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AuroraCombo nivel S+El triple anillo de la pasiva de Aurora hace daño mágico según el % de vida máxima; con 800 de AP pega más del 20% de la vida máxima. Arma Etérea lo activa varias veces para un daño brutal que ni los tanques puros aguantan. Forja: AP > penetración mágica. Toma siempre Arma Etérea y después prioriza aumentos de CDR y velocidad de movimiento.
BlitzcrankCombo nivel S+
FioraCombo nivel S+Golpe Místico reduce el enfriamiento de la Q y activa directo Baile de Duelista. Con Golpe Místico y Lento pero Seguro mantienes la E activa todo el tiempo y spameas la Q sin parar, aprovechando siempre el AD extra de Lento pero Seguro. El nuevo Golpe Místico también reduce la definitiva: tres R por pelea.
HecarimCombo nivel S+El clásico combo Arma Etérea + Golpe Místico: tus habilidades activan efectos al impactar y reinician enfriamientos rápido. Es difícil de armar porque necesitas los dos aumentos específicos; Golpe Místico solo no vale mucho la pena.
VarusCombo nivel S+La W de Varus aplica hasta 3 cargas de pasiva que hacen daño mágico según la vida máxima; con unos 600 de AP, 3 cargas equivalen al 100% de la vida del enemigo en daño mágico, así que necesitas penetración mágica. Sube W al máximo, E y Q parejas con prioridad en E. Prioridad de forja: penetración mágica > AD (con Daño Habilidoso) > AP > velocidad de movimiento. Arma Etérea más Ocaso y Alba hace que tus habilidades apliquen 2 cargas de pasiva al impactar. Intercala básicos y habilidades: aq, aw, ar, wq. La detonación de la W escala con el tiempo de carga de la Q, hasta +50%. La activa de la W también suma daño, así que el daño máximo es R, activar W y Q con carga completa para detonar las 3 cargas.
AmumuCombo nivel SArma Etérea con la W activa. Combínalo con objetos al impacto y aceleración de habilidad para el máximo efecto.
AuroraCombo nivel SAcertar Q+E acumula 6 capas de golpe, disparando la pasiva dos veces.
AuroraCombo nivel S
La R despertada de Udyr hace daño mágico según la vida máxima. Acumula mucho AP y derrite a los enemigos al instante con el daño porcentual. Suelta la R despertada justo en medio del grupo enemigo.
- Valoración del combo · Nivel S+
- Evaluación editorial; no es una métrica de victorias.
- Procedencia de la guía
- Editorial de ARAM Mayhem
- Parche del combo
- Sin registro
- Actualización de la guía
- Sin fecha de actualización registrada
- Nivel del campeón · C
- Proviene de la tier list de campeones del sitio.
- Contexto del nivel del campeón · Parche 26.19
- Actualizado el 6 oct 2026
Sobre Udyr
Sobre Arma Etérea
Arma Etérea
gold57.31% WR
Tus habilidades aplican efectos al impacto (1 segundo de tiempo de reutilización por objetivo).
Ver página del aumento →Todos los combos de Udyr
Ver todos los combos de Udyr →7 combos
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Combo Arma Etérea + Guantelete Deslumbrante con Udyr
Este combo de nivel S+ une a Udyr con Arma Etérea en ARAM: Caos. Generalmente no recomendado; hay mejores opciones.
La R despertada de Udyr hace daño mágico según la vida máxima. Acumula mucho AP y derrite a los enemigos al instante con el daño porcentual. Suelta la R despertada justo en medio del grupo enemigo.