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Varus+Arma Etérea

Varus + Arma Etérea

Valoración del combo · Nivel S+
Votos de la comunidad
Build de Varus →

La W de Varus aplica hasta 3 cargas de pasiva que hacen daño mágico según la vida máxima; con unos 600 de AP, 3 cargas equivalen al 100% de la vida del enemigo en daño mágico, así que necesitas penetración mágica. Sube W al máximo, E y Q parejas con prioridad en E. Prioridad de forja: penetración mágica > AD (con Daño Habilidoso) > AP > velocidad de movimiento. Arma Etérea más Ocaso y Alba hace que tus habilidades apliquen 2 cargas de pasiva al impactar. Intercala básicos y habilidades: aq, aw, ar, wq. La detonación de la W escala con el tiempo de carga de la Q, hasta +50%. La activa de la W también suma daño, así que el daño máximo es R, activar W y Q con carga completa para detonar las 3 cargas.

Valoración del combo · Nivel S+
Evaluación editorial; no es una métrica de victorias.
Procedencia de la guía
Editorial de ARAM Mayhem
Parche del combo
Sin registro
Actualización de la guía
Sin fecha de actualización registrada
Nivel del campeón · C
Proviene de la tier list de campeones del sitio.
Contexto del nivel del campeón · Parche 26.19
Actualizado el 6 oct 2026
Sobre Varus
Varus
Varus
Nivel del campeón · CTiradorMago

la Flecha del Castigo

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Sobre Arma Etérea
Arma Etérea
Arma Etérea
gold57.31% WR
Tus habilidades aplican efectos al impacto (1 segundo de tiempo de reutilización por objetivo).
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Combo Arma Etérea + Poder Maligno Fenomenal con Varus

Este combo de nivel S+ une a Varus con Arma Etérea en ARAM: Caos. Generalmente no recomendado; hay mejores opciones.

La W de Varus aplica hasta 3 cargas de pasiva que hacen daño mágico según la vida máxima; con unos 600 de AP, 3 cargas equivalen al 100% de la vida del enemigo en daño mágico, así que necesitas penetración mágica. Sube W al máximo, E y Q parejas con prioridad en E. Prioridad de forja: penetración mágica > AD (con Daño Habilidoso) > AP > velocidad de movimiento. Arma Etérea más Ocaso y Alba hace que tus habilidades apliquen 2 cargas de pasiva al impactar. Intercala básicos y habilidades: aq, aw, ar, wq. La detonación de la W escala con el tiempo de carga de la Q, hasta +50%. La activa de la W también suma daño, así que el daño máximo es R, activar W y Q con carga completa para detonar las 3 cargas.