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聖なる炎

聖なる炎

ゴールド
あなたの治療とシールドが、650 ユニット以内で最も近い敵ユニットに 0.32 秒かけてミサイルを発射し、到達時にバーンを適用し、5 秒間にわたって毎秒対象の最大体力の 0.2%に等しい魔法ダメージを与え、合計で1%となります(クールダウン 1.5 秒)。

バーンの 1 ティック当たりのダメージは、トリガーとなった治療やシールドの値が味方受信者の最大体力に対して占める割合に応じて、最大対象の最大体力の 0.8%まで増加し、合計で対象の最大体力の 4%の最大ダメージとなります。

ライブのメイヘムから削除済み

このオーグメントはパッチ26.16でライブのARAM Mayhemから削除されました。ページはパッチ履歴、過去動画、コンボ参照のために残しています。

現在のパッチ
26.16
聖なる炎 の推移(最近)
勝率変化
-0.02%
出現率変化
+0%
順位変化
+0
日付パッチ順位勝率出現率
2026-06-0926.11#16948.26%5.37%
2026-06-0826.11#16948.28%5.37%
2026-06-0526.11#16948.40%5.24%
2026-06-0326.11#16948.50%5.27%
2026-06-0226.11#16948.28%5.27%
2026-06-0126.11#16948.28%5.27%

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聖なる炎 オーグメントガイド - ランダムミッド: メイヘム

聖なる炎はパッチ26.16でライブのARAM Mayhemから削除されました。このページでは過去のツールチップ、レアリティ、参照情報を保持しています。

あなたの治療とシールドが、650 ユニット以内で最も近い敵ユニットに 0.32 秒かけてミサイルを発射し、到達時にバーンを適用し、5 秒間にわたって毎秒対象の[b]最大[/b]体力の 0.2%に等しい魔法ダメージを与え、合計で1%となります(クールダウン 1.5 秒)。 バーンの 1 ティック当たりのダメージは、トリガーとなった治療やシールドの値が味方受信者の[b]最大[/b]体力に対して占める割合に応じて、最大対象の[b]最大[/b]体力の 0.8%まで増加し、合計で対象の[b]最大[/b]体力の 4%の最大ダメージとなります。