tiempo de reutilización por dirección). El daño de los proyectiles aumenta entre 0 y 50. Cada proyectil puede infligir golpe crítico por 200 de daño y aplica efectos al impacto con un 20 % de eficacia. No se activa con súbditos.
Oro
Tier + tasa de aparicion
Misil Mágico
Misil Mágico
Tasa de victorias: 60.73%
Dañar a un campeón enemigo con una habilidad dentro de 1000 unidades dispara 3 misiles hacia él, cada uno inflige daño verdadero igual al 0,33...% de la vida máxima del objetivo, aumentado hasta 1 % según la distancia recorrida. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 segundos desde el mismo lanzamiento.
Misil Crítico
Misil Crítico
Tasa de victorias: 62.07%
Los golpes críticos disparan 1 (+ 1 por cada 33,33 % de probabilidad de golpe crítico) misil de petardo al objetivo, cada uno inflige de 11 a 40 (+ 7 % del DA adicional) (+ 10 % del PH) de daño mágico (4 segundos de tiempo de reutilización). Además, obtienes 25 % de probabilidad de golpe crítico.
Poder Maligno Fenomenal
Poder Maligno Fenomenal
Tasa de victorias: 60.74%
Obtienes Poder Maligno Fenomenal.

Poder Maligno Fenomenal: Generas una acumulación permanente de Poder Maligno Fenomenal cada vez que dañas a un campeón enemigo con daño de habilidad. Este efecto no puede activarse más de una vez por segundo a nivel global ni más de una vez cada 3 segundos desde el mismo lanzamiento. Por cada acumulación, ganas 1 de poder de habilidad.

Si este es tu segundo Aumento, empiezas con 40 acumulaciones de Poder Maligno Fenomenal, otorgándote 40 de poder de habilidad.
Salsa Picante de la Abuela
Salsa Picante de la Abuela
Tasa de victorias: 58.47%
Infligir un efecto Quemadura a un campeón enemigo libera una esfera de chile desde el objetivo, que aterriza cerca de él tras 0,5 segundos (3 segundos de tiempo de reutilización por objetivo). Al aterrizar, se crea un charco de Aceite de Chile en el área de impacto con un radio de 175 unidades, que dura 5 segundos. Mientras estás dentro del charco, te curas entre 60 y 150 al entrar y cada segundo a partir de entonces. Mientras los enemigos están dentro del charco, reciben 100 de daño mágico cada segundo.

Por cada fuente única de efecto Quemadura que tengas, hasta 10, aumenta el tamaño del charco en 40 unidades, su curación por tic en 50 y su daño por tic en 60 de daño mágico.
Máquina Encogedora
Máquina Encogedora
Tasa de victorias: 62.06%
Participar en la eliminación de un campeón genera una acumulación, acumulándose infinitamente. Por cada acumulación, obtienes 10 de aceleración de habilidad y 2 % de velocidad de movimiento adicional, y tu tamaño se reduce un 4 %. Pierdes el 65 % de las acumulaciones al morir.

La reducción de tamaño está limitada al 80 % (20 acumulaciones).
Transmutar: Prismático
Transmutar: Prismático
Tasa de victorias: 66.81%
Obtienes un Aumento prismático aleatorio, excluyendo las otras dos opciones de tu selección actual.

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Cambios recientes de estadisticas

Snapshots recientes

20260522_092759 Parche: 26.10 B
Rango: 57 Win: 48.93% Pick: 8.99%
Cambio de rango: ↑ +4 Cambio de win rate: +0.04% Cambio de pick rate: +0.24%
20260517_090029 Parche: 26.10 B 🛠 Build cambiada: Late game ✨ Aumento cambiado: Plata
Rango: 61 Win: 48.89% Pick: 8.75%
Cambio de rango: ↓ -1 Cambio de win rate: +0.04% Cambio de pick rate: +0.22%

Plata -Hábil

20260512_082733 Parche: 26.9 B
Rango: 60 Win: 48.85% Pick: 8.53%
Cambio de rango: 0 Cambio de win rate: +0.04% Cambio de pick rate: 0.00%
20260504_213411 Parche: 26.8 B ✨ Aumento cambiado: Prismatico
Rango: 60 Win: 48.81% Pick: 8.53%

Prismatico +Golpe Místico -Recursividad Infinita

20260424_160922 Parche: 26.8 B 🛠 Build cambiada: Late game ✨ Aumento cambiado: Prismatico, Oro
Rango: 59 Win: 49.18% Pick: 8.38%

Prismatico +Pistolero -Golpe Místico

Oro +Vulnerabilidad -De Principio a Fin

20260413_215021 Parche: 26.7 B
Rango: 57 Win: 49.49% Pick: 8.20%

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