
巻き起こるインフェルノ
プリズムスタイルが最大スタックに達すると、2.25 秒間にわたって射撃の連射を解放します。期間中、近くの敵に向かって 2 秒の間に 0.2 秒間隔で散発的に射撃します(敵 1 体あたり最大 10 回)。それぞれの射撃は物理ダメージ 10〜40 (+ AD の 35%) (+ AP の 20%) 物理ダメージを与え、ミニオンには 75% 減少します。最大体力の 30% 未満の敵にはクリティカルが発生し、ダメージが 2 倍になります(クールダウン 15 秒)。
射撃のダメージにはライフスティールが適用されます。スタイルのスタックは射撃効果終了時に消費されます。
勝率
47.60%▲ 0.00
出現率
9.42%▲ 0.35
順位
#129▲ 1
現在のパッチ
26.17
巻き起こるインフェルノ の推移(最近)
勝率変化
+0%
出現率変化
+0.35%
順位変化
+1
| 日付 | パッチ | 順位 | 勝率 | 出現率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-08-24 | 26.16 | #129 | 47.60% | 9.42% |
| 2026-08-21 | 26.16 | #130 | 47.60% | 9.07% |
| 2026-08-13 | 26.16 | #131 | 47.21% | 9.02% |
| 2026-08-01 | 26.15 | #128 | 47.49% | 8.84% |
| 2026-07-27 | 26.14 | #129 | 47.37% | 8.69% |
| 2026-07-18 | 26.14 | #130 | 47.12% | 8.52% |
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巻き起こるインフェルノ オーグメントガイド - ランダムミッド: メイヘム
巻き起こるインフェルノはランダムミッド: メイヘムの現在のパッチ 26.17 におけるprismaticレアオーグメントです。勝率 47.60%、出現率 9.42%、順位 #129。
前回のチャンピオンへのダメージヒットと異なる敵チャンピオンに対して、通常攻撃またはスキルで少なくとも 1 体にダメージを与えると、6 秒間スタイルのスタックを生成し、以降の異なる/同一の命中で更新され、最大 6 回までスタックします。スタックごとに[b]ボーナス[/b]移動速度 2.75〜3.5を獲得し、最大16.5〜21までとなります。 スタイルが最大スタックに達すると、2.25 秒間にわたって射撃の連射を解放します。期間中、近くの敵に向かって 2 秒の間に 0.2 秒間隔で散発的に射撃します(敵 1 体あたり最大 10 回)。それぞれの射撃は物理ダメージ 10〜40 (+ AD の 35%) (+ AP の 20%) 物理ダメージを与え、ミニオンには 75% 減少します。[b]最大[/b]体力の 30% 未満の敵にはクリティカルが発生し、ダメージが 2 倍になります(クールダウン 15 秒)。 射撃のダメージにはライフスティールが適用されます。スタイルのスタックは射撃効果終了時に消費されます。